Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Indywidualne decyzje stojące za jednostką w społecznościach internetowych, a stereotypowy wizerunek gracza.
Individual decisions behind the unit in online communities, and the stereotypical image of the player.
Stereotypy,Społeczności wirtualne, Gracz,Indywidualne decyzje, World of Warcraft
Stereotype, Virtual communities, Gamers, Individual decisions, World of Warcraft
Społeczności wirtualne stały się nowym interesującym zagadnieniem. W środowiska te coraz chętniej wstępują młodzi ludzie, którzy określają się mianem graczy. Czy w tej nowej rzeczywistości gracz może natrafić na zagrożenia związane z uzależnieniem czy zatraceniem poczucia tego co jest rzeczywiste? Praca skupia się na przedstawieniu prawdziwego wizerunku gracza i zestawieniem go ze stereotypowym osądem. Zostały przeanalizowane też indywidualne decyzje graczy, które miały wpływ na przyłączenie się jednostki do społeczności wirtualnej. Odpowiedzenie na te pytania jest bardzo potrzebne by zrozumieć przemiany jakie mają miejsce w relacjach miedzy ludzkich.
Virtual communities have become a new interesting topic. The environment is more likely to join the young people who define themselves as players. Does in this new reality the player can find the risks associated with dependence or 'losing sense of what is real? Thesis focuses on presenting the true image of the player and the juxtaposition of it with the stereotypical judgment. The individual decisions made by players that had an impact on individuals to join virtual communites also were analyzed. Answer to these questions is very necessary to understand the changes that are taking place in the relations between human beings.
dc.abstract.en | Virtual communities have become a new interesting topic. The environment is more likely to join the young people who define themselves as players. Does in this new reality the player can find the risks associated with dependence or 'losing sense of what is real? Thesis focuses on presenting the true image of the player and the juxtaposition of it with the stereotypical judgment. The individual decisions made by players that had an impact on individuals to join virtual communites also were analyzed. Answer to these questions is very necessary to understand the changes that are taking place in the relations between human beings. | pl |
dc.abstract.pl | Społeczności wirtualne stały się nowym interesującym zagadnieniem. W środowiska te coraz chętniej wstępują młodzi ludzie, którzy określają się mianem graczy. Czy w tej nowej rzeczywistości gracz może natrafić na zagrożenia związane z uzależnieniem czy zatraceniem poczucia tego co jest rzeczywiste? Praca skupia się na przedstawieniu prawdziwego wizerunku gracza i zestawieniem go ze stereotypowym osądem. Zostały przeanalizowane też indywidualne decyzje graczy, które miały wpływ na przyłączenie się jednostki do społeczności wirtualnej. Odpowiedzenie na te pytania jest bardzo potrzebne by zrozumieć przemiany jakie mają miejsce w relacjach miedzy ludzkich. | pl |
dc.affiliation | Wydział Filozoficzny | pl |
dc.area | obszar nauk społecznych | pl |
dc.contributor.advisor | Worek, Barbara - 132738 | pl |
dc.contributor.author | Kopiel, Rafał | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WF5 | pl |
dc.contributor.reviewer | Sagan, Adam - 131779 | pl |
dc.contributor.reviewer | Worek, Barbara - 132738 | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-24T22:16:48Z | |
dc.date.available | 2020-07-24T22:16:48Z | |
dc.date.submitted | 2013-10-31 | pl |
dc.fieldofstudy | socjologia | pl |
dc.fieldofstudy | badania społeczne i analiza danych | pl |
dc.identifier.apd | diploma-84012-133210 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/193333 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | Stereotype, Virtual communities, Gamers, Individual decisions, World of Warcraft | pl |
dc.subject.pl | Stereotypy,Społeczności wirtualne, Gracz,Indywidualne decyzje, World of Warcraft | pl |
dc.title | Indywidualne decyzje stojące za jednostką w społecznościach internetowych, a stereotypowy wizerunek gracza. | pl |
dc.title.alternative | Individual decisions behind the unit in online communities, and the stereotypical image of the player. | pl |
dc.type | master | pl |
dspace.entity.type | Publication |