W poszukiwaniu zdrowego eskapizmu – Dualistyczny model eskapizmu a koncepcja filarów zdrowego eskapizmu i objawy zaburzonego grania

master
dc.abstract.enThe research described in this paper was intended to contribute to the discussion on whether escapist motivation of gamers should be treated only as a negative phenomenon related to problematic gaming, or whether it has some positive features. For this purpose, a correlation analysis was performed between the characterized by promotion motives self-expansion dimension and linked to prevention motives self-suppression dimension of the Dualistic Model of Escapism and the four factors described in the theoretical proposal as pillars of healthy escapism: emotion regulation, mood management, coping, and recovery. The existence of correlations between the dimensions of escapism and Gaming Disorder was also checked. The obtained results proved the validity of distinguishing two dimensions of escapism – the positive dimension of self-expansion, which shows positive correlation with the pillars of healthy escapism, while having no relationship with Gaming Disorder, and the negative dimension of self-suppression, which shows either no relationship with the individual pillars of healthy escapism or has a negative relationship with them, while showing a simultaneous positive correlation with Gaming Disorder.pl
dc.abstract.plBadanie opisane w niniejszej pracy miało za zadanie stanowić głos w dyskusji, czy motywacja eskapistyczna graczy powinna być traktowana jedynie jako negatywny fenomen związany z problematycznym graniem, czy też ma ona pewne cechy pozytywne. W tym celu wykonano analizę korelacji wymiarów Dualistycznego modelu eskapizmu – jednego wymiaru powiązanego z motywami promocji i drugiego związanego z motywami zapobiegania – oraz czterech czynników opisanych w propozycji teoretycznej jako filary zdrowego eskapizmu: regulacji emocji, zarządzania nastrojem, radzenia sobie i regeneracji. Sprawdzono również występowanie związków między wymiarami eskapizmu a objawami zaburzonego grania. Uzyskane wyniki wykazały słuszność wyróżnienia dwóch wymiarów eskapizmu – pozytywnego wymiaru łączonego z motywami promocji, który wykazuje związki pozytywne z filarami zdrowego eskapizmu, przy braku występowania relacji z zaburzonym graniem oraz negatywnego wymiaru wiązanego z motywami zapobiegania, który nie wykazuje związków z poszczególnymi filarami zdrowego eskapizmu lub łączy go z nimi negatywna relacja, przy równoczesnym pozytywnym związku z samoopisowo ocenianymi problemami z graniem.pl
dc.affiliationWydział Zarządzania i Komunikacji Społecznejpl
dc.areaobszar nauk społecznychpl
dc.contributor.advisorStrojny, Agnieszka - 104919 pl
dc.contributor.authorSkrobol, Paweł - USOS290125 pl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WZKSpl
dc.contributor.reviewerStrojny, Agnieszka - 104919 pl
dc.contributor.reviewerStrojny, Paweł - 104922 pl
dc.date.accessioned2025-06-24T22:30:47Z
dc.date.available2025-06-24T22:30:47Z
dc.date.createdat2025-06-24T22:30:47Zen
dc.date.submitted2025-06-23pl
dc.fieldofstudypsychologiapl
dc.identifier.apddiploma-180856-290125pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/handle/item/553562
dc.languagepolpl
dc.source.integratorfalse
dc.subject.enGaming Disorder, gaming motives, escapism, video games, new technologies, problematic gamingpl
dc.subject.plGaming Disorder, motywacje do grania, eskapizm, gry wideo, nowe technologie, problematyczne graniepl
dc.titleW poszukiwaniu zdrowego eskapizmu – Dualistyczny model eskapizmu a koncepcja filarów zdrowego eskapizmu i objawy zaburzonego graniapl
dc.title.alternativeIn search of healthy escapism - Dualistic model of escapism, concept of pillars of healthy escapism and Gaming Disorderpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The research described in this paper was intended to contribute to the discussion on whether escapist motivation of gamers should be treated only as a negative phenomenon related to problematic gaming, or whether it has some positive features. For this purpose, a correlation analysis was performed between the characterized by promotion motives self-expansion dimension and linked to prevention motives self-suppression dimension of the Dualistic Model of Escapism and the four factors described in the theoretical proposal as pillars of healthy escapism: emotion regulation, mood management, coping, and recovery. The existence of correlations between the dimensions of escapism and Gaming Disorder was also checked. The obtained results proved the validity of distinguishing two dimensions of escapism – the positive dimension of self-expansion, which shows positive correlation with the pillars of healthy escapism, while having no relationship with Gaming Disorder, and the negative dimension of self-suppression, which shows either no relationship with the individual pillars of healthy escapism or has a negative relationship with them, while showing a simultaneous positive correlation with Gaming Disorder.
dc.abstract.plpl
Badanie opisane w niniejszej pracy miało za zadanie stanowić głos w dyskusji, czy motywacja eskapistyczna graczy powinna być traktowana jedynie jako negatywny fenomen związany z problematycznym graniem, czy też ma ona pewne cechy pozytywne. W tym celu wykonano analizę korelacji wymiarów Dualistycznego modelu eskapizmu – jednego wymiaru powiązanego z motywami promocji i drugiego związanego z motywami zapobiegania – oraz czterech czynników opisanych w propozycji teoretycznej jako filary zdrowego eskapizmu: regulacji emocji, zarządzania nastrojem, radzenia sobie i regeneracji. Sprawdzono również występowanie związków między wymiarami eskapizmu a objawami zaburzonego grania. Uzyskane wyniki wykazały słuszność wyróżnienia dwóch wymiarów eskapizmu – pozytywnego wymiaru łączonego z motywami promocji, który wykazuje związki pozytywne z filarami zdrowego eskapizmu, przy braku występowania relacji z zaburzonym graniem oraz negatywnego wymiaru wiązanego z motywami zapobiegania, który nie wykazuje związków z poszczególnymi filarami zdrowego eskapizmu lub łączy go z nimi negatywna relacja, przy równoczesnym pozytywnym związku z samoopisowo ocenianymi problemami z graniem.
dc.affiliationpl
Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej
dc.areapl
obszar nauk społecznych
dc.contributor.advisorpl
Strojny, Agnieszka - 104919
dc.contributor.authorpl
Skrobol, Paweł - USOS290125
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WZKS
dc.contributor.reviewerpl
Strojny, Agnieszka - 104919
dc.contributor.reviewerpl
Strojny, Paweł - 104922
dc.date.accessioned
2025-06-24T22:30:47Z
dc.date.available
2025-06-24T22:30:47Z
dc.date.createdaten
2025-06-24T22:30:47Z
dc.date.submittedpl
2025-06-23
dc.fieldofstudypl
psychologia
dc.identifier.apdpl
diploma-180856-290125
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/handle/item/553562
dc.languagepl
pol
dc.source.integrator
false
dc.subject.enpl
Gaming Disorder, gaming motives, escapism, video games, new technologies, problematic gaming
dc.subject.plpl
Gaming Disorder, motywacje do grania, eskapizm, gry wideo, nowe technologie, problematyczne granie
dc.titlepl
W poszukiwaniu zdrowego eskapizmu – Dualistyczny model eskapizmu a koncepcja filarów zdrowego eskapizmu i objawy zaburzonego grania
dc.title.alternativepl
In search of healthy escapism - Dualistic model of escapism, concept of pillars of healthy escapism and Gaming Disorder
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
51
Views per month
Views per city
Warsaw
13
Krakow
9
Poznan
4
Jarosław
2
Katowice
2
Otwock
2
Rybnik
2
Szczecin
2
Bielsko-Biala
1
Bytom
1

No access

No Thumbnail Available
Collections