Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Kwestionariusz immersji : polska adaptacja i empiryczna weryfikacja narzędzia
The Immersion Questionnaire : Polish adaptation and empirical verification of the scaleQ
immersja
zaangażowanie
adaptacja
gry wideo
mmersion
involvement
adaptation
video games
Bibliogr. s. 182-183
Celem trzech przedstawionych badań było stworzenie polskiej adaptacji Kwestionariusza immersji, narzędzia mierzącego zaangażowanie w grę wideo. Kwestionariusz został stworzony i zaadaptowany jako narzędzie służące do eksperymentalnego pomiaru pochłonięcia gracza przez grę. Zweryfikowano strukturę i rzetelność narzędzia w dwóch badaniach (badanie 1 i 2). Poziom immersji okazał się silnie skorelowany z satysfakcją z rozgrywki i chęcią powrotu do niej (badanie 2). Eksperymentalna manipulacja jakością gry poskutkowała różnicami w poziomie immersji (badanie 3), co potwierdziło przydatność skali w badaniach nad grami. Zaprezentowane narzędzie znajdzie zastosowanie w badaniach naukowych i przemysłowych.
Three studies were conducted in order to create a Polish adaptation of the Immersion Questionnaire – a scale measuring video game engagement. The questionnaire was created and adapted as a tool for experimental measurement of a player’s absorption in the game. The reliability and structure of the tool was tested in two studies (Study 1 and 2). The level of immersion proved to be strongly correlated with game satisfaction and the willingness to replay (Study 2). Experimental manipulation of game quality resulted in differences in the level of immersion between two games (Study 3), which confirmed the usefulness of the scale in game research. The presented tool can be applied in academic and industrial research.
dc.abstract.en | Three studies were conducted in order to create a Polish adaptation of the Immersion Questionnaire – a scale measuring video game engagement. The questionnaire was created and adapted as a tool for experimental measurement of a player’s absorption in the game. The reliability and structure of the tool was tested in two studies (Study 1 and 2). The level of immersion proved to be strongly correlated with game satisfaction and the willingness to replay (Study 2). Experimental manipulation of game quality resulted in differences in the level of immersion between two games (Study 3), which confirmed the usefulness of the scale in game research. The presented tool can be applied in academic and industrial research. | pl |
dc.abstract.pl | Celem trzech przedstawionych badań było stworzenie polskiej adaptacji Kwestionariusza immersji, narzędzia mierzącego zaangażowanie w grę wideo. Kwestionariusz został stworzony i zaadaptowany jako narzędzie służące do eksperymentalnego pomiaru pochłonięcia gracza przez grę. Zweryfikowano strukturę i rzetelność narzędzia w dwóch badaniach (badanie 1 i 2). Poziom immersji okazał się silnie skorelowany z satysfakcją z rozgrywki i chęcią powrotu do niej (badanie 2). Eksperymentalna manipulacja jakością gry poskutkowała różnicami w poziomie immersji (badanie 3), co potwierdziło przydatność skali w badaniach nad grami. Zaprezentowane narzędzie znajdzie zastosowanie w badaniach naukowych i przemysłowych. | pl |
dc.affiliation | Wydział Filozoficzny : Instytut Psychologii | pl |
dc.contributor.author | Strojny, Paweł - 104922 | pl |
dc.contributor.author | Strojny, Agnieszka - 104919 | pl |
dc.date.accession | 2017-06-02 | pl |
dc.date.accessioned | 2017-06-03T08:52:59Z | |
dc.date.available | 2017-06-03T08:52:59Z | |
dc.date.issued | 2014 | pl |
dc.date.openaccess | 0 | |
dc.description.accesstime | w momencie opublikowania | |
dc.description.additional | Bibliogr. s. 182-183 | pl |
dc.description.number | 1 (6) | pl |
dc.description.physical | 171-185 | pl |
dc.description.publication | 0,9 | pl |
dc.description.version | ostateczna wersja wydawcy | |
dc.identifier.issn | 2080-4555 | pl |
dc.identifier.uri | http://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/41189 | |
dc.identifier.weblink | http://ptbg.org.pl/dl/164/ | pl |
dc.language | pol | pl |
dc.language.container | pol | pl |
dc.rights | Dodaję tylko opis bibliograficzny | * |
dc.rights.licence | Inna otwarta licencja | |
dc.rights.uri | * | |
dc.share.type | otwarte czasopismo | |
dc.subject.en | mmersion | pl |
dc.subject.en | involvement | pl |
dc.subject.en | adaptation | pl |
dc.subject.en | video games | pl |
dc.subject.pl | immersja | pl |
dc.subject.pl | zaangażowanie | pl |
dc.subject.pl | adaptacja | pl |
dc.subject.pl | gry wideo | pl |
dc.subtype | Article | pl |
dc.title | Kwestionariusz immersji : polska adaptacja i empiryczna weryfikacja narzędzia | pl |
dc.title.alternative | The Immersion Questionnaire : Polish adaptation and empirical verification of the scaleQ | pl |
dc.title.journal | Homo Ludens | pl |
dc.type | JournalArticle | pl |
dspace.entity.type | Publication |