Youtubowe challenge jako współczesna forma rozrywki

master
dc.abstract.enThe aim of the work entitled YouTube challenges as a modern form of entertainment is shown that challenges are entertainment for ludic participation, and the behavior of people participating in them falls within the category of games. It will also be important to look at YouTube challenges from the perspective of their participants and viewers - it is an attempt to answer the questions: why challenges are created and why they are watched. In addition, attention will be paid to the ways of creating the image of the creators of this type of videos. It also will be significant to demonstrate that the challenges are the transformation of television programs and their form often goes beyond the forms of entertainment that are known to people.The work was divided into three parts. The first one covers all theoretical issues related to the internet platform called: YouTube, ludic aspects, entertainment and self-presentation. The second one is the analytical part, and the most important in it are: the description of the challenges selected by the author, the presentation of the phenomenon of ludicity in challenges or the presentation of challenges as an unusual tool for building an image on the Internet. The appendix is the last part of the work - it includes stills from the challenges movies which were mentioned in the analytical part.pl
dc.abstract.plCelem pracy zatytułowanej Youtubowe challenge jako współczesna forma rozrywki jest pokazanie, że challenge są rozrywką o charakterze ludycznym, a zachowania osób biorących w nich udział wpisują się w kategorie zabawy. Istotne będzie również spojrzenie na youtubowe wyzwania z perspektywy ich uczestników oraz widzów – to próba odpowiedzi na pytania: dlaczego challenge są tworzone oraz dlaczego są oglądane. Ponadto uwaga zostanie zwrócona na sposoby kreowania wizerunku twórców filmów tego typu. Ważne również będzie wykazanie, iż challenge są transformacją rozrywek telewizyjnych, a ich forma niejednokrotnie wykracza poza dobrze znane ludziom formy zabawy. Praca została podzielona na trzy części. Pierwsza z nich obejmuje wszelkie zagadnienia teoretyczne dotyczące platformy internetowej YouTube, ludyczności, rozrywki oraz autoprezentacji. Druga jest częścią analityczną, a w niej najistotniejszymi między innymi są: opis wybranych przez autorkę challenge’ów, przedstawienie zjawiska ludyczności w challenge’ach czy ukazanie challenge’ów jako nietypowego narzędzia do budowania wizerunku w Internecie. Aneks to ostatnia część pracy – znajdują się w nim kadry z filmów typu „challenge”, o których mowa jest w części analitycznej.pl
dc.affiliationWydział Polonistykipl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.contributor.advisorWiniarska, Justyna - 132649 pl
dc.contributor.authorLubaś, Karolinapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WP4pl
dc.contributor.reviewerWiniarska, Justyna - 132649 pl
dc.contributor.reviewerZałazińska, Aneta - 132852 pl
dc.date.accessioned2020-08-24T11:02:32Z
dc.date.available2020-08-24T11:02:32Z
dc.date.submitted2020-08-21pl
dc.fieldofstudyretoryka stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-144011-210571pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/244588
dc.languagepolpl
dc.subject.enchallenges, ludicity, fun, games, entertainment, YouTube, self-presentation, improvement of televisionpl
dc.subject.plchallenge, wyzwania, ludyczność, zabawa, rozrywka, YouTube, autoprezentacja, udoskonalenie telewizjipl
dc.titleYoutubowe challenge jako współczesna forma rozrywkipl
dc.title.alternativeYouTube challenges as a modern form of entertainmentpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The aim of the work entitled YouTube challenges as a modern form of entertainment is shown that challenges are entertainment for ludic participation, and the behavior of people participating in them falls within the category of games. It will also be important to look at YouTube challenges from the perspective of their participants and viewers - it is an attempt to answer the questions: why challenges are created and why they are watched. In addition, attention will be paid to the ways of creating the image of the creators of this type of videos. It also will be significant to demonstrate that the challenges are the transformation of television programs and their form often goes beyond the forms of entertainment that are known to people.The work was divided into three parts. The first one covers all theoretical issues related to the internet platform called: YouTube, ludic aspects, entertainment and self-presentation. The second one is the analytical part, and the most important in it are: the description of the challenges selected by the author, the presentation of the phenomenon of ludicity in challenges or the presentation of challenges as an unusual tool for building an image on the Internet. The appendix is the last part of the work - it includes stills from the challenges movies which were mentioned in the analytical part.
dc.abstract.plpl
Celem pracy zatytułowanej Youtubowe challenge jako współczesna forma rozrywki jest pokazanie, że challenge są rozrywką o charakterze ludycznym, a zachowania osób biorących w nich udział wpisują się w kategorie zabawy. Istotne będzie również spojrzenie na youtubowe wyzwania z perspektywy ich uczestników oraz widzów – to próba odpowiedzi na pytania: dlaczego challenge są tworzone oraz dlaczego są oglądane. Ponadto uwaga zostanie zwrócona na sposoby kreowania wizerunku twórców filmów tego typu. Ważne również będzie wykazanie, iż challenge są transformacją rozrywek telewizyjnych, a ich forma niejednokrotnie wykracza poza dobrze znane ludziom formy zabawy. Praca została podzielona na trzy części. Pierwsza z nich obejmuje wszelkie zagadnienia teoretyczne dotyczące platformy internetowej YouTube, ludyczności, rozrywki oraz autoprezentacji. Druga jest częścią analityczną, a w niej najistotniejszymi między innymi są: opis wybranych przez autorkę challenge’ów, przedstawienie zjawiska ludyczności w challenge’ach czy ukazanie challenge’ów jako nietypowego narzędzia do budowania wizerunku w Internecie. Aneks to ostatnia część pracy – znajdują się w nim kadry z filmów typu „challenge”, o których mowa jest w części analitycznej.
dc.affiliationpl
Wydział Polonistyki
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.contributor.advisorpl
Winiarska, Justyna - 132649
dc.contributor.authorpl
Lubaś, Karolina
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WP4
dc.contributor.reviewerpl
Winiarska, Justyna - 132649
dc.contributor.reviewerpl
Załazińska, Aneta - 132852
dc.date.accessioned
2020-08-24T11:02:32Z
dc.date.available
2020-08-24T11:02:32Z
dc.date.submittedpl
2020-08-21
dc.fieldofstudypl
retoryka stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-144011-210571
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/244588
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
challenges, ludicity, fun, games, entertainment, YouTube, self-presentation, improvement of television
dc.subject.plpl
challenge, wyzwania, ludyczność, zabawa, rozrywka, YouTube, autoprezentacja, udoskonalenie telewizji
dc.titlepl
Youtubowe challenge jako współczesna forma rozrywki
dc.title.alternativepl
YouTube challenges as a modern form of entertainment
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

No access

No Thumbnail Available