Kody kulturowe i narracja środowiskowa w grze "Genshin Impact"

licenciate
dc.abstract.enThis bachelor’s thesis analyzes cultural codes and environmental storytelling in the video game "Genshin Impact", focusing on their role in constructing the game’s fictional world. Developed by the Chinese studio "HoYoverse", the game integrates elements of mythology, history, and aesthetics from various cultures, creating the rich world of Teyvat. The study focuses on three regions of this virtual world—Mondstadt, Liyue, and Inazuma—which draw inspiration from real-world cultural regions. The author also examines how cultural codes and environmental storytelling influence the perception of this virtual world. Employing an autoethnographic approach, the author combines personal experiences as a player with cultural analysis. The thesis also highlights the Chinese perspective of the creators and its impact on the game’s global reception. Additionally, the study addresses the issues of game localization and translation.pl
dc.abstract.plNiniejsza praca licencjacka analizuje kody kulturowe i narrację środowiskową w grze wideo "Genshin Impact", koncentrując się na ich roli w budowaniu świata przedstawionego gry. Gra, stworzona przez chińskie studio "HoYoverse", łączy elementy mitologii, historii i estetyki różnych kultur, tworząc bogaty świat Teyvat. Praca skupia się na trzech regionach tego wirtualnego świata – Mondstadt, Liyue i Inazuma – które czerpią inspiracje z rzeczywistych regionów kulturowych. Autor analizuje również, w jaki sposób kody kulturowe i narracja środowiskowa wpływają na odbiór tego wirtualnego świata. Wykorzystując perspektywę autoetnograficzną, autor łączy doświadczenia gracza z analizą kulturoznawczą. Zwraca on również uwagę na chińską perspektywę twórców i jej wpływ na globalny odbiór gry. Praca porusza także zagadnienia lokalizacji i tłumaczenia gry.pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.areaobszar nauk społecznychpl
dc.contributor.advisorWiącek, Elżbieta - 132604 pl
dc.contributor.authorGąsienica-Mikołajczyk, Hubert - USOS318020 pl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerWiącek, Elżbieta - 132604 pl
dc.contributor.reviewerOżegalska-Łukasik, Natalia - 140290 pl
dc.date.accessioned2025-07-28T22:34:35Z
dc.date.available2025-07-28T22:34:35Z
dc.date.createdat2025-07-28T22:34:35Zen
dc.date.submitted2025-07-14pl
dc.date.submitted2025-07-14
dc.fieldofstudykulturoznawstwo międzynarodowepl
dc.identifier.apddiploma-182704-318020pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/handle/item/558383
dc.languagepolpl
dc.source.integratorfalse
dc.subject.enCultural code, environmental storytelling, "Genshin Impact", medieval fantasy, autoethnographypl
dc.subject.plKod kulturowy, narracja środowiskowa, "Genshin Impact", medieval fantasy, autoetnografiapl
dc.titleKody kulturowe i narracja środowiskowa w grze "Genshin Impact"pl
dc.title.alternativeCultural codes and environmental storytelling in the video game "Genshin Impact"pl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
This bachelor’s thesis analyzes cultural codes and environmental storytelling in the video game "Genshin Impact", focusing on their role in constructing the game’s fictional world. Developed by the Chinese studio "HoYoverse", the game integrates elements of mythology, history, and aesthetics from various cultures, creating the rich world of Teyvat. The study focuses on three regions of this virtual world—Mondstadt, Liyue, and Inazuma—which draw inspiration from real-world cultural regions. The author also examines how cultural codes and environmental storytelling influence the perception of this virtual world. Employing an autoethnographic approach, the author combines personal experiences as a player with cultural analysis. The thesis also highlights the Chinese perspective of the creators and its impact on the game’s global reception. Additionally, the study addresses the issues of game localization and translation.
dc.abstract.plpl
Niniejsza praca licencjacka analizuje kody kulturowe i narrację środowiskową w grze wideo "Genshin Impact", koncentrując się na ich roli w budowaniu świata przedstawionego gry. Gra, stworzona przez chińskie studio "HoYoverse", łączy elementy mitologii, historii i estetyki różnych kultur, tworząc bogaty świat Teyvat. Praca skupia się na trzech regionach tego wirtualnego świata – Mondstadt, Liyue i Inazuma – które czerpią inspiracje z rzeczywistych regionów kulturowych. Autor analizuje również, w jaki sposób kody kulturowe i narracja środowiskowa wpływają na odbiór tego wirtualnego świata. Wykorzystując perspektywę autoetnograficzną, autor łączy doświadczenia gracza z analizą kulturoznawczą. Zwraca on również uwagę na chińską perspektywę twórców i jej wpływ na globalny odbiór gry. Praca porusza także zagadnienia lokalizacji i tłumaczenia gry.
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.areapl
obszar nauk społecznych
dc.contributor.advisorpl
Wiącek, Elżbieta - 132604
dc.contributor.authorpl
Gąsienica-Mikołajczyk, Hubert - USOS318020
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Wiącek, Elżbieta - 132604
dc.contributor.reviewerpl
Ożegalska-Łukasik, Natalia - 140290
dc.date.accessioned
2025-07-28T22:34:35Z
dc.date.available
2025-07-28T22:34:35Z
dc.date.createdaten
2025-07-28T22:34:35Z
dc.date.submittedpl
2025-07-14
dc.date.submitted
2025-07-14
dc.fieldofstudypl
kulturoznawstwo międzynarodowe
dc.identifier.apdpl
diploma-182704-318020
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/handle/item/558383
dc.languagepl
pol
dc.source.integrator
false
dc.subject.enpl
Cultural code, environmental storytelling, "Genshin Impact", medieval fantasy, autoethnography
dc.subject.plpl
Kod kulturowy, narracja środowiskowa, "Genshin Impact", medieval fantasy, autoetnografia
dc.titlepl
Kody kulturowe i narracja środowiskowa w grze "Genshin Impact"
dc.title.alternativepl
Cultural codes and environmental storytelling in the video game "Genshin Impact"
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
54
Views per month
Views per city
Katowice
6
Warsaw
5
Krakow
4
Poznan
3
Bytom
2
Surabaya
2
Ashburn
1
Bielany Wrocławskie
1
Bielsko-Biala
1
Boston
1

No access

No Thumbnail Available