Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Proceduralne tworzenie mebli przy użyciu Geometry Node w Blenderze
Procedural furniture creation using Geometry Node in Blender
grafika trójwymiarowa, modelowanie proceduralne, Blender, Geometry Node
three-dimensional graphics, procedural modeling, Blender, Geometry Node
Celem pracy magisterskiej jest zbadanie i zastosowanie narzędzia do proceduralnego generowania modeli o nazwie Geometry Node, które zawarte jest w darmowym, otwartym oprogramowaniu Blender. Geometry Node to zaawansowane narzędzie do proceduralnego generowania modeli, oparte na graficznej wizualizacji przepływu danych. Użytkownik ma możliwość definiowania różnych wejść geometrycznych, takich jak punkty, krawędzie, ściany itp., a następnie stosować na nich operacje, takie jak translacja, obrót, skalowanie, przycinanie, wypukłość itp. Na potrzeby pracy zaimplementowano generator mebli przy pomocy tego narzędzia.
The aim of the master's thesis is to research and apply a procedural model generation tool called Geometry Node, which is included in the free, open source Blender software. Geometry Node is an advanced tool for procedural model generation, based on graphical visualization of data flow. The user can define various geometric inputs, such as points, edges, walls, etc., and then apply operations on them, such as translation, rotation, scaling, trimming, convexity, etc. For the purposes of this work, a furniture generator was implemented using this tool.
dc.abstract.en | The aim of the master's thesis is to research and apply a procedural model generation tool called Geometry Node, which is included in the free, open source Blender software. Geometry Node is an advanced tool for procedural model generation, based on graphical visualization of data flow. The user can define various geometric inputs, such as points, edges, walls, etc., and then apply operations on them, such as translation, rotation, scaling, trimming, convexity, etc. For the purposes of this work, a furniture generator was implemented using this tool. | pl |
dc.abstract.pl | Celem pracy magisterskiej jest zbadanie i zastosowanie narzędzia do proceduralnego generowania modeli o nazwie Geometry Node, które zawarte jest w darmowym, otwartym oprogramowaniu Blender. Geometry Node to zaawansowane narzędzie do proceduralnego generowania modeli, oparte na graficznej wizualizacji przepływu danych. Użytkownik ma możliwość definiowania różnych wejść geometrycznych, takich jak punkty, krawędzie, ściany itp., a następnie stosować na nich operacje, takie jak translacja, obrót, skalowanie, przycinanie, wypukłość itp. Na potrzeby pracy zaimplementowano generator mebli przy pomocy tego narzędzia. | pl |
dc.affiliation | Uniwersytet Jagielloński w Krakowie | pl |
dc.contributor.advisor | Grabska-Gradzińska, Iwona - 121296 | pl |
dc.contributor.author | Pająk, Anna | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/UJK | pl |
dc.contributor.reviewer | Strug, Barbara - 100344 | pl |
dc.contributor.reviewer | Grabska-Gradzińska, Iwona - 121296 | pl |
dc.date.accessioned | 2023-11-15T21:55:12Z | |
dc.date.available | 2023-11-15T21:55:12Z | |
dc.date.submitted | 2023-10-27 | pl |
dc.fieldofstudy | informatyka gier komputerowych | pl |
dc.identifier.apd | diploma-170952-247416 | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/323256 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | three-dimensional graphics, procedural modeling, Blender, Geometry Node | pl |
dc.subject.pl | grafika trójwymiarowa, modelowanie proceduralne, Blender, Geometry Node | pl |
dc.title | Proceduralne tworzenie mebli przy użyciu Geometry Node w Blenderze | pl |
dc.title.alternative | Procedural furniture creation using Geometry Node in Blender | pl |
dc.type | master | pl |
dspace.entity.type | Publication |