Związek pomiędzy poczuciem kontroli, samotnością i samooceną a problematycznym korzystaniem z gier komputerowych

master
dc.abstract.enThe rapid development of the video game industry and the increased general accessibility to games are associated with new risks, including the risk of developing video game addiction. Gaming disorder is considered a behavioral disorder related to new technologies that requires further research. The aim of the study is to verify the factors which might increase the risk of developing addiction to online games. Therefore, potential connections between the sense of control, loneliness, and self-esteem with problematic Internet gaming were examined. The study involved 141 online gamers (including 90 men and 51 women) aged 18 to 44. A survey was conducted using an online questionnaire posted in virtual groups dedicated to gaming. Respondents completed the Internet Gaming Disorder-20 Questionnaire, the De Jong Gierveld Loneliness Scale, the Rosenberg Self-Esteem Scale (SES), and the I-E Rotter Scale. Statistical analysis revealed that the level of Internet gaming disorder is negatively correlated with self-esteem and positively correlated with locus of control. This means that low self-esteem and external locus of control may be potential risk factors for Internet gaming disorder. Other relationships tasted in the study were found to be statistically insignificant.pl
dc.abstract.plGwałtowny rozwój branży gier wideo oraz wzrost ogólnej dostępności do gier wiąże się z nowymi niebezpieczeństwami, między innymi, z ryzykiem wykształcenia uzależnienia od gier komputerowych. Zaburzenie grania uznawane jest za wymagające dalszych badań zaburzenie behawioralne związane z nowymi technologiami. Celem badania jest weryfikacja czynników zwiększających ryzyko rozwinięcia uzależnienia od gier internetowych. W związku z tym zbadano potencjalne związki między poczuciem kontroli, samotnością i samooceną a problematycznym korzystaniem z gier komputerowych. W badaniu wzięło udział 141 graczy online (w tym 86 mężczyzn i 51 kobiet) w wieku od 18 do 44 lat. Sondaż przeprowadzono za pomocą ankiety internetowej, zamieszczonej na wirtualnych grupach o tematyce gier. Respondenci wypełniali Kwestionariusz Zaburzeń Grania w Internecie-20, Skalę Samotności De Jong Gierveld, Skalę Samooceny Rosenberga (SES) oraz Skalę I-E Rottera. Analiza statystyczna wykazała, że poziom uzależnienia od gier internetowych jest negatywnie skorelowany z samooceną oraz dodatnio skorelowany z umiejscowieniem kontroli. Oznacza to, że niska samoocena oraz zewnętrzne umiejscowienie kontroli mogą stanowić potencjalne czynniki ryzyka uzależnienia od gier internetowych. Pozostałe testowane w badaniu zależności okazały się nieistotne statystycznie.pl
dc.affiliationWydział Zarządzania i Komunikacji Społecznejpl
dc.areaobszar nauk społecznychpl
dc.contributor.advisorKontrymowicz-Ogińska, Halszka - 130256 pl
dc.contributor.authorMroczka, Magdalenapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WZKSpl
dc.contributor.reviewerKontrymowicz-Ogińska, Halszka - 130256 pl
dc.contributor.reviewerStarosta, Jolantapl
dc.date.accessioned2023-10-25T21:46:21Z
dc.date.available2023-10-25T21:46:21Z
dc.date.submitted2023-10-23pl
dc.fieldofstudypsychologia stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-166034-260049pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/322113
dc.languagepolpl
dc.subject.eninternet gaming addiction, problematic gaming, new technologies, risk factors, loneliness, sense of control, self-esteempl
dc.subject.pluzależnienie od gier internetowych, problematyczne granie, nowe technologie, czynniki ryzyka, samotność, poczucie kontroli, samoocenapl
dc.titleZwiązek pomiędzy poczuciem kontroli, samotnością i samooceną a problematycznym korzystaniem z gier komputerowychpl
