Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Cyberpunk japoński, Japonia cyberpunkowa. Analiza kontekstualna japońskich filmów cyberpunkowych
Japanese cyberpunk, cyberpunk Japan. Contextual analysis of japanese cyberpunk movies
Japonia, cyberpunk, science-fiction
Japan, cyberpunk, science-fiction
Niniejsza praca jest analizą kontekstualną japońskiego filmowego cyberpunku. Jej głównym celem jest udowodnienie ścisłej relacji między tamtejszym kinem science-fiction a rzeczywistością: historyczną i społeczną. W pierwszym rozdziale omawiam charakterystykę cyberpunku, podgatunku science-fiction, który był reakcją na zachodzące na początku lat osiemdziesiątych zmiany: rozwój komputerów i globalizację. Omawiam tam również wpływy Japonii na klasyczne teksty z tego gatunku. W drugim rozdziale omawiam wizerunek miasta prezentowany w japońskich filmach cyberpunkowych. Przedstawiam tam rozwój urbanizacji w Japonii oraz futurystyczne wizje metropolii w tamtejszych filmach. W dalszej części omawiam wizje miasta w twórczości dwóch reżyserów: Shinji Tsukamoto i Sogo Ishiiego. W drugim rozdziale omawiam wizje cielesności. Na początku omawiam status ciała w japońskiej kulturze, potem analizuje cyberpunkowe filmy gore. W dalszej części omawiam status ciała wobec rzeczywistości wirtualnej. Czwarty rozdział poświęcony jest maszynom. Na początku omawiam rozwój robotyzacji w Japonii. Potem analizuję gatunek mecha. W dalszej części zastanawiam się nad powodami wyjątkowo ufnego stosunku Japończyków do technologii, a potem analizuję wizerunki cyborgów w filmach Shinji Tsukamoto.
My MA thesis is contextual analysis of japanese cyberpunk movies. Its main goal is to prove strict relation between japanese science-fiction cinema and japanese historical and social reality. In first chapter I'm discussing cyberpunk, subgenre of science-fiction literature, which was reaction for globalization and development of computers in eighties. I'm discussing also influence of Japan on cyberpunk writters. In second chapter I discuss pictures of city in Japanese cyberpunk movies. A the beginning I'm writting about development of urbanization in Japan and analyzing movies in which futuristic cities are shown. Than I'm analysing work of two directors dedicated to modern city: Shinya Tsukamoto and Sogo ishii. In third chapter I'm discussing status of flesh in japanese culture and analyse cyberpunk gore movies. Next I'm discussing influence of virtual reality on body. Fourth chapter is dedicated to machines. A the beginning I'm writting about develpment of robotics in Japan, next I'm analysing mecha genre. In next part I'm considering truthful realation between japanese people and machines and analysisng pictures of ciborgs in cinema of Shinya Tsukamoto.
| dc.abstract.en | My MA thesis is contextual analysis of japanese cyberpunk movies. Its main goal is to prove strict relation between japanese science-fiction cinema and japanese historical and social reality. In first chapter I'm discussing cyberpunk, subgenre of science-fiction literature, which was reaction for globalization and development of computers in eighties. I'm discussing also influence of Japan on cyberpunk writters. In second chapter I discuss pictures of city in Japanese cyberpunk movies. A the beginning I'm writting about development of urbanization in Japan and analyzing movies in which futuristic cities are shown. Than I'm analysing work of two directors dedicated to modern city: Shinya Tsukamoto and Sogo ishii. In third chapter I'm discussing status of flesh in japanese culture and analyse cyberpunk gore movies. Next I'm discussing influence of virtual reality on body. Fourth chapter is dedicated to machines. A the beginning I'm writting about develpment of robotics in Japan, next I'm analysing mecha genre. In next part I'm considering truthful realation between japanese people and machines and analysisng pictures of ciborgs in cinema of Shinya Tsukamoto. | pl |
| dc.abstract.pl | Niniejsza praca jest analizą kontekstualną japońskiego filmowego cyberpunku. Jej głównym celem jest udowodnienie ścisłej relacji między tamtejszym kinem science-fiction a rzeczywistością: historyczną i społeczną. W pierwszym rozdziale omawiam charakterystykę cyberpunku, podgatunku science-fiction, który był reakcją na zachodzące na początku lat osiemdziesiątych zmiany: rozwój komputerów i globalizację. Omawiam tam również wpływy Japonii na klasyczne teksty z tego gatunku. W drugim rozdziale omawiam wizerunek miasta prezentowany w japońskich filmach cyberpunkowych. Przedstawiam tam rozwój urbanizacji w Japonii oraz futurystyczne wizje metropolii w tamtejszych filmach. W dalszej części omawiam wizje miasta w twórczości dwóch reżyserów: Shinji Tsukamoto i Sogo Ishiiego. W drugim rozdziale omawiam wizje cielesności. Na początku omawiam status ciała w japońskiej kulturze, potem analizuje cyberpunkowe filmy gore. W dalszej części omawiam status ciała wobec rzeczywistości wirtualnej. Czwarty rozdział poświęcony jest maszynom. Na początku omawiam rozwój robotyzacji w Japonii. Potem analizuję gatunek mecha. W dalszej części zastanawiam się nad powodami wyjątkowo ufnego stosunku Japończyków do technologii, a potem analizuję wizerunki cyborgów w filmach Shinji Tsukamoto. | pl |
| dc.affiliation | Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej | pl |
| dc.contributor.advisor | Pitrus, Andrzej - 131431 | pl |
| dc.contributor.author | Mirski, Piotr | pl |
| dc.contributor.departmentbycode | UJK/WZKS | pl |
| dc.contributor.reviewer | Loska, Krzysztof - 101044 | pl |
| dc.contributor.reviewer | Pitrus, Andrzej - 131431 | pl |
| dc.date.accessioned | 2020-07-20T17:43:59Z | |
| dc.date.available | 2020-07-20T17:43:59Z | |
| dc.date.submitted | 2011-10-12 | pl |
| dc.fieldofstudy | filmoznawstwo | pl |
| dc.identifier.apd | diploma-60678-61964 | pl |
| dc.identifier.project | APD / O | pl |
| dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/174275 | |
| dc.language | pol | pl |
| dc.source.integrator | false | |
| dc.subject.en | Japan, cyberpunk, science-fiction | pl |
| dc.subject.pl | Japonia, cyberpunk, science-fiction | pl |
| dc.title | Cyberpunk japoński, Japonia cyberpunkowa. Analiza kontekstualna japońskich filmów cyberpunkowych | pl |
| dc.title.alternative | Japanese cyberpunk, cyberpunk Japan. Contextual analysis of japanese cyberpunk movies | pl |
| dc.type | master | pl |
| dspace.entity.type | Publication |