Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Agent i Fort Boyard jako przykłady adventure game show
Agent and Fort Boyard as examples of adventure game show
komunikacja; teleturniej; ekshibicjonizm; wojeryzm; panoptyzm
communication; quiz; exhibitionism; voyeurism; panoptism
Temat pracy dyplomowej wiąże się z zagadnieniem programów reality show, które w ostatniej dekadzie uległy modyfikacji. Nowy typ programów telewizyjnych nosi nazwę adventure game show. Zaliczyłam do nich takie formaty jak Agent oraz Fort Boyard. W swojej pracy starałam się pokazać cechy charakterystyczne wyżej wymienionych programów. Pierwszy rozdział jest częścią teoretyczną. Przedstawiłam trzy zagadnienia związane z podłożem filozoficzno – kulturowym (wojeryzm, ekshibicjonizm, panoptyzm). Starałam się udowodnić, iż wszelkie zachowania związane z nowym gatunkiem telewizyjnym, jakim jest reality show wypływają z naturalnej potrzeby podglądania drugiej osoby i chęci bycia obserwowanym czy podziwianym. Kategoria panoptykonu (zmodyfikowanej w pojęciu synoptikonu) jest znacząca przy opisie programów, w których uprzywilejowana grupa widzów ogląda uczestników. W drugim rozdziale skupiłam się wyłącznie na wyznacznikach programów adventure game show. Dzięki wnikliwemu obejrzeniu odcinków Agenta oraz Fortu Boyard opisałam lokalizację, zadania, uczestników, prowadzących oraz nagrodę. Rozdział nabrał nieco praktycznego charakteru. Następny rozdział poświęciłam zagadnieniom komunikacji. Zbadałam obraz komunikacji zarówno werbalnej jak i niewerbalnej, która zachodzi na trzech płaszczyznach: uczestnik a uczestnik, prowadzący a uczestnik, program a widzowie. Oparłam się ponadto na teorii proksemiki autorstwa Halla. Czwarty rozdział rozróżnia pojęcia teleturnieju od reality show. Oba te gatunki są elementami składowymi opisywanych przeze mnie programów. Zastanawiałam się, gdzie przebiega granica. Kiedy możemy mówić o teleturnieju a kiedy o reality show? W ostatnim rozdziale pochyliłam się nad odbiorem programów przez jego widzów. Jak wygląda recepcja tych formatów w prasie i Internecie? Telewizja to medium, które na każdym kroku może zaskoczyć. W przeszłości dużą popularnością cieszyły się programy reality show, które polegały na obserwowaniu kilku uczestników przez zasiadających przed telewizorem widzów. Z czasem format ten uległ zmianie i przekształcił się m.in w programy adventure game show. Agent i Fort Boyard to programy, w których nie obserwujemy uczestników w ciągu całego ich dnia, lecz podczas wykonywania zadań i ważnych dla programu momentów. Grupa przebywa się ze sobą nieustannie oraz w odosobnieniu od bliskich i rodziny. Zastanawiające jest pytanie o to, czy współcześnie również możemy mówić o nowych typach programów reality show? Czy zmierzają one w kierunku programów takich jak Top Model czy Kuchenne rewolucje? Odpowiedź na to pytanie może być przyczynkiem do powstania kolejnej interesującej pracy z zakresu współczesnej telewizji. Media, a w szczególności telewizji pozostają nadal intrygującą płaszczyzną badań.
Thesis is associated with the issue of reality show programs, which in the last decade have been modified. A new type of television program is called adventure game show. Among them were such formats as Agent and Fort Boyard. In my work I have tried to show the characteristics of these programs. The first chapter is the theoretical part. I presented three issues related to ground philosophical - cultural (voyeurism, exhibitionism, panoptism). The category of panopticon (modified in concept synopticon) is significant in the description of the programs in which a privileged group of spectators is watching the participants. In the second chapter I focused on the determinants of adventure game show programs. As I have watched the episodes of Fort Boyard and Agent, I described the location task, participants, leader and reward. This chapter gained some practical nature. Next chapter is devoted to issues of communication. I analyzed an image of communication - both verbal and non-verbal, as it occurs on three levels: the participant vs. the participant, leader vs. participant and the program vs. the audience. I based on the theory of proxemics by Hall. The fourth chapter distinguishes between the concept of reality TV and game show. Both of these species are components of the programs I have described. I was wondering where can we draw the line. When can we talk about a game show and when about the reality show? In the last chapter I leaned over the reception of programs by its viewers. How does the reception of these formats look in the press and the Internet? Television is a mass media which, at each step may surprise you. In the past, there were popular reality TV programs, which consisted of observing the number of participants while viewers were sitting in front of TV. With the time, the format has changed and evolved into such programs as adventure game show. Agent and Fort Boyard are programs where the viewers do not observe participants throughout the day, but during the performance of tasks and important moments. Group stays with each other constantly and in isolation from loved ones and family. Puzzling is the question of whether today we can also talk about the new types of reality show programs? Are they moving in the direction of programs such as Top Model and Kitchens’ Revolutions? The answer to this question may be a contribution to the creation of another interesting work in the field of contemporary television. Mass media, television in particular, are still intriguing topic for research.
