Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Gra poważna w medycynie - diagnostyka schorzeń psychologicznych - wycieczka
Serious game in medicine - diagnostics of psychological disease - a trip
gra poważna, Adobe Flash,
serious game, Adobe Flash,
Celem pracy jest stworzenie w pełni działającej aplikacji, której misją jest diagnozowanie i monitorowanie ewentualnych problemów z pamięcią krótkotrwałą. Gra posiada scenariusz opisujący mecz piłki nożnej, zbudowany w taki sposób, aby można było zbadać pamięć wzrokowo-przestrzenną, pamięć prospektywną, pamięć operacyjną oraz pamięć prozy u pacjenta korzystającego z aplikacji. Całość składa się na grę poważną, której zadaniem jest nie tylko zapewniać rozrywkę graczom, ale też edukować i pomagać rozwiązywać rzeczywiste problemy.Gra wymaga od graczy skupienia się na zapamiętywaniu jak największej ilości informacji podczas gry, a następnie w przystępnej formie bada stan pamięci zapisując wyniki do niewielkiej bazy danych, które można również wyeksportować w formacie .csv. Format ten umożliwia na wyświetlanie wyników w programie Microsoft Excel. Czas rozgrywki nie przekracza 10minut nawet, kiedy z gry korzystają mniej zaawansowaniu użytkownicy. Pacjenci logując się do gry zostawiają w bazie danych swój numer PESEL, przez co w prosty sposób lekarz może ich skatalogowaćAplikacja została stworzona przy użyciu wielu programów z pakietu Adobe, a w szczególności Adobe Flash Professional CC, który posiada w sobie język ActionSript 3.0. Jest on w pełni obiektowy i o wiele wydajniejszy od swoich poprzednich wersji, co ułatwia działanie bardziej rozbudowanych gier.
The objective of the study is to create a fully functional application, whose mission is to diagnose and monitor the potential problems of short-term memory. The game has a scenario describing a football match, constructed in such a way as to examine visual- spatial memory, prospective memory, memory operational and prose memory of patient who uses the application. The whole makes it a serious game whose task is not only to provide entertainment for players, but also educate and help solve real problems.The game requires players to focus on memorizing as much information as they can during the game, and then in an accessible way examine patient’s memory condition. At the same time it saves the results to a small database that can also be exported to a .csv. format. This format allows to display results in Microsoft Excel. The time of the game does not exceed 10 minutes, even when the game is played by less advanced users. The patients logging in to the game leave their PESEL number in the database so that doctor can easily catalog them.The application was created using a variety of programs from Adobe Suite particularly Adobe Flash Professional CC, which contains ActionSript 3.0. programming language. It is fully object-oriented and much more efficient than its previous versions which allows more complex games to function better.
dc.abstract.en | The objective of the study is to create a fully functional application, whose mission is to diagnose and monitor the potential problems of short-term memory. The game has a scenario describing a football match, constructed in such a way as to examine visual- spatial memory, prospective memory, memory operational and prose memory of patient who uses the application. The whole makes it a serious game whose task is not only to provide entertainment for players, but also educate and help solve real problems.The game requires players to focus on memorizing as much information as they can during the game, and then in an accessible way examine patient’s memory condition. At the same time it saves the results to a small database that can also be exported to a .csv. format. This format allows to display results in Microsoft Excel. The time of the game does not exceed 10 minutes, even when the game is played by less advanced users. The patients logging in to the game leave their PESEL number in the database so that doctor can easily catalog them.The application was created using a variety of programs from Adobe Suite particularly Adobe Flash Professional CC, which contains ActionSript 3.0. programming language. It is fully object-oriented and much more efficient than its previous versions which allows more complex games to function better. | pl |
dc.abstract.pl | Celem pracy jest stworzenie w pełni działającej aplikacji, której misją jest diagnozowanie i monitorowanie ewentualnych problemów z pamięcią krótkotrwałą. Gra posiada scenariusz opisujący mecz piłki nożnej, zbudowany w taki sposób, aby można było zbadać pamięć wzrokowo-przestrzenną, pamięć prospektywną, pamięć operacyjną oraz pamięć prozy u pacjenta korzystającego z aplikacji. Całość składa się na grę poważną, której zadaniem jest nie tylko zapewniać rozrywkę graczom, ale też edukować i pomagać rozwiązywać rzeczywiste problemy.Gra wymaga od graczy skupienia się na zapamiętywaniu jak największej ilości informacji podczas gry, a następnie w przystępnej formie bada stan pamięci zapisując wyniki do niewielkiej bazy danych, które można również wyeksportować w formacie .csv. Format ten umożliwia na wyświetlanie wyników w programie Microsoft Excel. Czas rozgrywki nie przekracza 10minut nawet, kiedy z gry korzystają mniej zaawansowaniu użytkownicy. Pacjenci logując się do gry zostawiają w bazie danych swój numer PESEL, przez co w prosty sposób lekarz może ich skatalogowaćAplikacja została stworzona przy użyciu wielu programów z pakietu Adobe, a w szczególności Adobe Flash Professional CC, który posiada w sobie język ActionSript 3.0. Jest on w pełni obiektowy i o wiele wydajniejszy od swoich poprzednich wersji, co ułatwia działanie bardziej rozbudowanych gier. | pl |
dc.affiliation | Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej | pl |
dc.area | obszar nauk ścisłych | pl |
dc.contributor.advisor | Roterman-Konieczna, Irena | pl |
dc.contributor.author | Węgorkiewicz, Jerzy | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WFAIS | pl |
dc.contributor.reviewer | Węgrzyn, Paweł - 100441 | pl |
dc.contributor.reviewer | Roterman-Konieczna, Irena | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-26T16:01:57Z | |
dc.date.available | 2020-07-26T16:01:57Z | |
dc.date.submitted | 2015-07-30 | pl |
dc.fieldofstudy | informatyka stosowana | pl |
dc.identifier.apd | diploma-99050-166761 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/206327 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | serious game, Adobe Flash, | pl |
dc.subject.pl | gra poważna, Adobe Flash, | pl |
dc.title | Gra poważna w medycynie - diagnostyka schorzeń psychologicznych - wycieczka | pl |
dc.title.alternative | Serious game in medicine - diagnostics of psychological disease - a trip | pl |
dc.type | master | pl |
dspace.entity.type | Publication |