Automatyczna detekcja błędów gracza w grze "Assasin's Creed III"

licenciate
dc.abstract.enBA thesis, which analyzed three error signatures, which player makes during one of the missions in the game Assassin's Creed III. It used the application written in the program Construct 2, PHP script and data stored in MySQL database.20 games was conducted by one player, each one lasted about 2-3 minutes, then values from left thumb stick, which is used to control your character, have been analyzed. After collecting all informations, the whole was summarized.pl
dc.abstract.plPraca licencjacka, w której poddano analizie trzy sygnatury błędów, które gracz popełnia w trakcie wykonywania jednej z wielu misji w grze Assassin's Creed III. Wykorzystano w niej aplikację napisaną w programie Construct 2, skrypt w języku PHP oraz dane przechowywane w bazie MySQL.Przeprowadzonych zostało 20 rozgrywek w wykonaniu jednego gracza, każda z nich trwała mniej więcej 2-3 minuty, następnie poddano analizie wartości z lewej gałki, która służy do poruszania się postacią w grze. Po zebraniu wszystkich danych, całośc została podsumowana.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorCieśla, Michał - 101020 pl
dc.contributor.authorBanaś, Hubertpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerBarbasz, Jakubpl
dc.contributor.reviewerCieśla, Michał - 101020 pl
dc.date.accessioned2020-07-26T22:28:21Z
dc.date.available2020-07-26T22:28:21Z
dc.date.submitted2016-06-29pl
dc.fieldofstudyinformatykapl
dc.identifier.apddiploma-105763-180027pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/212103
dc.languagepolpl
dc.subject.enAnalysis, error, player, Assassin's Creed III, Sixaxis Dualshock 3, PC, Construct 2, PHP, MySQL, error signatures.pl
dc.subject.plAnaliza, błąd, gracz, Assassin's Creed III, Sixaxis Dualshock 3, PC, Construct 2, PHP, MySQL, sygnatury błędów.pl
dc.titleAutomatyczna detekcja błędów gracza w grze "Assasin's Creed III"pl
dc.title.alternativeAutomatic detection of player errors in the game "Assasin's Creed III"pl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
BA thesis, which analyzed three error signatures, which player makes during one of the missions in the game Assassin's Creed III. It used the application written in the program Construct 2, PHP script and data stored in MySQL database.20 games was conducted by one player, each one lasted about 2-3 minutes, then values from left thumb stick, which is used to control your character, have been analyzed. After collecting all informations, the whole was summarized.
dc.abstract.plpl
Praca licencjacka, w której poddano analizie trzy sygnatury błędów, które gracz popełnia w trakcie wykonywania jednej z wielu misji w grze Assassin's Creed III. Wykorzystano w niej aplikację napisaną w programie Construct 2, skrypt w języku PHP oraz dane przechowywane w bazie MySQL.Przeprowadzonych zostało 20 rozgrywek w wykonaniu jednego gracza, każda z nich trwała mniej więcej 2-3 minuty, następnie poddano analizie wartości z lewej gałki, która służy do poruszania się postacią w grze. Po zebraniu wszystkich danych, całośc została podsumowana.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Cieśla, Michał - 101020
dc.contributor.authorpl
Banaś, Hubert
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Barbasz, Jakub
dc.contributor.reviewerpl
Cieśla, Michał - 101020
dc.date.accessioned
2020-07-26T22:28:21Z
dc.date.available
2020-07-26T22:28:21Z
dc.date.submittedpl
2016-06-29
dc.fieldofstudypl
informatyka
dc.identifier.apdpl
diploma-105763-180027
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/212103
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
Analysis, error, player, Assassin's Creed III, Sixaxis Dualshock 3, PC, Construct 2, PHP, MySQL, error signatures.
dc.subject.plpl
Analiza, błąd, gracz, Assassin's Creed III, Sixaxis Dualshock 3, PC, Construct 2, PHP, MySQL, sygnatury błędów.
dc.titlepl
Automatyczna detekcja błędów gracza w grze "Assasin's Creed III"
dc.title.alternativepl
Automatic detection of player errors in the game "Assasin's Creed III"
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
12
Views per month
Views per city
Warsaw
3
Dublin
2
Wroclaw
2
Boardman
1
Krakow
1
Szczecin
1

No access

No Thumbnail Available