Zagadnienie UX (ang. User Experience) w aplikacjach mobilnych na przykładzie gry F1 Fantasy

master
dc.abstract.enThis thesis was created to discuss User Experience in mobile application using the example of the F1 Fantasy game. Starting off with explaining basic information about UX, UI, history of the sport and games from the fantasy sports genre, in the later part I'm showing analisys of the game, my own redesign of the app made in graphic design program called Figma and updated user testing. The main goal of my thesis was to create a redesign, which will meet the expectations of my testing group and which will make the user experience better than it was in the original app.pl
dc.abstract.plPraca ta porusza zaganienie UX (ang. User Experience) w aplikacjach mobilnych na przykładzie gry F1 Fantasy. Zaczynając od wytłumaczenia podstawowych pojęć związanych z doświadczeniem użytkownika, interfejsem graficznym oraz przybliżeniem historii sportu i gier z gatunku fantasy sport, w dalszej części pracy prezentuję analizę gry, własny projekt graficzny stworzony w programie Figma oraz ponowne testy na użytkownikach. Celem pracy było stworzenie nowego projektu, który spełni oczekiwania mojej grupy kontrolnej oraz sprawi, że doświadczenia użytkownika podczas korzystania z aplikacji będą bardziej pozytywne, niż było to w przypadku oryginału.pl
dc.affiliationWydział Zarządzania i Komunikacji Społecznejpl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorFlasiński, Mariusz - 127926 pl
dc.contributor.authorMisala, Juliapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WZKSpl
dc.contributor.reviewerFlasiński, Mariusz - 127926 pl
dc.contributor.reviewerJurek, Janusz - 128557 pl
dc.date.accessioned2023-09-14T21:40:38Z
dc.date.available2023-09-14T21:40:38Z
dc.date.submitted2023-09-14pl
dc.fieldofstudyelektroniczne przetwarzanie informacjipl
dc.identifier.apddiploma-166228-261059pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/318944
dc.languagepolpl
dc.subject.enuser experience, user interface, Formula 1, graphic design, mobile applications, mobile games, redesignpl
dc.subject.pldoświadczenia użytkownika, interfejs graficzny, Formuła 1, projektowanie graficzne, aplikacje mobilne, gry mobilne, przeprojektowaniepl
dc.titleZagadnienie UX (ang. User Experience) w aplikacjach mobilnych na przykładzie gry F1 Fantasypl
dc.title.alternativeUser Experience in mobile applications on the example of the F1 Fantasy gamepl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
This thesis was created to discuss User Experience in mobile application using the example of the F1 Fantasy game. Starting off with explaining basic information about UX, UI, history of the sport and games from the fantasy sports genre, in the later part I'm showing analisys of the game, my own redesign of the app made in graphic design program called Figma and updated user testing. The main goal of my thesis was to create a redesign, which will meet the expectations of my testing group and which will make the user experience better than it was in the original app.
dc.abstract.plpl
Praca ta porusza zaganienie UX (ang. User Experience) w aplikacjach mobilnych na przykładzie gry F1 Fantasy. Zaczynając od wytłumaczenia podstawowych pojęć związanych z doświadczeniem użytkownika, interfejsem graficznym oraz przybliżeniem historii sportu i gier z gatunku fantasy sport, w dalszej części pracy prezentuję analizę gry, własny projekt graficzny stworzony w programie Figma oraz ponowne testy na użytkownikach. Celem pracy było stworzenie nowego projektu, który spełni oczekiwania mojej grupy kontrolnej oraz sprawi, że doświadczenia użytkownika podczas korzystania z aplikacji będą bardziej pozytywne, niż było to w przypadku oryginału.
dc.affiliationpl
Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Flasiński, Mariusz - 127926
dc.contributor.authorpl
Misala, Julia
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WZKS
dc.contributor.reviewerpl
Flasiński, Mariusz - 127926
dc.contributor.reviewerpl
Jurek, Janusz - 128557
dc.date.accessioned
2023-09-14T21:40:38Z
dc.date.available
2023-09-14T21:40:38Z
dc.date.submittedpl
2023-09-14
dc.fieldofstudypl
elektroniczne przetwarzanie informacji
dc.identifier.apdpl
diploma-166228-261059
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/318944
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
user experience, user interface, Formula 1, graphic design, mobile applications, mobile games, redesign
dc.subject.plpl
doświadczenia użytkownika, interfejs graficzny, Formuła 1, projektowanie graficzne, aplikacje mobilne, gry mobilne, przeprojektowanie
dc.titlepl
Zagadnienie UX (ang. User Experience) w aplikacjach mobilnych na przykładzie gry F1 Fantasy
dc.title.alternativepl
User Experience in mobile applications on the example of the F1 Fantasy game
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
41
Views per month
Views per city
Warsaw
8
Krakow
4
Lodz
4
Lublin
3
Nowogard
3
Poznan
3
Bengaluru
2
Bialystok
1
Czerwionka-Leszczyny
1
Gdynia
1

No access

No Thumbnail Available
Collections