Symulacja fizyczna lotu samolotem

master
dc.abstract.enIn this thesis I present an attempt of plane flight simulation implementation. For this purpose I use Unity Engine and free assets to create the world of simulation and plane model visualisation.Next chapters present the process of creating such a simulator starting withsimplified plane flight simulation in 3D space taking into consideration atmospheric conditions, such as temperature, pressure or air humidity. The next steps present the process of porting algorithms and models in Unity Engine and creating special editors, tools and components to facilitate work with the simulator and create new aerodynamics and weather models.Finally, specific scenarios and their implementation are presented, which willbe simulation of specific behaviours and events occurring during a flight.pl
dc.abstract.plW pracy przedstawiono próbę zaimplementowania symulatora lotu samolotem. W tym celu został wykorzystany silnik Unity oraz darmowe assety służące do stworzenia świata symulacji oraz wizualizacji modelu samolotu.W kolejnych rozdziałach zostanie przedstawiony proces tworzenia takiegosymulatora, zaczynając od uproszczonej symulacji lotu samolotem w przestrzeni 3D z uwzględnieniem warunków atmosferycznych, takich jak temperatura, ciśnienie czy wilgotność powietrza. W kolejnych krokach opisany zostanie proces przenoszenia algorytmów i modeli do silnika Unity oraz stworzenia specjalnych edytorów, narzędzi i komponentów ułatwiających pracę z symulatorem oraz tworzenie nowych modeli.Na końcu pracy zostaną przedstawione konkretne scenariusze oraz ich realizacje, będące symulacją konkretnych zachowań i zdarzeń występujących w trakcie lotu samolotem.pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.contributor.advisorWęgrzyn, Paweł - 100441 pl
dc.contributor.authorPeszek, Szymonpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerUrbańczyk, Tomaszpl
dc.contributor.reviewerWęgrzyn, Paweł - 100441 pl
dc.date.accessioned2022-10-26T22:01:03Z
dc.date.available2022-10-26T22:01:03Z
dc.date.submitted2022-10-26pl
dc.fieldofstudyinformatyka gier komputerowychpl
dc.identifier.apddiploma-162735-244954pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/302852
dc.languagepolpl
dc.subject.enAircraft, simulation, real-time simulation, Unitypl
dc.subject.plSamolot, symulacja, symulacje czasu rzeczywistego, Unitypl
dc.titleSymulacja fizyczna lotu samolotempl
dc.title.alternativePhysical Simulation of Airplane Flightpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
In this thesis I present an attempt of plane flight simulation implementation. For this purpose I use Unity Engine and free assets to create the world of simulation and plane model visualisation.Next chapters present the process of creating such a simulator starting withsimplified plane flight simulation in 3D space taking into consideration atmospheric conditions, such as temperature, pressure or air humidity. The next steps present the process of porting algorithms and models in Unity Engine and creating special editors, tools and components to facilitate work with the simulator and create new aerodynamics and weather models.Finally, specific scenarios and their implementation are presented, which willbe simulation of specific behaviours and events occurring during a flight.
dc.abstract.plpl
W pracy przedstawiono próbę zaimplementowania symulatora lotu samolotem. W tym celu został wykorzystany silnik Unity oraz darmowe assety służące do stworzenia świata symulacji oraz wizualizacji modelu samolotu.W kolejnych rozdziałach zostanie przedstawiony proces tworzenia takiegosymulatora, zaczynając od uproszczonej symulacji lotu samolotem w przestrzeni 3D z uwzględnieniem warunków atmosferycznych, takich jak temperatura, ciśnienie czy wilgotność powietrza. W kolejnych krokach opisany zostanie proces przenoszenia algorytmów i modeli do silnika Unity oraz stworzenia specjalnych edytorów, narzędzi i komponentów ułatwiających pracę z symulatorem oraz tworzenie nowych modeli.Na końcu pracy zostaną przedstawione konkretne scenariusze oraz ich realizacje, będące symulacją konkretnych zachowań i zdarzeń występujących w trakcie lotu samolotem.
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.contributor.advisorpl
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.contributor.authorpl
Peszek, Szymon
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Urbańczyk, Tomasz
dc.contributor.reviewerpl
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.date.accessioned
2022-10-26T22:01:03Z
dc.date.available
2022-10-26T22:01:03Z
dc.date.submittedpl
2022-10-26
dc.fieldofstudypl
informatyka gier komputerowych
dc.identifier.apdpl
diploma-162735-244954
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/302852
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Aircraft, simulation, real-time simulation, Unity
dc.subject.plpl
Samolot, symulacja, symulacje czasu rzeczywistego, Unity
dc.titlepl
Symulacja fizyczna lotu samolotem
dc.title.alternativepl
Physical Simulation of Airplane Flight
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

No access

No Thumbnail Available
Collections