Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Aplikacja mobilna z przykładami wzorców projektowych używanych w programowaniu na system android
Mobile application for android system with design patterns examples
Java, Android, REST, Wzorce Projektowe
Java, Android, REST, Design Patterns
Głównym celem projektu jest stworzenie frameworka, który umożliwiałbytworzenie gier turowych i na którym oparta została gra Ultimate Tic-Tac-Toe.Realizacja całego projektu składa się z części serwera gry, serwera bota orazklienta serwera gry w postaci aplikacji mobilnej. Gra umożliwia rozgrywkę wtrybie hot-seat, potyczkę z botem oraz z innym graczem przez sieć. W tejpracy zostanie opisana aplikacja mobilna.
The main goal of the project is to create a framework that would make creating of turn-based games possible. The framework is going to act as a base for the ultimate tic-tac-toe game. The project consists of three parts, i.e. the game server, the bot server and the client-server. The game can be played in three different modes: hot-seat, player vs player, and AI vs player. The thesis describes only the mobile application itself.
| dc.abstract.en | The main goal of the project is to create a framework that would make creating of turn-based games possible. The framework is going to act as a base for the ultimate tic-tac-toe game. The project consists of three parts, i.e. the game server, the bot server and the client-server. The game can be played in three different modes: hot-seat, player vs player, and AI vs player. The thesis describes only the mobile application itself. | pl |
| dc.abstract.pl | Głównym celem projektu jest stworzenie frameworka, który umożliwiałbytworzenie gier turowych i na którym oparta została gra Ultimate Tic-Tac-Toe.Realizacja całego projektu składa się z części serwera gry, serwera bota orazklienta serwera gry w postaci aplikacji mobilnej. Gra umożliwia rozgrywkę wtrybie hot-seat, potyczkę z botem oraz z innym graczem przez sieć. W tejpracy zostanie opisana aplikacja mobilna. | pl |
| dc.affiliation | Wydział Matematyki i Informatyki | pl |
| dc.area | obszar nauk ścisłych | pl |
| dc.contributor.advisor | Szczypka, Edward - 132225 | pl |
| dc.contributor.author | Opioła, Dawid | pl |
| dc.contributor.departmentbycode | UJK/WMI2 | pl |
| dc.contributor.reviewer | Szczypka, Edward - 132225 | pl |
| dc.contributor.reviewer | Żelawski, Marcin - 132962 | pl |
| dc.date.accessioned | 2022-09-16T21:32:53Z | |
| dc.date.available | 2022-09-16T21:32:53Z | |
| dc.date.submitted | 2021-09-16 | pl |
| dc.fieldofstudy | informatyka | pl |
| dc.identifier.apd | diploma-150350-244252 | pl |
| dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/299558 | |
| dc.language | pol | pl |
| dc.source.integrator | false | |
| dc.subject.en | Java, Android, REST, Design Patterns | pl |
| dc.subject.pl | Java, Android, REST, Wzorce Projektowe | pl |
| dc.title | Aplikacja mobilna z przykładami wzorców projektowych używanych w programowaniu na system android | pl |
| dc.title.alternative | Mobile application for android system with design patterns examples | pl |
| dc.type | licenciate | pl |
| dspace.entity.type | Publication |