Zastosowanie algorytmów grafowych w grach

master
dc.abstract.enToday video games are an integral part of our lives. From mobile games to computer universes, every person has the right to choose their own entertainment. There are many types and genres of video games, which causes distinctions in the release process. In the creation of computer games, a lot of various algorithms are used, including the use of graph theory.Graph theory in video games is based on the graphs themselves and on working with them. A variety of graphs are generally used to create maps, and shortest path finding algorithms are used to perform various tasks or commands.The purpose of my work is to analyze the specification of shortest path finding algorithms, to consider ways to implement the software system, to describe and develop the main objectives of implementing software in which the selected algorithm will be used, to implement the algorithms on the example of a video game.pl
dc.abstract.plObecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszechświatów każdy człowiek ma prawo do wyboru własnych rozrywek. Istnieje wiele rodzajów i gatunków gier wideo, przez co proces przygotowania ich wydawania się różni. Przy tworzeniu gier komputerowych wykorzystuje się dużo rozmaitych algorytmów tak że między innym stosuje się dużo algorytmów, a tak że wykorzystuje się teorię grafów.Różne grafy z reguły wykorzystuje się do stworzenia map, a algorytmy poszukiwania najkrótszej ścieżki są używane do wykonania różnych zadań.Celem mojej pracy jest przeanalizować specyfikę algorytmów poszukiwania najkrótszej ścieżki, rozpatrzyć sposoby realizacji systemu oprogramowania, opisać i opracować główne cele wdrażania oprogramowania, w którym będzie wykorzystany wybrany algorytm, realizować algorytm na przykładzie gry wideo.pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.contributor.advisorStrug, Barbara - 100344 pl
dc.contributor.authorGinailo, Nazarpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerŚlusarczyk, Grażyna - 132324 pl
dc.contributor.reviewerStrug, Barbara - 100344 pl
dc.date.accessioned2022-10-25T21:44:58Z
dc.date.available2022-10-25T21:44:58Z
dc.date.submitted2022-10-19pl
dc.fieldofstudyinformatyka gier komputerowychpl
dc.identifier.apddiploma-159699-241961pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/302617
dc.languagepolpl
dc.subject.engraph theory, graph algorithms, graph data structure, algorithm A*pl
dc.subject.plteoria grafów, algorytmy grafowe, grafowe struktury danych, algorytm A*pl
dc.titleZastosowanie algorytmów grafowych w grachpl
dc.title.alternativeThe use of graph algorithms in gamespl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
Today video games are an integral part of our lives. From mobile games to computer universes, every person has the right to choose their own entertainment. There are many types and genres of video games, which causes distinctions in the release process. In the creation of computer games, a lot of various algorithms are used, including the use of graph theory.Graph theory in video games is based on the graphs themselves and on working with them. A variety of graphs are generally used to create maps, and shortest path finding algorithms are used to perform various tasks or commands.The purpose of my work is to analyze the specification of shortest path finding algorithms, to consider ways to implement the software system, to describe and develop the main objectives of implementing software in which the selected algorithm will be used, to implement the algorithms on the example of a video game.
dc.abstract.plpl
Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszechświatów każdy człowiek ma prawo do wyboru własnych rozrywek. Istnieje wiele rodzajów i gatunków gier wideo, przez co proces przygotowania ich wydawania się różni. Przy tworzeniu gier komputerowych wykorzystuje się dużo rozmaitych algorytmów tak że między innym stosuje się dużo algorytmów, a tak że wykorzystuje się teorię grafów.Różne grafy z reguły wykorzystuje się do stworzenia map, a algorytmy poszukiwania najkrótszej ścieżki są używane do wykonania różnych zadań.Celem mojej pracy jest przeanalizować specyfikę algorytmów poszukiwania najkrótszej ścieżki, rozpatrzyć sposoby realizacji systemu oprogramowania, opisać i opracować główne cele wdrażania oprogramowania, w którym będzie wykorzystany wybrany algorytm, realizować algorytm na przykładzie gry wideo.
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.contributor.advisorpl
Strug, Barbara - 100344
dc.contributor.authorpl
Ginailo, Nazar
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Ślusarczyk, Grażyna - 132324
dc.contributor.reviewerpl
Strug, Barbara - 100344
dc.date.accessioned
2022-10-25T21:44:58Z
dc.date.available
2022-10-25T21:44:58Z
dc.date.submittedpl
2022-10-19
dc.fieldofstudypl
informatyka gier komputerowych
dc.identifier.apdpl
diploma-159699-241961
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/302617
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
graph theory, graph algorithms, graph data structure, algorithm A*
dc.subject.plpl
teoria grafów, algorytmy grafowe, grafowe struktury danych, algorytm A*
dc.titlepl
Zastosowanie algorytmów grafowych w grach
dc.title.alternativepl
The use of graph algorithms in games
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
29
Views per month
Views per city
Krakow
6
Częstochowa
4
Warsaw
4
Wroclaw
3
Gdansk
1
Katowice
1
Kazimierz Biskupi
1
Kędzierzyn-Koźle
1
Lodz
1
Lublin
1

No access

No Thumbnail Available
Collections