Wykorzystanie silnika Unity do stworzenia gry 3D z użyciem technologii VR na urządzenie mobilne

master
dc.abstract.enThe purpose of this thesis is to create a game project Maze Of Escape including the GearVR accessory. The content of the work includes the game's production and hence the implementation of the base elements that make up the whole project. The concept and design requirements that defined the direction in which the game was built were defined. The work included fundamental principles of game design, which define the player's goals, create the environment in which the player moves, and describe the rules of the game world. The work also demonstrates the capabilities of the Unity engine as well as the ways in which its individual functionalities are applied.pl
dc.abstract.plCelem niniejszej pracy dyplomowej jest stworzenie projektu gry Maze Of Escape na urządzenie mobilne z uwzględnieniem urządzenia wirtualnej rzeczywistości GearVR. Zawartość pracy obejmuje produkcję gry, a co za tym idzie implementacje elementów bazowych składających się na całość projektu. Określona została koncepcja oraz wymagania projektowe, które stanowiły wyznacznik kierunku w jakim gra była budowana. Uwzględniono fundamentalne zasady projektowania gier, które zakładają zdefiniowanie celu gracza, stworzenie środowiska w którym gracz się porusza oraz opisanie reguł panujących w świecie gry. Praca również demonstruje możliwości silnika Unity oraz sposoby zastosowania poszczególnych jego funkcjonalności.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorRudy, Zbigniew - 100004 pl
dc.contributor.authorWilk, Piotrpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerArgasiński, Jan - 105948 pl
dc.contributor.reviewerRudy, Zbigniew - 100004 pl
dc.date.accessioned2020-07-27T12:09:43Z
dc.date.available2020-07-27T12:09:43Z
dc.date.submitted2017-10-27pl
dc.fieldofstudyinformatyka stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-119614-221101pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/224597
dc.languagepolpl
dc.subject.enUnity, Game Production, Maze, Virtual Reality, GearVR, Android, C#pl
dc.subject.plUnity, Produkcja Gier, Labirynt, Wirtualna rzeczywistość, GearVR, Android, C#pl
dc.titleWykorzystanie silnika Unity do stworzenia gry 3D z użyciem technologii VR na urządzenie mobilnepl
dc.title.alternativeUnity and Virtual Reality used for 3D mobile game developmentpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The purpose of this thesis is to create a game project Maze Of Escape including the GearVR accessory. The content of the work includes the game's production and hence the implementation of the base elements that make up the whole project. The concept and design requirements that defined the direction in which the game was built were defined. The work included fundamental principles of game design, which define the player's goals, create the environment in which the player moves, and describe the rules of the game world. The work also demonstrates the capabilities of the Unity engine as well as the ways in which its individual functionalities are applied.
dc.abstract.plpl
Celem niniejszej pracy dyplomowej jest stworzenie projektu gry Maze Of Escape na urządzenie mobilne z uwzględnieniem urządzenia wirtualnej rzeczywistości GearVR. Zawartość pracy obejmuje produkcję gry, a co za tym idzie implementacje elementów bazowych składających się na całość projektu. Określona została koncepcja oraz wymagania projektowe, które stanowiły wyznacznik kierunku w jakim gra była budowana. Uwzględniono fundamentalne zasady projektowania gier, które zakładają zdefiniowanie celu gracza, stworzenie środowiska w którym gracz się porusza oraz opisanie reguł panujących w świecie gry. Praca również demonstruje możliwości silnika Unity oraz sposoby zastosowania poszczególnych jego funkcjonalności.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Rudy, Zbigniew - 100004
dc.contributor.authorpl
Wilk, Piotr
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Argasiński, Jan - 105948
dc.contributor.reviewerpl
Rudy, Zbigniew - 100004
dc.date.accessioned
2020-07-27T12:09:43Z
dc.date.available
2020-07-27T12:09:43Z
dc.date.submittedpl
2017-10-27
dc.fieldofstudypl
informatyka stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-119614-221101
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/224597
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Unity, Game Production, Maze, Virtual Reality, GearVR, Android, C#
dc.subject.plpl
Unity, Produkcja Gier, Labirynt, Wirtualna rzeczywistość, GearVR, Android, C#
dc.titlepl
Wykorzystanie silnika Unity do stworzenia gry 3D z użyciem technologii VR na urządzenie mobilne
dc.title.alternativepl
Unity and Virtual Reality used for 3D mobile game development
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
371
Views per month
Views per city
Warsaw
41
Krakow
33
Gdansk
27
Wroclaw
20
Makowiska
18
Katowice
13
Lodz
13
Poznan
10
Bialystok
6
Olsztyn
6

No access

No Thumbnail Available