Gra w warcaby na urządzenia mobilne wykorzystująca sztuczną inteligencję

master
dc.abstract.enThe main objective of this thesis is the design and implementation of draughts game for a mobile platform, which will use artificial intelligence to play the game with a target user. The thesis presents all the tools and technologies used during the realisation of the project, as well as all the issues concerning the processes of preparation and implementation of artificial intelligence as the decision-making centre of the project. The work includes the preparation of an application for a mobile platform containing the mechanics required to play a proper game of checkers. The complete project also includes scripts to train and operate the artificial intelligence models.pl
dc.abstract.plNiniejsza praca jako główny cel obiera zaprojektowanie oraz realizację projektu gry w warcaby na platformę mobilną, która wykorzystywać będzie sztuczną inteligencję do prowadzenia rozgrywki z docelowym użytkownikiem. Praca przedstawia wszelkie narzędzia i technologie wykorzystane w trackie realizacji projektu, a także wszelkie zagadnienia dotyczące procesów przygotowania i zaimplementowania sztucznej inteligencji jako ośrodka decyzyjnego w projekcie. W ramach pracy przygotowana została aplikacja na platformę mobilną zawierająca mechaniki wymagane do rozegrania poprawnej partii warcabów. Na kompletny projekt składają się również skrypty pozwalające na trenowanie oraz obsługę modeli sztucznej inteligencji.pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.contributor.advisorUrbańczyk, Tomaszpl
dc.contributor.authorStelmach, Alanpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerGrabska, Ewa - 128162 pl
dc.contributor.reviewerUrbańczyk, Tomaszpl
dc.date.accessioned2023-11-15T21:55:39Z
dc.date.available2023-11-15T21:55:39Z
dc.date.submitted2023-10-23pl
dc.fieldofstudyinformatyka gier komputerowychpl
dc.identifier.apddiploma-170984-309359pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/323258
dc.languagepolpl
dc.subject.enMobile app, checkers game, artificial intelligence, machine learning, reinforcement learningpl
dc.subject.plAplikacja mobilna, gra w warcaby, sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, uczenie przez wzmocnieniepl
dc.titleGra w warcaby na urządzenia mobilne wykorzystująca sztuczną inteligencjępl
dc.title.alternativeCheckers game for mobile devices using artificial intelligencepl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The main objective of this thesis is the design and implementation of draughts game for a mobile platform, which will use artificial intelligence to play the game with a target user. The thesis presents all the tools and technologies used during the realisation of the project, as well as all the issues concerning the processes of preparation and implementation of artificial intelligence as the decision-making centre of the project. The work includes the preparation of an application for a mobile platform containing the mechanics required to play a proper game of checkers. The complete project also includes scripts to train and operate the artificial intelligence models.
dc.abstract.plpl
Niniejsza praca jako główny cel obiera zaprojektowanie oraz realizację projektu gry w warcaby na platformę mobilną, która wykorzystywać będzie sztuczną inteligencję do prowadzenia rozgrywki z docelowym użytkownikiem. Praca przedstawia wszelkie narzędzia i technologie wykorzystane w trackie realizacji projektu, a także wszelkie zagadnienia dotyczące procesów przygotowania i zaimplementowania sztucznej inteligencji jako ośrodka decyzyjnego w projekcie. W ramach pracy przygotowana została aplikacja na platformę mobilną zawierająca mechaniki wymagane do rozegrania poprawnej partii warcabów. Na kompletny projekt składają się również skrypty pozwalające na trenowanie oraz obsługę modeli sztucznej inteligencji.
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.contributor.advisorpl
Urbańczyk, Tomasz
dc.contributor.authorpl
Stelmach, Alan
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Grabska, Ewa - 128162
dc.contributor.reviewerpl
Urbańczyk, Tomasz
dc.date.accessioned
2023-11-15T21:55:39Z
dc.date.available
2023-11-15T21:55:39Z
dc.date.submittedpl
2023-10-23
dc.fieldofstudypl
informatyka gier komputerowych
dc.identifier.apdpl
diploma-170984-309359
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/323258
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Mobile app, checkers game, artificial intelligence, machine learning, reinforcement learning
dc.subject.plpl
Aplikacja mobilna, gra w warcaby, sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, uczenie przez wzmocnienie
dc.titlepl
Gra w warcaby na urządzenia mobilne wykorzystująca sztuczną inteligencję
dc.title.alternativepl
Checkers game for mobile devices using artificial intelligence
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
52
Views per month
Views per city
Warsaw
14
Lodz
5
Wroclaw
4
Bydgoszcz
2
Rzeszów
2
Tychy
2
Bialystok
1
Częstochowa
1
Daleszyce
1
Damnica
1

No access

No Thumbnail Available
Collections