Techniki programistyczne stosowane w sztuce generatywnej

licenciate
dc.abstract.enThis paper presents the creative potential of programming techniques in the context of generative art. There has been made a historical and theoretical review of selected generative practices, incl. cellular automata, L-systems, strange attractors, oscillators, fractal geometry. Consideration has been given to the main methods of generating projects and the tools used for this purpose. The practical part demonstrates the application of the methods discussed by presenting implemented programs. The research is focused on visual productivity and the application space of selected programming techniques. The efforts made reveal that the source of diverse and complex aesthetic forms can be simple abstract rules, algorithmic mapping of mathematical formulas or local interaction of dynamical systems. Based on visual exploration, a number of typical shapes has been identified. The paper highlights the visual similarity of the obtained solutions to natural structures and pieces of art. According to the classification proposed the selected techniques can be categorized in terms of shape, effective complexity, space of application, and the motif of the generated works.pl
dc.abstract.plNiniejsza praca przedstawia twórczy potencjał technik programistycznych w kontekście sztuki generatywnej. Dokonano historycznego i teoretycznego przeglądu wybranych praktyk generatywnych, m.in. automaty komórkowe, L-systemy, dziwne atraktory, oscylatory, geometria fraktalna. Rozważono główne metody generowanie projektów i narzędzi służących do tego celu. Część praktyczna demonstruje zastosowanie omawianych metod poprzez prezentację zaimplementowanych programów. Badania koncentrują się na produktywności wizualnej i przestrzeni zastosowań wybranych technik programistycznych. Podjęte starania wskazują, że źródłem różnorodnych i złożonych form estetycznych mogą być proste reguły abstrakcyjne, algorytmiczne odwzorowanie formuł matematycznych czy lokalne oddziaływanie układów dynamicznych. Na podstawie eksploracji wizualnej zidentyfikowano szereg typowych kształtów. Praca podkreśla wizualne podobieństwo uzyskanych rozwiązań do naturalnych struktur i dzieł sztuki. Zgodnie z zaproponowaną klasyfikacją wybrane techniki można kategoryzować ze względu na kształt, efektywną złożoność, przestrzeń zastosowania oraz motyw generowanych prac.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorGrzesiak-Kopeć, Katarzyna - 102580 pl
dc.contributor.authorPechko, Anastasiyapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerGrzesiak-Kopeć, Katarzyna - 102580 pl
dc.contributor.reviewerStrug, Barbara - 100344 pl
dc.date.accessioned2021-11-11T22:33:01Z
dc.date.available2021-11-11T22:33:01Z
dc.date.submitted2021-09-10pl
dc.fieldofstudyinformatykapl
dc.identifier.apddiploma-151832-256314pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/283529
dc.languagepolpl
dc.subject.engenerative practices, dynamic systems, effective complexity, L-systems, cellular automata, fractals, strange attractors, oscillations, random factorpl
dc.subject.plpraktyki generatywne, systemy dynamiczne, efektywna złożoność, L-systemy, automaty komórkowe, fraktale, dziwne atraktory, oscylatory, czynnik losowypl
dc.titleTechniki programistyczne stosowane w sztuce generatywnejpl
dc.title.alternativeProgramming techniques used in generative artpl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
This paper presents the creative potential of programming techniques in the context of generative art. There has been made a historical and theoretical review of selected generative practices, incl. cellular automata, L-systems, strange attractors, oscillators, fractal geometry. Consideration has been given to the main methods of generating projects and the tools used for this purpose. The practical part demonstrates the application of the methods discussed by presenting implemented programs. The research is focused on visual productivity and the application space of selected programming techniques. The efforts made reveal that the source of diverse and complex aesthetic forms can be simple abstract rules, algorithmic mapping of mathematical formulas or local interaction of dynamical systems. Based on visual exploration, a number of typical shapes has been identified. The paper highlights the visual similarity of the obtained solutions to natural structures and pieces of art. According to the classification proposed the selected techniques can be categorized in terms of shape, effective complexity, space of application, and the motif of the generated works.
dc.abstract.plpl
Niniejsza praca przedstawia twórczy potencjał technik programistycznych w kontekście sztuki generatywnej. Dokonano historycznego i teoretycznego przeglądu wybranych praktyk generatywnych, m.in. automaty komórkowe, L-systemy, dziwne atraktory, oscylatory, geometria fraktalna. Rozważono główne metody generowanie projektów i narzędzi służących do tego celu. Część praktyczna demonstruje zastosowanie omawianych metod poprzez prezentację zaimplementowanych programów. Badania koncentrują się na produktywności wizualnej i przestrzeni zastosowań wybranych technik programistycznych. Podjęte starania wskazują, że źródłem różnorodnych i złożonych form estetycznych mogą być proste reguły abstrakcyjne, algorytmiczne odwzorowanie formuł matematycznych czy lokalne oddziaływanie układów dynamicznych. Na podstawie eksploracji wizualnej zidentyfikowano szereg typowych kształtów. Praca podkreśla wizualne podobieństwo uzyskanych rozwiązań do naturalnych struktur i dzieł sztuki. Zgodnie z zaproponowaną klasyfikacją wybrane techniki można kategoryzować ze względu na kształt, efektywną złożoność, przestrzeń zastosowania oraz motyw generowanych prac.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Grzesiak-Kopeć, Katarzyna - 102580
dc.contributor.authorpl
Pechko, Anastasiya
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Grzesiak-Kopeć, Katarzyna - 102580
dc.contributor.reviewerpl
Strug, Barbara - 100344
dc.date.accessioned
2021-11-11T22:33:01Z
dc.date.available
2021-11-11T22:33:01Z
dc.date.submittedpl
2021-09-10
dc.fieldofstudypl
informatyka
dc.identifier.apdpl
diploma-151832-256314
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/283529
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
generative practices, dynamic systems, effective complexity, L-systems, cellular automata, fractals, strange attractors, oscillations, random factor
dc.subject.plpl
praktyki generatywne, systemy dynamiczne, efektywna złożoność, L-systemy, automaty komórkowe, fraktale, dziwne atraktory, oscylatory, czynnik losowy
dc.titlepl
Techniki programistyczne stosowane w sztuce generatywnej
dc.title.alternativepl
Programming techniques used in generative art
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
28
Views per month
Views per city
Warsaw
7
Krakow
6
Friedberg
3
Katowice
2
Rzeszów
2
Wroclaw
2
Bialystok
1
Chorzów
1
Dublin
1
Gliwice
1

No access

No Thumbnail Available