Gra jako determinacja fabuły oraz narracji filmowej ( eXistenZ i Incepcja).

licenciate
dc.abstract.enI devoted my work to the relations of cinema and video games. I noticed the inspiration that films draw from the electronic entertainment industry, as well as how they play with the viewer in their purely cinematic way. In the first chapter, I focused on the game and play in terms understanding of Huizinga and Caillois, I applied their claims on the basis of cinematography. I devoted the second chapter to the film eXistenZ, I also drew attention to the dispute between ludologists and narratologists, which is extremely important in the context of video games. The last chapter is about Inception, there is also a reference to the mind-game films, and thus to such scholar as Thomas Elsaesser.pl
dc.abstract.plSwoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy czerpią z branży elektronicznej rozrywki, a także jak same na swój czysto filmowy sposób "grają" z widzem. Pierwszy rozdział poświęciłem grze oraz zabawie w ujęciu Huizingi oraz Caillois, przeniosłem ich twierdzenia na grunt kinematograficzny. Drugi rozdział poświęciłem filmowi eXistenZ, zwróciłem również uwagę na spór ludologów i narratologów, który jest niezwykle istotny w kontekście gier wideo. Ostatni rozdział dotyczy Incepcji; pojawiło się w nim także odwołanie do filmów gier układanek, a w konsekwencji odniosłem się przede wszystkim do teoretycznych koncepcji Thomasa Elsaessera.pl
dc.affiliationWydział Zarządzania i Komunikacji Społecznejpl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.contributor.advisorFrąc, Waldemar - 127950 pl
dc.contributor.authorTkaczyk, Mateuszpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WZKSpl
dc.contributor.reviewerFrąc, Waldemar - 127950 pl
dc.contributor.reviewerKolasińska-Pasterczyk, Iwona - 129001 pl
dc.date.accessioned2020-07-27T22:29:25Z
dc.date.available2020-07-27T22:29:25Z
dc.date.submitted2019-06-30pl
dc.fieldofstudyfilmoznawstwo i wiedza o nowych mediachpl
dc.identifier.apddiploma-130722-213838pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/233727
dc.languagepolpl
dc.subject.enNarration, game, ludology, narratology, mind-game films, eXistenZ, Inception, reality, fiction, story, playpl
dc.subject.plNarracja, gra, ludologia, narratologia, mind-game films, eXistenZ, Incepcja, rzeczywistość, fikcja, fabuła, zabawapl
dc.titleGra jako determinacja fabuły oraz narracji filmowej ( eXistenZ i Incepcja).pl
dc.title.alternativeThe game as a determination of the plot and film narrative (eXistenZ and Inception)pl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
I devoted my work to the relations of cinema and video games. I noticed the inspiration that films draw from the electronic entertainment industry, as well as how they play with the viewer in their purely cinematic way. In the first chapter, I focused on the game and play in terms understanding of Huizinga and Caillois, I applied their claims on the basis of cinematography. I devoted the second chapter to the film eXistenZ, I also drew attention to the dispute between ludologists and narratologists, which is extremely important in the context of video games. The last chapter is about Inception, there is also a reference to the mind-game films, and thus to such scholar as Thomas Elsaesser.
dc.abstract.plpl
Swoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy czerpią z branży elektronicznej rozrywki, a także jak same na swój czysto filmowy sposób "grają" z widzem. Pierwszy rozdział poświęciłem grze oraz zabawie w ujęciu Huizingi oraz Caillois, przeniosłem ich twierdzenia na grunt kinematograficzny. Drugi rozdział poświęciłem filmowi eXistenZ, zwróciłem również uwagę na spór ludologów i narratologów, który jest niezwykle istotny w kontekście gier wideo. Ostatni rozdział dotyczy Incepcji; pojawiło się w nim także odwołanie do filmów gier układanek, a w konsekwencji odniosłem się przede wszystkim do teoretycznych koncepcji Thomasa Elsaessera.
dc.affiliationpl
Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.contributor.advisorpl
Frąc, Waldemar - 127950
dc.contributor.authorpl
Tkaczyk, Mateusz
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WZKS
dc.contributor.reviewerpl
Frąc, Waldemar - 127950
dc.contributor.reviewerpl
Kolasińska-Pasterczyk, Iwona - 129001
dc.date.accessioned
2020-07-27T22:29:25Z
dc.date.available
2020-07-27T22:29:25Z
dc.date.submittedpl
2019-06-30
dc.fieldofstudypl
filmoznawstwo i wiedza o nowych mediach
dc.identifier.apdpl
diploma-130722-213838
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/233727
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Narration, game, ludology, narratology, mind-game films, eXistenZ, Inception, reality, fiction, story, play
dc.subject.plpl
Narracja, gra, ludologia, narratologia, mind-game films, eXistenZ, Incepcja, rzeczywistość, fikcja, fabuła, zabawa
dc.titlepl
Gra jako determinacja fabuły oraz narracji filmowej ( eXistenZ i Incepcja).
dc.title.alternativepl
The game as a determination of the plot and film narrative (eXistenZ and Inception)
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
32
Views per month
Views per city
Krakow
3
Poznan
3
Dublin
2
Oświęcim
2
Wroclaw
2
Zielona Góra
2
Bolesławiec
1
Bytom
1
Gdynia
1
Gmina Czarnocin
1

No access

No Thumbnail Available