Supporting Unity developers with an AI-powered asset : insights from an exploratory user study on multiplayer game development

2024
journal article
conference proceedings
dc.abstract.enIn response to the increasing requirements for advanced tools that facilitate game development, this paper presents the exploratory phase of a research project guided by User-Centered Design (UCD) principles. This phase is dedicated to the conceptualization and preliminary assessment of an AI-enhanced utility, termed MUN (Metaverse Unity Networking). Initiated through a detailed investigation of user needs and preferences, the study employs qualitative research methodologies, including eight in-depth interviews and a focus group discussion with three developers. The development of algorithms for this project leads to the establishment of a recommendation engine aimed at refining the selection process of programming methods and strategies for multiplayer game development. Furthermore, it incorporates mechanisms for the detection and correction of errors within the source code. Subsequent to a sequence of iterative tests (comprising three iterations with a collective participation of 40 users), the utility was subjected to a final usability evaluation involving 32 developers. This document focuses on the initial phase of the project, detailing the primary findings related to user needs and expectations as identified during this exploratory stage.
dc.abstract.plW odpowiedzi na rosnące wymagania dotyczące zaawansowanych narzędzi wspomagających rozwój gier, niniejszy artykuł przedstawia fazę eksploracyjną projektu badawczego kierowanego zasadami projektowania zorientowanego na użytkownika (UCD). Faza ta jest poświęcona konceptualizacji i wstępnej ocenie narzędzia wzbogaconego o AI, nazwanego MUN (Metaverse Unity Networking). Projekt został zainicjowany poprzez szczegółowe badanie potrzeb i preferencji użytkowników, a w badaniu zastosowano metodologie badań jakościowych, w tym osiem szczegółowych wywiadów i dyskusję w grupie fokusowej z trzema deweloperami. Rozwój algorytmów w ramach tego projektu prowadzi do ustanowienia silnika rekomendacji mającego na celu udoskonalenie procesu wyboru metod i strategii programowania dla rozwoju gier wieloosobowych. Ponadto, narzędzie zawiera mechanizmy wykrywania i korekcji błędów w kodzie źródłowym. Po serii iteracyjnych testów (obejmujących trzy iteracje z udziałem łącznie 40 użytkowników), narzędzie zostało poddane końcowej ocenie użyteczności z udziałem 32 deweloperów. Niniejszy dokument skupia się na początkowej fazie projektu, szczegółowo opisując główne wnioski dotyczące potrzeb i oczekiwań użytkowników zidentyfikowane podczas tego etapu eksploracyjnego.
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej : Instytut Informatyki Stosowanej
dc.conference17th International Conference on Advanced Visual Interfaces
dc.conference.cityArenzano
dc.conference.countryWłochy
dc.conference.datefinish2024-06-03
dc.conference.datestart2024-06-07
dc.conference.seriesAdvanced Visual Interfaces
dc.conference.seriesshortcutAVI
dc.conference.seriesweblinkhttps://avi2024.dibris.unige.it/home
dc.conference.shortcutAVI 2024
dc.conference.weblinkhttps://avi2024.dibris.unige.it/workshops
dc.contributor.authorIgras-Cybulska, Magdalena
dc.contributor.authorKolber-Bugajska, Barbara
dc.contributor.authorSalamon, Rafał
dc.contributor.authorBabiuch, Paweł
dc.contributor.authorJegierski, Hubert
dc.contributor.authorJegierski, Maciej
dc.contributor.authorŁapczyński, Adrian
dc.contributor.authorMarmon, Alicja
dc.contributor.authorKwiatkowski, Kamil
dc.contributor.authorCybulski, Artur
dc.contributor.authorPłaza, Mirosław
dc.contributor.authorŁukawski, Grzegorz
dc.contributor.authorDeniziak, Stanisław
dc.contributor.authorPięta, Paweł
dc.contributor.authorJasiński, Artur
dc.contributor.authorOpałka, Jacek
dc.contributor.authorWęgrzyn, Paweł - 100441
dc.date.accession2024-06-03
dc.date.accessioned2024-07-30T10:55:12Z
dc.date.available2024-07-30T10:55:12Z
dc.date.issued2024
dc.date.openaccess0
dc.description.accesstimew momencie opublikowania
dc.description.additionalRecenzowane materiały pokonferencyjne z warsztatów 1st International Workshop on Designing and Building Hybrid Human-AI Systems (SYNERGY 2024) będących częścią konferencji 17th International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2024)
dc.description.conftypeinternational
dc.description.versionostateczna wersja wydawcy
dc.description.volume3701
dc.identifier.articleid5
dc.identifier.issn1613-0073
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/handle/item/390400
dc.identifier.weblinkhttps://ceur-ws.org/Vol-3701/paper5.pdf
dc.languageeng
dc.language.containereng
dc.rightsUdzielam licencji. Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowa
dc.rights.licenceCC-BY
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.pl
dc.share.typeotwarte czasopismo
dc.subject.enAI
dc.subject.enasset
dc.subject.enUnity
dc.subject.enrecommendation engine
dc.subject.enuser-centered design
dc.subject.enUnity developers
dc.subject.enmultiplayer games development
dc.subtypeConferenceProceedings
dc.titleSupporting Unity developers with an AI-powered asset : insights from an exploratory user study on multiplayer game development
dc.title.journalCEUR Workshop Proceedings
dc.title.volumeProceedings of the 1st International Workshop on Designing and Building Hybrid Human-AI Systems co-located with 17th International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2024) : Arenzano (Genoa), Italy, June 3rd, 2024.
