Obraz wojny w animacji japońskiej

master
dc.abstract.enThis project is a prestentation of an image of war in Japanese animations on selected examples. Two kinds of animated films were analyzed and described. Firstly relating to events and inspired by Second World War, secondly talking about armed conflicts but not related with any occurence reflected in reality. Described films speaks about not only hostilities but also about experience of civilians while war, a sense of danger and their life during the conflict. These may refer not necessarily to the area of military operations.Selected films for analysis are: „"Neon Genesis Evangelion“, „"Akira“, „"Grave of the fireflies“ and „"Barefoot Gen“. Introductory chapters talk about terminology. Their explanation and outline of the historical and political situation in Japan during Second World War – this way of showing background later attend as a comparison of a real picture of war with story in a film. Important part of project is the second chapter that describes the evolution of manga and anime, cross-section of their history and characteristic features of both phenomena. Chapters that tells the story, reveal the profiles of creators developed during the war or shortly after it. Very important is the influence they have had on their personal war of survival.The film analysis include components such as: soundtack, musical settings, pictures, movie plot, etc. but the main emphasis is set on elements that have strong influence on showing a picture of armed conflict. Last chapters are dedicated to compare both types of movies (associated with the memory of Second World War and portraying an imaginary picture of war), draw conclusions and summary of all findings. Ending is an attempt of showing similarities and differences between discussed types of images of armed conflict and analyzed films. This is the answer to the question if the movies closer to each other thematically (such as pictures inspired by authentical life experience of their autors during the war) have in common also more in the way of picturing the war events on all levels of film analysys, than films in which war events are not so important, they make only background or they are imaginary creation not related to the real history events.pl
dc.abstract.plPraca jest próbą przedstawienia obrazu wojny w animacji japońskiej na wybranych, reprezentatywnych przykładach. Analizie i opisowi poddano filmy animowane dwóch typów: opowiadające i inspirowane drugą wojną światową oraz mówiące o konfliktach zbrojnych, ale niezwiązane z drugą wojną światową ani żadnym konfliktem zbrojnym, mającym swoje odzwierciedlenie w rzeczywistości. Ponadto, na opisywany obraz wojny w wybranych dziełach filmowych, składają się nie tylko filmy mówiące wprost o działaniach wojennych; wiele opowiada o przeżyciach cywilów podczas konfliktu oraz o poczuciu zagrożenia i życiu podczas wojny, niekoniecznie w obszarze działań militarnych. Wybranymi do analizy filmami są: Neon Genesis Evangelion, Boso przez Hiroszimę, Akira oraz Grobowiec świetlików. Wstępne rozdziały poświęcone są wyjaśnieniu używanej w pracy terminologii, i zarysowaniu sytuacji historycznej i politycznej w Japonii, czasów drugiej wojny światowej – takie ukazanie tła służy późniejszemu porównaniu obrazu rzeczywistego konfliktu z jego przedstawieniem w filmach. Istotną częścią pracy jest również rozdział poświęcony ewolucji mangi i anime oraz zarysowaniu ich historii i charakterystycznych cech składających się na istotę obu fenomenów. Rozdziały opowiadające o historii, kładą szczególny nacisk, na ukazanie sylwetek twórców rozwijających się podczas lub tuż po wojnie; istotny jest wpływ, jaki miały na nich osobiste wojenne przeżycia oraz jego odciśnięcie na późniejszej twórczości tych twórców. Analiza filmów obejmuje takie elementy jak: strona dźwiękowa, muzyczna, obrazy, warstwę fabularną itp., ale wyjątkowy nacisk kładziony jest na elementy, które mają szczególny wpływ, na ukazanie obrazu konfliktu zbrojnego. Ostatnie rozdziały poświęcone są na porównanie obu typów (tych związanych z pamięcią drugiej wojny światowej oraz tych, które przedstawiają wyimaginowane obrazów wojny), wyciągnięciu wniosków i podsumowaniu wszystkich ustaleń. Zakończenie jest też próbą ukazania podobieństw i różnic pomiędzy omawianymi typami obrazów konfliktów zbrojnych i samych wybranych do analizy dzieł filmowych; jest próba odpowiedzi na pytanie: czy filmy bliższe sobie tematycznie (jak np. obrazy inspirowane autentycznymi przeżyciami ich autorów podczas wojny) mają ze sobą więcej wspólnego również w sposobie ukazywania tematu oraz na wszystkich poziomach analizy dzieła filmowego, niż trochę im odleglejsze filmy opowiadające o wojnie „w ogóle” lub o wojnie jako wyimaginowanym, nie mającym odniesienia w naszej rzeczywistości, konflikcie zbrojnym.pl
dc.affiliationWydział Zarządzania i Komunikacji Społecznejpl
dc.areaobszar nauk humanistycznychpl
dc.contributor.advisorLoska, Krzysztof - 101044 pl
dc.contributor.authorMajos, Izabelapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WZKSpl
dc.contributor.reviewerLoska, Krzysztof - 101044 pl
dc.contributor.reviewerRadkiewicz, Małgorzata - 101485 pl
dc.date.accessioned2020-07-26T18:21:13Z
dc.date.available2020-07-26T18:21:13Z
dc.date.submitted2015-10-02pl
dc.fieldofstudyfilmoznawstwo i wiedza o nowych mediachpl
dc.identifier.apddiploma-101252-184221pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/208267
dc.languagepolpl
dc.source.integratorfalse
dc.subject.enanime, manga, Japan, movie, warpl
dc.subject.planime, manga, Japonia, film, wojnapl
dc.titleObraz wojny w animacji japońskiejpl
dc.title.alternativeImage of the war in Japanese animationspl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
