Trylogia" God of War "jako próba przeniesienia mitu greckiego do współczesnej rozrywki.

master
dc.abstract.enThe purpose of this M.A. thesis is to show how the “God of War” video game trilogy uses mythology and how it presents itself amongst other pop-culture examples using the same source of inspiration. I discussed the topic of video games and the possible influences on the creators while designing the storyline. I brought up the problem of myth deformation in cinema and the video game industry of the past 40 years and more and showed how imitation influences the final product. The main part of the thesis is an analysis of selected plots and characters from the trilogy by introducing a division based on three terms: recalling, re-interpretation and encrustation. These terms show the degree in which the game creators use mythology in a way that is accurate and how they stray from the commonly known vision of mythology and use only certain characteristics or attributes. “God of War” is a series which, despite using mythology in various ways, manages to create a story that is both thrilling and respectful to its source of inspiration.pl
dc.abstract.otherCelem niniejszej pracy jest ukazanie w jaki sposób trylogia gier wideo „God of War” wykorzystuje mitologię oraz jak przedstawia się na tle innych dzieł popkultury czerpiących z tego samego źródła. Omówiłem tematykę gier wideo oraz źródeł z jakich twórcy mogą korzystać tworząc do nich fabułę. Przedstawiłem problem deformacji mitu w kinie i w grach wideo ostatnich kilkudziesięciu lat a następnie pokazałem w jaki sposób odtwórczość wpływa na ostateczny wygląd tych dzieł. Główna część pracy jest analizą wybranych wątków i postaci z trylogii poprzez wprowadzenie podziału na te gdzie wykorzystana jest rewokacja, reinterpretacja czy inkrustacja. Terminy te pokazują w jakim stopniu twórcy wykorzystują mit jaki znany jest powszechnie, a w jakim odchodzą od uniwersalnie przyjętego obrazu. Wykorzystują oni wyłącznie pojedyncze cechy lub atrybuty. „God of War” jest serią gier, która pomimo bardzo różnorakiego wykorzystania mitologii tworzy historię zarówno porywającą jak i szanującą źródło z jakiego czerpie inspirację.pl
dc.affiliationWydział Filologicznypl
dc.contributor.advisorKorus, Kazimierz - 129150 pl
dc.contributor.authorLangie, Kamilpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WF6pl
dc.contributor.reviewerKlęczar, Aleksandra - 128832 pl
dc.contributor.reviewerKorus, Kazimierz - 129150 pl
dc.date.accessioned2020-07-20T16:45:21Z
dc.date.available2020-07-20T16:45:21Z
dc.date.submitted2011-09-28pl
dc.fieldofstudycywilizacja śródziemnomorskapl
dc.identifier.apddiploma-59684-28569pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/173341
dc.subject.enGod of War, recalling, re-interpretation, encrustation, video gamespl
dc.subject.otherGod of War, rewokacja, inkrustacja, reinterpretacja, gry wideopl
dc.titleTrylogia" God of War "jako próba przeniesienia mitu greckiego do współczesnej rozrywki.pl
dc.title.alternative"God of War' trilogy as an attempt to transfer Greek mythology into modern entertainment.pl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The purpose of this M.A. thesis is to show how the “God of War” video game trilogy uses mythology and how it presents itself amongst other pop-culture examples using the same source of inspiration. I discussed the topic of video games and the possible influences on the creators while designing the storyline. I brought up the problem of myth deformation in cinema and the video game industry of the past 40 years and more and showed how imitation influences the final product. The main part of the thesis is an analysis of selected plots and characters from the trilogy by introducing a division based on three terms: recalling, re-interpretation and encrustation. These terms show the degree in which the game creators use mythology in a way that is accurate and how they stray from the commonly known vision of mythology and use only certain characteristics or attributes. “God of War” is a series which, despite using mythology in various ways, manages to create a story that is both thrilling and respectful to its source of inspiration.
dc.abstract.otherpl
Celem niniejszej pracy jest ukazanie w jaki sposób trylogia gier wideo „God of War” wykorzystuje mitologię oraz jak przedstawia się na tle innych dzieł popkultury czerpiących z tego samego źródła. Omówiłem tematykę gier wideo oraz źródeł z jakich twórcy mogą korzystać tworząc do nich fabułę. Przedstawiłem problem deformacji mitu w kinie i w grach wideo ostatnich kilkudziesięciu lat a następnie pokazałem w jaki sposób odtwórczość wpływa na ostateczny wygląd tych dzieł. Główna część pracy jest analizą wybranych wątków i postaci z trylogii poprzez wprowadzenie podziału na te gdzie wykorzystana jest rewokacja, reinterpretacja czy inkrustacja. Terminy te pokazują w jakim stopniu twórcy wykorzystują mit jaki znany jest powszechnie, a w jakim odchodzą od uniwersalnie przyjętego obrazu. Wykorzystują oni wyłącznie pojedyncze cechy lub atrybuty. „God of War” jest serią gier, która pomimo bardzo różnorakiego wykorzystania mitologii tworzy historię zarówno porywającą jak i szanującą źródło z jakiego czerpie inspirację.
dc.affiliationpl
Wydział Filologiczny
dc.contributor.advisorpl
Korus, Kazimierz - 129150
dc.contributor.authorpl
Langie, Kamil
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WF6
dc.contributor.reviewerpl
Klęczar, Aleksandra - 128832
dc.contributor.reviewerpl
Korus, Kazimierz - 129150
dc.date.accessioned
2020-07-20T16:45:21Z
dc.date.available
2020-07-20T16:45:21Z
dc.date.submittedpl
2011-09-28
dc.fieldofstudypl
cywilizacja śródziemnomorska
dc.identifier.apdpl
diploma-59684-28569
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/173341
dc.subject.enpl
God of War, recalling, re-interpretation, encrustation, video games
dc.subject.otherpl
God of War, rewokacja, inkrustacja, reinterpretacja, gry wideo
dc.titlepl
Trylogia" God of War "jako próba przeniesienia mitu greckiego do współczesnej rozrywki.
dc.title.alternativepl
"God of War' trilogy as an attempt to transfer Greek mythology into modern entertainment.
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
33
Views per month
Views per city
Poznan
7
Wroclaw
5
Jaworzno
4
Tuszyn
4
Gdansk
2
Siemianowice Śląskie
2
Ankara
1
Dublin
1
Dębica
1
Krakow
1

No access

No Thumbnail Available