Gra komputerowa jako przedmiot ochrony na płaszczyźnie prawa autorskiego

master
dc.abstract.enAs far as the current Polish body of law is concerned, it is difficult to notice sufficient regulations regarding the appropriate definition of the character of a piece of work such as a computer game, and consequently, the protection of a computer game as a work. In the doctrine there have appeared various voices and concepts regarding this subject, however, there is no consistent dialogue, which is due to the lack of an adequate and updated regulation introducing new types of works, which would be appropriate for the present-day digital society. Such a regulation would force the lawmakers to determine specific laws or to introduce an environment for an adequate implementation of regulations referring to the already known types of works. This would also terminate the speculations regarding the status of the computer game from the point of view of the copyright law.This dissertation constitutes an attempt to achieve a synthesis of the existing views regarding the computer game as a copyright work and its particular elements as potentially separate works as well as to elaborate an updated status in that matter. This dissertation is a close reflection of the state of the Polish regulation, however due to the fact that this issue was to a higher degree a subject of considerations of courts abroad, it may become unavoidable to refer to the foreign legal body, court rulings and doctrinal voices.pl
dc.abstract.plW obecnym dorobku prawnym polskiego ustawodawstwa trudno jest dostrzec wystarczające regulacje w kwestii odpowiedniej definicji charakteru dzieła jakim jest gra komputerowa, a co za tym idzie także i ochrony gry komputerowej jako utworu. W doktrynie pojawiły się różne głosy i koncepcje na ten temat, brak jest jednak spójnego dialogu co spowodowane jest brakiem odpowiedniej, zaktualizowanej regulacji wprowadzającej nowe typu utworów – odpowiednie dla obecnego cyfrowego społeczeństwa. Taka regulacja wymusiła by na ustawodawcy określenie konkretnych przepisów szczególnych lub też wprowadzenia konstrukcji odpowiedniego stosowania przepisów o znanych już typach utworów – a także zakończyła spekulacje na temat statusu gry komputerowej na płaszczyźnie prawa autorskiego. Celem niniejszej pracy jest próba syntezy dotychczasowych poglądów na grę komputerową jako utworu prawa autorskiego oraz jej poszczególnych elementów jako potencjalnie osobnych utworów a także wypracowanie aktualnego stanowiska w tej materii. Praca ta jest ściśle odbiciem stanu polskiej regulacji, natomiast z uwagi na fakt, że zagadnienie to było przedmiotem rozważań zagranicznych sądów w większym stopniu – nieuniknionym może okazać się odwołanie do zagranicznego ustawodawstwa, orzeczeń lub głosów doktrynalnych.pl
dc.affiliationWydział Prawa i Administracjipl
dc.areaobszar nauk społecznychpl
dc.contributor.advisorNowińska, Ewa - 131070 pl
dc.contributor.authorKorpak, Łukaszpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WPA3pl
dc.contributor.reviewerNowińska, Ewa - 131070 pl
dc.contributor.reviewerGhazal, Nicholaspl
dc.date.accessioned2020-07-28T05:09:24Z
dc.date.available2020-07-28T05:09:24Z
dc.date.submitted2019-12-17pl
dc.fieldofstudyprawopl
dc.identifier.apddiploma-138217-193921pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/239785
dc.languagepolpl
dc.subject.enComputer game, creation, protection of computer game, copyright lawpl
dc.subject.plGra komputerowa, utwór, ochrona gry komputerowej, prawo autorskiepl
dc.titleGra komputerowa jako przedmiot ochrony na płaszczyźnie prawa autorskiegopl
dc.title.alternativeA computer game as an object of authors' rights protectionpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
As far as the current Polish body of law is concerned, it is difficult to notice sufficient regulations regarding the appropriate definition of the character of a piece of work such as a computer game, and consequently, the protection of a computer game as a work. In the doctrine there have appeared various voices and concepts regarding this subject, however, there is no consistent dialogue, which is due to the lack of an adequate and updated regulation introducing new types of works, which would be appropriate for the present-day digital society. Such a regulation would force the lawmakers to determine specific laws or to introduce an environment for an adequate implementation of regulations referring to the already known types of works. This would also terminate the speculations regarding the status of the computer game from the point of view of the copyright law.This dissertation constitutes an attempt to achieve a synthesis of the existing views regarding the computer game as a copyright work and its particular elements as potentially separate works as well as to elaborate an updated status in that matter. This dissertation is a close reflection of the state of the Polish regulation, however due to the fact that this issue was to a higher degree a subject of considerations of courts abroad, it may become unavoidable to refer to the foreign legal body, court rulings and doctrinal voices.
dc.abstract.plpl
W obecnym dorobku prawnym polskiego ustawodawstwa trudno jest dostrzec wystarczające regulacje w kwestii odpowiedniej definicji charakteru dzieła jakim jest gra komputerowa, a co za tym idzie także i ochrony gry komputerowej jako utworu. W doktrynie pojawiły się różne głosy i koncepcje na ten temat, brak jest jednak spójnego dialogu co spowodowane jest brakiem odpowiedniej, zaktualizowanej regulacji wprowadzającej nowe typu utworów – odpowiednie dla obecnego cyfrowego społeczeństwa. Taka regulacja wymusiła by na ustawodawcy określenie konkretnych przepisów szczególnych lub też wprowadzenia konstrukcji odpowiedniego stosowania przepisów o znanych już typach utworów – a także zakończyła spekulacje na temat statusu gry komputerowej na płaszczyźnie prawa autorskiego. Celem niniejszej pracy jest próba syntezy dotychczasowych poglądów na grę komputerową jako utworu prawa autorskiego oraz jej poszczególnych elementów jako potencjalnie osobnych utworów a także wypracowanie aktualnego stanowiska w tej materii. Praca ta jest ściśle odbiciem stanu polskiej regulacji, natomiast z uwagi na fakt, że zagadnienie to było przedmiotem rozważań zagranicznych sądów w większym stopniu – nieuniknionym może okazać się odwołanie do zagranicznego ustawodawstwa, orzeczeń lub głosów doktrynalnych.
dc.affiliationpl
Wydział Prawa i Administracji
dc.areapl
obszar nauk społecznych
dc.contributor.advisorpl
Nowińska, Ewa - 131070
dc.contributor.authorpl
Korpak, Łukasz
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WPA3
dc.contributor.reviewerpl
Nowińska, Ewa - 131070
dc.contributor.reviewerpl
Ghazal, Nicholas
dc.date.accessioned
2020-07-28T05:09:24Z
dc.date.available
2020-07-28T05:09:24Z
dc.date.submittedpl
2019-12-17
dc.fieldofstudypl
prawo
dc.identifier.apdpl
diploma-138217-193921
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/239785
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Computer game, creation, protection of computer game, copyright law
dc.subject.plpl
Gra komputerowa, utwór, ochrona gry komputerowej, prawo autorskie
dc.titlepl
Gra komputerowa jako przedmiot ochrony na płaszczyźnie prawa autorskiego
dc.title.alternativepl
A computer game as an object of authors' rights protection
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
22
Views per month
Views per city
Wroclaw
6
Koszyce Wielkie
5
Warsaw
5
Dublin
1
Kozy
1
Szczecin
1
Szczucin
1

No access

No Thumbnail Available