dc.abstract.en | Thesis is associated with the issue of reality show programs, which in the last decade have been modified. A new type of television program is called adventure game show. Among them were such formats as Agent and Fort Boyard. In my work I have tried to show the characteristics of these programs. The first chapter is the theoretical part. I presented three issues related to ground philosophical - cultural (voyeurism, exhibitionism, panoptism). The category of panopticon (modified in concept synopticon) is significant in the description of the programs in which a privileged group of spectators is watching the participants. In the second chapter I focused on the determinants of adventure game show programs. As I have watched the episodes of Fort Boyard and Agent, I described the location task, participants, leader and reward. This chapter gained some practical nature. Next chapter is devoted to issues of communication. I analyzed an image of communication - both verbal and non-verbal, as it occurs on three levels: the participant vs. the participant, leader vs. participant and the program vs. the audience. I based on the theory of proxemics by Hall. The fourth chapter distinguishes between the concept of reality TV and game show. Both of these species are components of the programs I have described. I was wondering where can we draw the line. When can we talk about a game show and when about the reality show? In the last chapter I leaned over the reception of programs by its viewers. How does the reception of these formats look in the press and the Internet? Television is a mass media which, at each step may surprise you. In the past, there were popular reality TV programs, which consisted of observing the number of participants while viewers were sitting in front of TV. With the time, the format has changed and evolved into such programs as adventure game show. Agent and Fort Boyard are programs where the viewers do not observe participants throughout the day, but during the performance of tasks and important moments. Group stays with each other constantly and in isolation from loved ones and family. Puzzling is the question of whether today we can also talk about the new types of reality show programs? Are they moving in the direction of programs such as Top Model and Kitchens’ Revolutions? The answer to this question may be a contribution to the creation of another interesting work in the field of contemporary television. Mass media, television in particular, are still intriguing topic for research. | pl |
dc.abstract.pl | Temat pracy dyplomowej wiąże się z zagadnieniem programów reality show, które w ostatniej dekadzie uległy modyfikacji. Nowy typ programów telewizyjnych nosi nazwę adventure game show. Zaliczyłam do nich takie formaty jak Agent oraz Fort Boyard. W swojej pracy starałam się pokazać cechy charakterystyczne wyżej wymienionych programów. Pierwszy rozdział jest częścią teoretyczną. Przedstawiłam trzy zagadnienia związane z podłożem filozoficzno – kulturowym (wojeryzm, ekshibicjonizm, panoptyzm). Starałam się udowodnić, iż wszelkie zachowania związane z nowym gatunkiem telewizyjnym, jakim jest reality show wypływają z naturalnej potrzeby podglądania drugiej osoby i chęci bycia obserwowanym czy podziwianym. Kategoria panoptykonu (zmodyfikowanej w pojęciu synoptikonu) jest znacząca przy opisie programów, w których uprzywilejowana grupa widzów ogląda uczestników. W drugim rozdziale skupiłam się wyłącznie na wyznacznikach programów adventure game show. Dzięki wnikliwemu obejrzeniu odcinków Agenta oraz Fortu Boyard opisałam lokalizację, zadania, uczestników, prowadzących oraz nagrodę. Rozdział nabrał nieco praktycznego charakteru. Następny rozdział poświęciłam zagadnieniom komunikacji. Zbadałam obraz komunikacji zarówno werbalnej jak i niewerbalnej, która zachodzi na trzech płaszczyznach: uczestnik a uczestnik, prowadzący a uczestnik, program a widzowie. Oparłam się ponadto na teorii proksemiki autorstwa Halla. Czwarty rozdział rozróżnia pojęcia teleturnieju od reality show. Oba te gatunki są elementami składowymi opisywanych przeze mnie programów. Zastanawiałam się, gdzie przebiega granica. Kiedy możemy mówić o teleturnieju a kiedy o reality show? W ostatnim rozdziale pochyliłam się nad odbiorem programów przez jego widzów. Jak wygląda recepcja tych formatów w prasie i Internecie? Telewizja to medium, które na każdym kroku może zaskoczyć. W przeszłości dużą popularnością cieszyły się programy reality show, które polegały na obserwowaniu kilku uczestników przez zasiadających przed telewizorem widzów. Z czasem format ten uległ zmianie i przekształcił się m.in. w programy adventure game show. Agent i Fort Boyard to programy, w których nie obserwujemy uczestników w ciągu całego ich dnia, lecz podczas wykonywania zadań i ważnych dla programu momentów. Grupa przebywa się ze sobą nieustannie oraz w odosobnieniu od bliskich i rodziny. Zastanawiające jest pytanie o to, czy współcześnie również możemy mówić o nowych typach programów reality show? Czy zmierzają one w kierunku programów takich jak Top Model czy Kuchenne rewolucje? Odpowiedź na to pytanie może być przyczynkiem do powstania kolejnej interesującej pracy z zakresu współczesnej telewizji. Media, a w szczególności telewizji pozostają nadal intrygującą płaszczyzną badań. | pl |
dc.affiliation | Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej | pl |
dc.contributor.advisor | Wilk, Eugeniusz - 132642 | pl |
dc.contributor.author | Jaguścik, Sylwia | pl |
dc.contributor.departmentbycode | UJK/WZKS | pl |
dc.contributor.reviewer | Zdrodowska, Magdalena - 182262 | pl |
dc.contributor.reviewer | Wilk, Eugeniusz - 132642 | pl |
dc.date.accessioned | 2020-07-24T07:57:15Z | |
dc.date.available | 2020-07-24T07:57:15Z | |
dc.date.submitted | 2012-10-05 | pl |
dc.fieldofstudy | filmoznawstwo | pl |
dc.identifier.apd | diploma-66565-134822 | pl |
dc.identifier.project | APD / O | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/180040 | |
dc.language | pol | pl |
dc.subject.en | communication; quiz; exhibitionism; voyeurism; panoptism | pl |
dc.subject.pl | komunikacja; teleturniej; ekshibicjonizm; wojeryzm; panoptyzm | pl |
dc.title | Agent i Fort Boyard jako przykłady adventure game show | pl |
dc.title.alternative | Agent and Fort Boyard as examples of adventure game show | pl |
dc.type | master | pl |
dspace.entity.type | Publication |