Stworzenie gry poważnej w wirtualnej rzeczywistości wspomagającej rejestrację danych fizjologicznych

master
dc.abstract.enThe purpose of this thesis is to describe the creation process of three affective serious games made for virtual reality headsets using elements of Evidence Centered Design. Apart from that the author provided definitions and presented the history of serious games and virtual reality. Besides, it includes the analyses of results obtained by the players during the playthrough and the heart rate variability (HRV) electrocardiographical measurements registered by the BITalino board using OpenSignals platform. The project containing all three games made in Unity engine and the script providing HRV graphs have also been attached.pl
dc.abstract.plCelem pracy jest opis procesu tworzenia trzech afektywnych gier poważnych na okulary wirtualnej rzeczywistości, powstałych w oparciu o elementy Evidence Centered Design. W pracy opisano historię i zastosowania gier poważnych oraz wirtualnej rzeczywistości. Oprócz tego w pracy opisano wyniki uzyskane przez osoby w stworzonych grach, a także zmienności rytmów zatokowych (HRV) pochodzące z zarejestrowanych przez płytkę BITalino oraz zapisanych dzięki programowi OpenSignals pomiarów elektrokardiograficznych. Do pracy załączony zostaje projekt zawierający wszystkie trzy gry stworzone w silniku Unity oraz skrypt napisany w języku Python służący do stworzenia wykresów ilustrujących wartości HRV.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorArgasiński, Jan - 105948 pl
dc.contributor.authorKasprzak, Jakubpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerArgasiński, Jan - 105948 pl
dc.contributor.reviewerBiałas, Piotr - 127296 pl
dc.date.accessioned2020-10-21T18:15:11Z
dc.date.available2020-10-21T18:15:11Z
dc.date.submitted2020-10-15pl
dc.fieldofstudyinformatyka stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-142754-211663pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/249742
dc.languagepolpl
dc.source.integratorfalse
dc.subject.enserious games, virtual reality, affective computingpl
dc.subject.plgry poważne, wirtualna rzeczywistość, przetwarzanie afektywnepl
dc.titleStworzenie gry poważnej w wirtualnej rzeczywistości wspomagającej rejestrację danych fizjologicznychpl
dc.title.alternativeCreation of a serious game enhancing physiological data registration for virtual reality headsetspl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The purpose of this thesis is to describe the creation process of three affective serious games made for virtual reality headsets using elements of Evidence Centered Design. Apart from that the author provided definitions and presented the history of serious games and virtual reality. Besides, it includes the analyses of results obtained by the players during the playthrough and the heart rate variability (HRV) electrocardiographical measurements registered by the BITalino board using OpenSignals platform. The project containing all three games made in Unity engine and the script providing HRV graphs have also been attached.
dc.abstract.plpl
Celem pracy jest opis procesu tworzenia trzech afektywnych gier poważnych na okulary wirtualnej rzeczywistości, powstałych w oparciu o elementy Evidence Centered Design. W pracy opisano historię i zastosowania gier poważnych oraz wirtualnej rzeczywistości. Oprócz tego w pracy opisano wyniki uzyskane przez osoby w stworzonych grach, a także zmienności rytmów zatokowych (HRV) pochodzące z zarejestrowanych przez płytkę BITalino oraz zapisanych dzięki programowi OpenSignals pomiarów elektrokardiograficznych. Do pracy załączony zostaje projekt zawierający wszystkie trzy gry stworzone w silniku Unity oraz skrypt napisany w języku Python służący do stworzenia wykresów ilustrujących wartości HRV.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Argasiński, Jan - 105948
dc.contributor.authorpl
Kasprzak, Jakub
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Argasiński, Jan - 105948
dc.contributor.reviewerpl
Białas, Piotr - 127296
dc.date.accessioned
2020-10-21T18:15:11Z
dc.date.available
2020-10-21T18:15:11Z
dc.date.submittedpl
2020-10-15
dc.fieldofstudypl
informatyka stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-142754-211663
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/249742
dc.languagepl
pol
dc.source.integrator
false
dc.subject.enpl
serious games, virtual reality, affective computing
dc.subject.plpl
gry poważne, wirtualna rzeczywistość, przetwarzanie afektywne
dc.titlepl
Stworzenie gry poważnej w wirtualnej rzeczywistości wspomagającej rejestrację danych fizjologicznych
dc.title.alternativepl
Creation of a serious game enhancing physiological data registration for virtual reality headsets
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
36
Views per month
Views per city
Helsinki
7
Warsaw
6
Krakow
3
Wroclaw
3
Dublin
2
Krasnystaw
2
Lublin
2
Chorowice
1
Gdansk
1
Gdynia
1

No access

No Thumbnail Available