dc.title.alternativeThe relationship between sense of control, loneliness, self-esteem and problematic use of computer gamespl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The rapid development of the video game industry and the increased general accessibility to games are associated with new risks, including the risk of developing video game addiction. Gaming disorder is considered a behavioral disorder related to new technologies that requires further research. The aim of the study is to verify the factors which might increase the risk of developing addiction to online games. Therefore, potential connections between the sense of control, loneliness, and self-esteem with problematic Internet gaming were examined. The study involved 141 online gamers (including 90 men and 51 women) aged 18 to 44. A survey was conducted using an online questionnaire posted in virtual groups dedicated to gaming. Respondents completed the Internet Gaming Disorder-20 Questionnaire, the De Jong Gierveld Loneliness Scale, the Rosenberg Self-Esteem Scale (SES), and the I-E Rotter Scale. Statistical analysis revealed that the level of Internet gaming disorder is negatively correlated with self-esteem and positively correlated with locus of control. This means that low self-esteem and external locus of control may be potential risk factors for Internet gaming disorder. Other relationships tasted in the study were found to be statistically insignificant.
dc.abstract.plpl
Gwałtowny rozwój branży gier wideo oraz wzrost ogólnej dostępności do gier wiąże się z nowymi niebezpieczeństwami, między innymi, z ryzykiem wykształcenia uzależnienia od gier komputerowych. Zaburzenie grania uznawane jest za wymagające dalszych badań zaburzenie behawioralne związane z nowymi technologiami. Celem badania jest weryfikacja czynników zwiększających ryzyko rozwinięcia uzależnienia od gier internetowych. W związku z tym zbadano potencjalne związki między poczuciem kontroli, samotnością i samooceną a problematycznym korzystaniem z gier komputerowych. W badaniu wzięło udział 141 graczy online (w tym 86 mężczyzn i 51 kobiet) w wieku od 18 do 44 lat. Sondaż przeprowadzono za pomocą ankiety internetowej, zamieszczonej na wirtualnych grupach o tematyce gier. Respondenci wypełniali Kwestionariusz Zaburzeń Grania w Internecie-20, Skalę Samotności De Jong Gierveld, Skalę Samooceny Rosenberga (SES) oraz Skalę I-E Rottera. Analiza statystyczna wykazała, że poziom uzależnienia od gier internetowych jest negatywnie skorelowany z samooceną oraz dodatnio skorelowany z umiejscowieniem kontroli. Oznacza to, że niska samoocena oraz zewnętrzne umiejscowienie kontroli mogą stanowić potencjalne czynniki ryzyka uzależnienia od gier internetowych. Pozostałe testowane w badaniu zależności okazały się nieistotne statystycznie.
dc.affiliationpl
Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
dc.areapl
obszar nauk społecznych
dc.contributor.advisorpl
Kontrymowicz-Ogińska, Halszka - 130256
dc.contributor.authorpl
Mroczka, Magdalena
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WZKS
dc.contributor.reviewerpl
Kontrymowicz-Ogińska, Halszka - 130256
dc.contributor.reviewerpl
Starosta, Jolanta
dc.date.accessioned
2023-10-25T21:46:21Z
dc.date.available
2023-10-25T21:46:21Z
dc.date.submittedpl
2023-10-23
dc.fieldofstudypl
psychologia stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-166034-260049
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/322113
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
internet gaming addiction, problematic gaming, new technologies, risk factors, loneliness, sense of control, self-esteem
dc.subject.plpl
uzależnienie od gier internetowych, problematyczne granie, nowe technologie, czynniki ryzyka, samotność, poczucie kontroli, samoocena
dc.titlepl
Związek pomiędzy poczuciem kontroli, samotnością i samooceną a problematycznym korzystaniem z gier komputerowych
dc.title.alternativepl
The relationship between sense of control, loneliness, self-esteem and problematic use of computer games
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
162
Views per month
Views per city
Warsaw
17
Krakow
15
Katowice
10
Wroclaw
10
Poznan
9
Szczecin
9
Gdansk
7
Lodz
7
Andrychów
6
Oberursel
5

No access

No Thumbnail Available
Collections