Nothing is true, everything is permitted. Czy możliwe jest zachowanie realiów historycznych w grze Assassin's Creed osadzonej w Japonii epoki Edo

licenciate
dc.abstract.enAssassin's Creed is a very popular video game series with a lot of fans all over the world. Every part of the game is set in a different country during different time period, yet the developers do a lot to maintain historical accuracy and mostly work with historians and archeologists. Despite this the iOS game Assassin's Creed Memories states that assassins appeared in Japan during Edo period. I find it concerning that the studio mentioned such unfitting period for historically inspired game so I decided to dedicate this work for analysis - is it really possible to maintain historical accuracy in Assassin's Creed game set in Edo?pl
dc.abstract.plAssassin's Creed to bardzo popularna seria gier wideo, posiadająca wielu fanów na świecie. Każda część gry osadzona jest w innym kraju podczas różnych epok, jednak twórcy robią wiele, by zachować historyczną dokładność, głównie współpracują z historykami i archeologami. Pomimo to gra na rządzenia z systemem iOS, Assassin's Creed Memories, stwierdza, że asasyni pojawili się w Japonii podczas epoki Edo. Uważam to za niepokojące, że studio wspomina tak niepasujący okres w kontekscie gry inspirowanej historią. Dlatego poświęcam tę pracę analizie i próbie odpowiedzi na pytanie: czy możliwym jest zachowanie realiów historycznych w grze Assassin's Creed osadzonej w Japonii epoki Edo?pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.contributor.advisorKuchta, Annapl
dc.contributor.authorRagan, Kingapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerKuchta, Annapl
dc.contributor.reviewerIwicka, Renatapl
dc.date.accessioned2022-07-14T22:21:55Z
dc.date.available2022-07-14T22:21:55Z
dc.date.submitted2022-07-12pl
dc.fieldofstudyporównawcze studia cywilizacjipl
dc.identifier.apddiploma-160910-274056pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/297135
dc.languagepolpl
dc.subject.enAssassin's Creed, Edo period, Japan, video games, assassinspl
dc.subject.plAssassin's Creed, epoka Edo, Japonia, gry komputerowe, asasynipl
dc.titleNothing is true, everything is permitted. Czy możliwe jest zachowanie realiów historycznych w grze Assassin's Creed osadzonej w Japonii epoki Edopl
dc.title.alternativeNothing is true, everything is permitted. Is it possible to maintain historical accuracy in Assassin's Creed game set in Edo period in Japan.pl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
Assassin's Creed is a very popular video game series with a lot of fans all over the world. Every part of the game is set in a different country during different time period, yet the developers do a lot to maintain historical accuracy and mostly work with historians and archeologists. Despite this the iOS game Assassin's Creed Memories states that assassins appeared in Japan during Edo period. I find it concerning that the studio mentioned such unfitting period for historically inspired game so I decided to dedicate this work for analysis - is it really possible to maintain historical accuracy in Assassin's Creed game set in Edo?
dc.abstract.plpl
Assassin's Creed to bardzo popularna seria gier wideo, posiadająca wielu fanów na świecie. Każda część gry osadzona jest w innym kraju podczas różnych epok, jednak twórcy robią wiele, by zachować historyczną dokładność, głównie współpracują z historykami i archeologami. Pomimo to gra na rządzenia z systemem iOS, Assassin's Creed Memories, stwierdza, że asasyni pojawili się w Japonii podczas epoki Edo. Uważam to za niepokojące, że studio wspomina tak niepasujący okres w kontekscie gry inspirowanej historią. Dlatego poświęcam tę pracę analizie i próbie odpowiedzi na pytanie: czy możliwym jest zachowanie realiów historycznych w grze Assassin's Creed osadzonej w Japonii epoki Edo?
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.contributor.advisorpl
Kuchta, Anna
dc.contributor.authorpl
Ragan, Kinga
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Kuchta, Anna
dc.contributor.reviewerpl
Iwicka, Renata
dc.date.accessioned
2022-07-14T22:21:55Z
dc.date.available
2022-07-14T22:21:55Z
dc.date.submittedpl
2022-07-12
dc.fieldofstudypl
porównawcze studia cywilizacji
dc.identifier.apdpl
diploma-160910-274056
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/297135
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Assassin's Creed, Edo period, Japan, video games, assassins
dc.subject.plpl
Assassin's Creed, epoka Edo, Japonia, gry komputerowe, asasyni
dc.titlepl
Nothing is true, everything is permitted. Czy możliwe jest zachowanie realiów historycznych w grze Assassin's Creed osadzonej w Japonii epoki Edo
dc.title.alternativepl
Nothing is true, everything is permitted. Is it possible to maintain historical accuracy in Assassin's Creed game set in Edo period in Japan.
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
21
Views per month
Views per city
Wroclaw
4
Madrid
3
Warsaw
3
Krakow
2
Zielona Góra
2
Grodzisk Mazowiecki
1
Katowice
1
Krościenko Wyżne
1
Lublin
1
Ryjewo
1

No access

No Thumbnail Available