Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Gra jako determinacja fabuły oraz narracji filmowej ( eXistenZ i Incepcja).
The game as a determination of the plot and film narrative (eXistenZ and Inception)
Narracja, gra, ludologia, narratologia, mind-game films, eXistenZ, Incepcja, rzeczywistość, fikcja, fabuła, zabawa
Narration, game, ludology, narratology, mind-game films, eXistenZ, Inception, reality, fiction, story, play
Swoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy czerpią z branży elektronicznej rozrywki, a także jak same na swój czysto filmowy sposób "grają" z widzem. Pierwszy rozdział poświęciłem grze oraz zabawie w ujęciu Huizingi oraz Caillois, przeniosłem ich twierdzenia na grunt kinematograficzny. Drugi rozdział poświęciłem filmowi eXistenZ, zwróciłem również uwagę na spór ludologów i narratologów, który jest niezwykle istotny w kontekście gier wideo. Ostatni rozdział dotyczy Incepcji; pojawiło się w nim także odwołanie do filmów gier układanek, a w konsekwencji odniosłem się przede wszystkim do teoretycznych koncepcji Thomasa Elsaessera.
I devoted my work to the relations of cinema and video games. I noticed the inspiration that films draw from the electronic entertainment industry, as well as how they play with the viewer in their purely cinematic way. In the first chapter, I focused on the game and play in terms understanding of Huizinga and Caillois, I applied their claims on the basis of cinematography. I devoted the second chapter to the film eXistenZ, I also drew attention to the dispute between ludologists and narratologists, which is extremely important in the context of video games. The last chapter is about Inception, there is also a reference to the mind-game films, and thus to such scholar as Thomas Elsaesser.
dc.abstract.en | I devoted my work to the relations of cinema and video games. I noticed the inspiration that films draw from the electronic entertainment industry, as well as how they play with the viewer in their purely cinematic way. In the first chapter, I focused on the game and play in terms understanding of Huizinga and Caillois, I applied their claims on the basis of cinematography. I devoted the second chapter to the film eXistenZ, I also drew attention to the dispute between ludologists and narratologists, which is extremely important in the context of video games. The last chapter is about Inception, there is also a reference to the mind-game films, and thus to such scholar as Thomas Elsaesser. | pl |
dc.abstract.pl | Swoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy czerpią z branży elektronicznej rozrywki, a także jak same na swój czysto filmowy sposób "grają" z widzem. Pierwszy rozdział poświęciłem grze oraz zabawie w ujęciu Huizingi oraz Caillois, przeniosłem ich twierdzenia na grunt kinematograficzny. Drugi rozdział poświęciłem filmowi eXistenZ, zwróciłem również uwagę na spór ludologów i narratologów, który jest niezwykle istotny w kontekście gier wideo. Ostatni rozdział dotyczy Incepcji; pojawiło się w nim także odwołanie do filmów gier układanek, a w konsekwencji odniosłem się przede wszystkim do teoretycznych koncepcji Thomasa Elsaessera. | pl |
dc.affiliation | Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej | pl |
dc.area | obszar nauk humanistycznych | pl |
dc.contributor.advisor | Frąc, Waldemar - 127950 | pl |
dc.contributor.author | Tkaczyk, Mateusz | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WZKS | pl |
dc.contributor.reviewer | Frąc, Waldemar - 127950 | pl |
dc.contributor.reviewer | Kolasińska-Pasterczyk, Iwona - 129001 | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-27T22:29:25Z | |
dc.date.available | 2020-07-27T22:29:25Z | |
dc.date.submitted | 2019-06-30 | pl |
dc.fieldofstudy | filmoznawstwo i wiedza o nowych mediach | pl |
dc.identifier.apd | diploma-130722-213838 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/233727 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | Narration, game, ludology, narratology, mind-game films, eXistenZ, Inception, reality, fiction, story, play | pl |
dc.subject.pl | Narracja, gra, ludologia, narratologia, mind-game films, eXistenZ, Incepcja, rzeczywistość, fikcja, fabuła, zabawa | pl |
dc.title | Gra jako determinacja fabuły oraz narracji filmowej ( eXistenZ i Incepcja). | pl |
dc.title.alternative | The game as a determination of the plot and film narrative (eXistenZ and Inception) | pl |
dc.type | licenciate | pl |
dspace.entity.type | Publication |