dc.typeJournalArticle
dspace.entity.typePublicationen
dc.abstract.en
In response to the increasing requirements for advanced tools that facilitate game development, this paper presents the exploratory phase of a research project guided by User-Centered Design (UCD) principles. This phase is dedicated to the conceptualization and preliminary assessment of an AI-enhanced utility, termed MUN (Metaverse Unity Networking). Initiated through a detailed investigation of user needs and preferences, the study employs qualitative research methodologies, including eight in-depth interviews and a focus group discussion with three developers. The development of algorithms for this project leads to the establishment of a recommendation engine aimed at refining the selection process of programming methods and strategies for multiplayer game development. Furthermore, it incorporates mechanisms for the detection and correction of errors within the source code. Subsequent to a sequence of iterative tests (comprising three iterations with a collective participation of 40 users), the utility was subjected to a final usability evaluation involving 32 developers. This document focuses on the initial phase of the project, detailing the primary findings related to user needs and expectations as identified during this exploratory stage.
dc.abstract.pl
W odpowiedzi na rosnące wymagania dotyczące zaawansowanych narzędzi wspomagających rozwój gier, niniejszy artykuł przedstawia fazę eksploracyjną projektu badawczego kierowanego zasadami projektowania zorientowanego na użytkownika (UCD). Faza ta jest poświęcona konceptualizacji i wstępnej ocenie narzędzia wzbogaconego o AI, nazwanego MUN (Metaverse Unity Networking). Projekt został zainicjowany poprzez szczegółowe badanie potrzeb i preferencji użytkowników, a w badaniu zastosowano metodologie badań jakościowych, w tym osiem szczegółowych wywiadów i dyskusję w grupie fokusowej z trzema deweloperami. Rozwój algorytmów w ramach tego projektu prowadzi do ustanowienia silnika rekomendacji mającego na celu udoskonalenie procesu wyboru metod i strategii programowania dla rozwoju gier wieloosobowych. Ponadto, narzędzie zawiera mechanizmy wykrywania i korekcji błędów w kodzie źródłowym. Po serii iteracyjnych testów (obejmujących trzy iteracje z udziałem łącznie 40 użytkowników), narzędzie zostało poddane końcowej ocenie użyteczności z udziałem 32 deweloperów. Niniejszy dokument skupia się na początkowej fazie projektu, szczegółowo opisując główne wnioski dotyczące potrzeb i oczekiwań użytkowników zidentyfikowane podczas tego etapu eksploracyjnego.
dc.affiliation
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej : Instytut Informatyki Stosowanej
dc.conference
17th International Conference on Advanced Visual Interfaces
dc.conference.city
Arenzano
dc.conference.country
Włochy
dc.conference.datefinish
2024-06-03
dc.conference.datestart
2024-06-07
dc.conference.series
Advanced Visual Interfaces
dc.conference.seriesshortcut
AVI
dc.conference.seriesweblink
https://avi2024.dibris.unige.it/home
dc.conference.shortcut
AVI 2024
dc.conference.weblink
https://avi2024.dibris.unige.it/workshops
dc.contributor.author
Igras-Cybulska, Magdalena
dc.contributor.author
Kolber-Bugajska, Barbara
dc.contributor.author
Salamon, Rafał
dc.contributor.author
Babiuch, Paweł
dc.contributor.author
Jegierski, Hubert
dc.contributor.author
Jegierski, Maciej
dc.contributor.author
Łapczyński, Adrian
dc.contributor.author
Marmon, Alicja
dc.contributor.author
Kwiatkowski, Kamil
dc.contributor.author
Cybulski, Artur
dc.contributor.author
Płaza, Mirosław
dc.contributor.author
Łukawski, Grzegorz
dc.contributor.author
Deniziak, Stanisław
dc.contributor.author
Pięta, Paweł
dc.contributor.author
Jasiński, Artur
dc.contributor.author
Opałka, Jacek
dc.contributor.author
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.date.accession
2024-06-03
dc.date.accessioned
2024-07-30T10:55:12Z
dc.date.available
2024-07-30T10:55:12Z
dc.date.issued
2024
dc.date.openaccess
0
dc.description.accesstime
w momencie opublikowania
dc.description.additional
Recenzowane materiały pokonferencyjne z warsztatów 1st International Workshop on Designing and Building Hybrid Human-AI Systems (SYNERGY 2024) będących częścią konferencji 17th International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2024)
dc.description.conftype
international
dc.description.version
ostateczna wersja wydawcy
dc.description.volume
3701
dc.identifier.articleid
5
dc.identifier.issn
1613-0073
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/handle/item/390400
dc.identifier.weblink
https://ceur-ws.org/Vol-3701/paper5.pdf
dc.language
eng
dc.language.container
eng
dc.rights
Udzielam licencji. Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowa
dc.rights.licence
CC-BY
dc.rights.uri
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.pl
dc.share.type
otwarte czasopismo
dc.subject.en
AI
dc.subject.en
asset
dc.subject.en
Unity
dc.subject.en
recommendation engine
dc.subject.en
user-centered design
dc.subject.en
Unity developers
dc.subject.en
multiplayer games development
dc.subtype
ConferenceProceedings
dc.title
Supporting Unity developers with an AI-powered asset : insights from an exploratory user study on multiplayer game development
dc.title.journal
CEUR Workshop Proceedings
dc.title.volume
Proceedings of the 1st International Workshop on Designing and Building Hybrid Human-AI Systems co-located with 17th International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2024) : Arenzano (Genoa), Italy, June 3rd, 2024.
dc.type
JournalArticle
dspace.entity.typeen
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
54
Views per month
Views per city
Krakow
4
Dundee
2
Brighton
1
Cardiff
1
Chorzów
1
Genoa
1
Itapetininga
1
Katowice
1
Mumbai
1
Poznan
1
Downloads
wegrzyn_et-al_supporting_unity_developers_with_an_ai-powered_asset_2024.pdf
46