This project is a prestentation of an image of war in Japanese animations on selected examples. Two kinds of animated films were analyzed and described. Firstly relating to events and inspired by Second World War, secondly talking about armed conflicts but not related with any occurence reflected in reality. Described films speaks about not only hostilities but also about experience of civilians while war, a sense of danger and their life during the conflict. These may refer not necessarily to the area of military operations.Selected films for analysis are: „"Neon Genesis Evangelion“, „"Akira“, „"Grave of the fireflies“ and „"Barefoot Gen“. Introductory chapters talk about terminology. Their explanation and outline of the historical and political situation in Japan during Second World War – this way of showing background later attend as a comparison of a real picture of war with story in a film. Important part of project is the second chapter that describes the evolution of manga and anime, cross-section of their history and characteristic features of both phenomena. Chapters that tells the story, reveal the profiles of creators developed during the war or shortly after it. Very important is the influence they have had on their personal war of survival.The film analysis include components such as: soundtack, musical settings, pictures, movie plot, etc. but the main emphasis is set on elements that have strong influence on showing a picture of armed conflict. Last chapters are dedicated to compare both types of movies (associated with the memory of Second World War and portraying an imaginary picture of war), draw conclusions and summary of all findings. Ending is an attempt of showing similarities and differences between discussed types of images of armed conflict and analyzed films. This is the answer to the question if the movies closer to each other thematically (such as pictures inspired by authentical life experience of their autors during the war) have in common also more in the way of picturing the war events on all levels of film analysys, than films in which war events are not so important, they make only background or they are imaginary creation not related to the real history events.
dc.abstract.plpl
Praca jest próbą przedstawienia obrazu wojny w animacji japońskiej na wybranych, reprezentatywnych przykładach. Analizie i opisowi poddano filmy animowane dwóch typów: opowiadające i inspirowane drugą wojną światową oraz mówiące o konfliktach zbrojnych, ale niezwiązane z drugą wojną światową ani żadnym konfliktem zbrojnym, mającym swoje odzwierciedlenie w rzeczywistości. Ponadto, na opisywany obraz wojny w wybranych dziełach filmowych, składają się nie tylko filmy mówiące wprost o działaniach wojennych; wiele opowiada o przeżyciach cywilów podczas konfliktu oraz o poczuciu zagrożenia i życiu podczas wojny, niekoniecznie w obszarze działań militarnych. Wybranymi do analizy filmami są: Neon Genesis Evangelion, Boso przez Hiroszimę, Akira oraz Grobowiec świetlików. Wstępne rozdziały poświęcone są wyjaśnieniu używanej w pracy terminologii, i zarysowaniu sytuacji historycznej i politycznej w Japonii, czasów drugiej wojny światowej – takie ukazanie tła służy późniejszemu porównaniu obrazu rzeczywistego konfliktu z jego przedstawieniem w filmach. Istotną częścią pracy jest również rozdział poświęcony ewolucji mangi i anime oraz zarysowaniu ich historii i charakterystycznych cech składających się na istotę obu fenomenów. Rozdziały opowiadające o historii, kładą szczególny nacisk, na ukazanie sylwetek twórców rozwijających się podczas lub tuż po wojnie; istotny jest wpływ, jaki miały na nich osobiste wojenne przeżycia oraz jego odciśnięcie na późniejszej twórczości tych twórców. Analiza filmów obejmuje takie elementy jak: strona dźwiękowa, muzyczna, obrazy, warstwę fabularną itp., ale wyjątkowy nacisk kładziony jest na elementy, które mają szczególny wpływ, na ukazanie obrazu konfliktu zbrojnego. Ostatnie rozdziały poświęcone są na porównanie obu typów (tych związanych z pamięcią drugiej wojny światowej oraz tych, które przedstawiają wyimaginowane obrazów wojny), wyciągnięciu wniosków i podsumowaniu wszystkich ustaleń. Zakończenie jest też próbą ukazania podobieństw i różnic pomiędzy omawianymi typami obrazów konfliktów zbrojnych i samych wybranych do analizy dzieł filmowych; jest próba odpowiedzi na pytanie: czy filmy bliższe sobie tematycznie (jak np. obrazy inspirowane autentycznymi przeżyciami ich autorów podczas wojny) mają ze sobą więcej wspólnego również w sposobie ukazywania tematu oraz na wszystkich poziomach analizy dzieła filmowego, niż trochę im odleglejsze filmy opowiadające o wojnie „w ogóle” lub o wojnie jako wyimaginowanym, nie mającym odniesienia w naszej rzeczywistości, konflikcie zbrojnym.
dc.affiliationpl
Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
dc.areapl
obszar nauk humanistycznych
dc.contributor.advisorpl
Loska, Krzysztof - 101044
dc.contributor.authorpl
Majos, Izabela
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WZKS
dc.contributor.reviewerpl
Loska, Krzysztof - 101044
dc.contributor.reviewerpl
Radkiewicz, Małgorzata - 101485
dc.date.accessioned
2020-07-26T18:21:13Z
dc.date.available
2020-07-26T18:21:13Z
dc.date.submittedpl
2015-10-02
dc.fieldofstudypl
filmoznawstwo i wiedza o nowych mediach
dc.identifier.apdpl
diploma-101252-184221
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/208267
dc.languagepl
pol
dc.source.integrator
false
dc.subject.enpl
anime, manga, Japan, movie, war
dc.subject.plpl
anime, manga, Japonia, film, wojna
dc.titlepl
Obraz wojny w animacji japońskiej
dc.title.alternativepl
Image of the war in Japanese animations
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
77
Views per month
Views per city
Warsaw
8
Poznan
6
Krakow
5
Lutsk
4
San Jose
4
Bielsko-Biala
3
Katowice
3
Bialystok
2
Dublin
2
Lodz
2

No access

No Thumbnail Available