Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Wykorzystanie otwartego oprogramowania do tworzenia interaktywnych aplikacji 3d na platformę Android. Studium przypadku.
Using open source software to create interactive 3D applications for Android platform. Case Study.
otwarte oprogramowanie; android; aplikacje mobilne; gra 3d; silnik gry
open source; android; mobile applications; 3d game; game engine
W pracy przedstawiono zastosowanie otwartego oprogramowania do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D na platformę Android. Problem został omówiony w oparciu o przykładową aplikację - grę 3D. Pierwsze rozdziały pracy zawierają cel i zakres pracy, przygotowanie środowiska pracy i instrukcję instalacji aplikacji na urządzeniu mobilnym z systemem Android. W kolejnych przedstawiony jest proces realizacji przykładowej, interaktywnej aplikacji 3D. Opisano przygotowanie i zastosowanie w programie zawartości takiej jak modele 3D i oprawa dźwiękowa. Omówiono tworzenie interfejsu użytkownika dla aplikacji i zastosowanie systemu fizyki, w celu odzwierciedlenia zjawisk fizycznych i kolizji obiektów w przestrzeni wirtualnej. W pracy znajduje się instrukcja obsługi aplikacji przykładowej, dołączonej w postaci załącznika na płycie CD-ROM. Ostatnia część pracy zawiera wnioski dotyczące napisanej pracy, wraz z opisem jej możliwych zastosowań, i bibliografię wykorzystaną przy jej tworzeniu.
The thesis discusses the use of the open source software for creating interactive 3D applications for Android platform. Issue was described in the basis of example application – 3D game. The initial chapters of the thesis includes the purpose and scope of work, preparation of the working environment and deploying application on mobile device with Android operating system. The next part shows process of implementation of the sample, interactive 3D application. There are discussed preparation and the use of multimedia content like 3D models and sound. Is described creating an user interface for application and use of physics system in order to reflect the physics and collision of objects in the virtual space. The thesis include guide for sample application, which is attached as an annex on the CD-ROM. The final part of the thesis contains conclusions for written work, together with description of its possible uses, and bibliography used during creating it.
dc.abstract.en | The thesis discusses the use of the open source software for creating interactive 3D applications for Android platform. Issue was described in the basis of example application – 3D game. The initial chapters of the thesis includes the purpose and scope of work, preparation of the working environment and deploying application on mobile device with Android operating system. The next part shows process of implementation of the sample, interactive 3D application. There are discussed preparation and the use of multimedia content like 3D models and sound. Is described creating an user interface for application and use of physics system in order to reflect the physics and collision of objects in the virtual space. The thesis include guide for sample application, which is attached as an annex on the CD-ROM. The final part of the thesis contains conclusions for written work, together with description of its possible uses, and bibliography used during creating it. | pl |
dc.abstract.pl | W pracy przedstawiono zastosowanie otwartego oprogramowania do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D na platformę Android. Problem został omówiony w oparciu o przykładową aplikację - grę 3D. Pierwsze rozdziały pracy zawierają cel i zakres pracy, przygotowanie środowiska pracy i instrukcję instalacji aplikacji na urządzeniu mobilnym z systemem Android. W kolejnych przedstawiony jest proces realizacji przykładowej, interaktywnej aplikacji 3D. Opisano przygotowanie i zastosowanie w programie zawartości takiej jak modele 3D i oprawa dźwiękowa. Omówiono tworzenie interfejsu użytkownika dla aplikacji i zastosowanie systemu fizyki, w celu odzwierciedlenia zjawisk fizycznych i kolizji obiektów w przestrzeni wirtualnej. W pracy znajduje się instrukcja obsługi aplikacji przykładowej, dołączonej w postaci załącznika na płycie CD-ROM. Ostatnia część pracy zawiera wnioski dotyczące napisanej pracy, wraz z opisem jej możliwych zastosowań, i bibliografię wykorzystaną przy jej tworzeniu. | pl |
dc.affiliation | Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej | pl |
dc.contributor.advisor | Majkowski, Tomasz - 147028 | pl |
dc.contributor.author | Bil, Dariusz | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WFAIS | pl |
dc.contributor.reviewer | Węgrzyn, Paweł - 100441 | pl |
dc.contributor.reviewer | Majkowski, Tomasz - 147028 | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-24T19:25:59Z | |
dc.date.available | 2020-07-24T19:25:59Z | |
dc.date.submitted | 2013-10-29 | pl |
dc.fieldofstudy | informatyka stosowana | pl |
dc.identifier.apd | diploma-78252-149878 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/190686 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | open source; android; mobile applications; 3d game; game engine | pl |
dc.subject.pl | otwarte oprogramowanie; android; aplikacje mobilne; gra 3d; silnik gry | pl |
dc.title | Wykorzystanie otwartego oprogramowania do tworzenia interaktywnych aplikacji 3d na platformę Android. Studium przypadku. | pl |
dc.title.alternative | Using open source software to create interactive 3D applications for Android platform. Case Study. | pl |
dc.type | master | pl |
dspace.entity.type | Publication |