Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Wokół cyberprzestrzeni. Analiza powieści Siergieja Łukianienki "Labirynt odbić" i "Fałszywe lustra", Ernesta Cline'a "Player One" oraz Jacka Dukaja "Starość aksolotla"
Around cyberspace. The analysis of novels by Sergey Lukanenko “Labirynth of Reflections” and “False Mirros”, Ernest Cline “Ready Player One” and Jacek Dukaj “The Old Axolotl”
fantastyka naukowa, cyberpunk, cyberspace, rzeczywistość wirtualna, utopia, dystopia, posthumanizm, transhumanizm
science fiction, cyberpunk, cyberprzestrzeń, virtual reality, utopia, dystopia, posthumanism, transhumanism
Tematem niniejszej pracy jest komparatystyczna analiza powieści cyberpunkowych Siergieja Łukianienki (Labirynt odbić, Fałszywe lustra), Ernesta Cline’a (Player One) oraz Jacka Dukaja (Starość aksolotla). Praca składa się z czterech głównych rozdziałów, w których omówione zostają różne zagadnienia dotyczące cyberprzestrzeni: rzeczywistość wirtualną, imersję, teorię symulakrów Baudrillarda, utopię, dystopię oraz post- czy też transhumanizm. Autorka skupia się na tych aspektach wirtualności, które są dla bohaterów powieści najbardziej atrakcyjne, a zarazem niebezpieczne czy nawet destrukcyjne. Celem pracy jest również wskazanie, w jaki sposób literatura cyberpunkowa podejmuje tematykę związaną z obserwowanym współcześnie postępem technologicznym oraz jakie możliwe problemy przewiduje.
The dissertation is a comparative analysis of cyberpunk novels by Sergey Lukanenko (Labirynth of Reflections, False Mirrors), Ernest Cline (Ready Player One) and Jacek Dukaj (The Old Axolotl). The paper is composed of four main chapters, each of them dealing with different matters related to cyberspace such as: virtual reality, immersion, Baudrillard’s simulacra, utopia, dystopia and post- or transhumanism. The author focuses on these aspects of virtuality which are the most attractive for the characters but at the same time exert destructive influence upon them. The aim of the work is also to point out how cyberpunk novels take up the subject of contemporary technological progress and what possible future problems they anticipate
dc.abstract.en | The dissertation is a comparative analysis of cyberpunk novels by Sergey Lukanenko (Labirynth of Reflections, False Mirrors), Ernest Cline (Ready Player One) and Jacek Dukaj (The Old Axolotl). The paper is composed of four main chapters, each of them dealing with different matters related to cyberspace such as: virtual reality, immersion, Baudrillard’s simulacra, utopia, dystopia and post- or transhumanism. The author focuses on these aspects of virtuality which are the most attractive for the characters but at the same time exert destructive influence upon them. The aim of the work is also to point out how cyberpunk novels take up the subject of contemporary technological progress and what possible future problems they anticipate | pl |
dc.abstract.pl | Tematem niniejszej pracy jest komparatystyczna analiza powieści cyberpunkowych Siergieja Łukianienki (Labirynt odbić, Fałszywe lustra), Ernesta Cline’a (Player One) oraz Jacka Dukaja (Starość aksolotla). Praca składa się z czterech głównych rozdziałów, w których omówione zostają różne zagadnienia dotyczące cyberprzestrzeni: rzeczywistość wirtualną, imersję, teorię symulakrów Baudrillarda, utopię, dystopię oraz post- czy też transhumanizm. Autorka skupia się na tych aspektach wirtualności, które są dla bohaterów powieści najbardziej atrakcyjne, a zarazem niebezpieczne czy nawet destrukcyjne. Celem pracy jest również wskazanie, w jaki sposób literatura cyberpunkowa podejmuje tematykę związaną z obserwowanym współcześnie postępem technologicznym oraz jakie możliwe problemy przewiduje. | pl |
dc.affiliation | Wydział Polonistyki | pl |
dc.area | obszar nauk humanistycznych | pl |
dc.contributor.advisor | Całek, Anita - 174439 | pl |
dc.contributor.author | Dinh Ngoc, Patrycja | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WP4 | pl |
dc.contributor.reviewer | Majkowski, Tomasz - 147028 | pl |
dc.contributor.reviewer | Całek, Anita - 174439 | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-27T08:03:57Z | |
dc.date.available | 2020-07-27T08:03:57Z | |
dc.date.submitted | 2017-07-06 | pl |
dc.fieldofstudy | polonistyka - komparatystyka | pl |
dc.identifier.apd | diploma-115567-193770 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/220910 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | science fiction, cyberpunk, cyberprzestrzeń, virtual reality, utopia, dystopia, posthumanism, transhumanism | pl |
dc.subject.pl | fantastyka naukowa, cyberpunk, cyberspace, rzeczywistość wirtualna, utopia, dystopia, posthumanizm, transhumanizm | pl |
dc.title | Wokół cyberprzestrzeni. Analiza powieści Siergieja Łukianienki "Labirynt odbić" i "Fałszywe lustra", Ernesta Cline'a "Player One" oraz Jacka Dukaja "Starość aksolotla" | pl |
dc.title.alternative | Around cyberspace. The analysis of novels by Sergey Lukanenko “Labirynth of Reflections” and “False Mirros”, Ernest Cline “Ready Player One” and Jacek Dukaj “The Old Axolotl” | pl |
dc.type | licenciate | pl |
dspace.entity.type | Publication |