Cyberprzestrzeń jako współczesny sposób na życie. Analiza zjawiska na przykładzie wybranych filmów fabularnych

master
dc.abstract.enIn today's world every individual, thanks to the Internet, has a chance of being in the virtual space. That is why I made an examination of the phenomenon of cyberspace as a modern way of life based on selected feature films. Currently being in cyberspace is very popular. The need to be on the net, not just at work, but also at home means that Man cannot function without it. For this reason the cinema became interested in the phenomenon. The works selected for my study are feature films that take place in the phenomenon of cyberspace, where the cyberworld is present in the lives of the films’ protagonists. They are: The Social Network, Loneliness on the Net and Suicide Room. The sources used in examining this phenomenon are the world at large and results from surveys.The heart of the study is the result of empirical studies on individuals in cyberspace, which includes interviews and surveys. The study defined the concept of the Internet, its creation and development. Additionally, communication possibilities offered by the net and descriptions of new connections that are formed in the virtual space are presented. Thanks to the development of the Internet and the increasing interconnection of the net, a virtual reality that is cyberspace is formed, which has been recognized as a new way of life in the modern world. Individuals with less and less time and more and more responsibility may thank cyberspace for not losing contact with acquaintances. Furthermore, the production of films from the Lumiere brothers to the Wachowski brothers is presented, as well as the great changes and evolution of cinema from the nineteenth century. Not only did the aesthetics of cinema evolve, but the technology evolved as well. As part of the methodological work the purpose and object of the study were defined. The environment of people in cyberspace, their observations and connections to the selected films were identified and studied. Thanks to surveys and interviews there was an opportunity to thoroughly examine the selected phenomena. The study offered a way to see who is present in cyberspace as well as their age and education. Those who participated in this cyberspace study were between the ages of 20 and 30 years, most of whom had a higher education. It is not surprising also that being on the net is a daily occurrence. All respondents to the surveys indicated that they use the Internet every day. The respondents correctly defined the concept of cyberspace as a virtual world and online community. Respondents also reported that leading a second life in cyberspace is very possible. In analyzing the data, it was found that respondents showed a knowledge of the above-mentioned films: The Social Network, Loneliness on the Net and Suicide Room. They provided without difficulty a number of interesting and relevant themes from the selected films, which confirmed the impact of cyberspace on the lives of the main characters. Interviews conducted with selected individuals interested in cyberspace showed that they were well acquainted with the selected feature films, which made it possible to understand the views of young people on the subject of the cyberworld. Interviewees saw many surprising and at first glance indiscernible themes in the lives of the films’ protagonists. The investigation of the phenomenon of cyberspace based on selected feature films turned out to be very interesting. It should, however, be considered that the repetition of such tests in a few years time will certainly result in even more surprising results, because cyberspace is much more likely to absorb the life of society at large.pl
dc.abstract.plWe współczesnym świecie każda jednostka, dzięki Internetowi, ma szansę przebywania w przestrzeni wirtualnej. Dlatego podjęłam się zbadania zjawiska cyberprzestrzeni jako współczesnego sposobu na życie na przykładzie wybranych filmów fabularnych. Obecnie bycie w cyberprzestrzeni jest bardzo popularne. Konieczność bycia w sieci, nie tylko w pracy, ale również w domu powoduje, że człowiek nie umie bez niej funkcjonować. Dlatego również kino zainteresowało się tym zjawiskiem. W pracy posłużono się wybranymi filmami fabularnymi, które poruszają zjawisko cyberprzestrzeni, gdzie cyberświat jest obecny w życiu bohaterów filmów. Są to: The Social Network, Samotność w Sieci oraz Sala Samobójców. Badając zjawisko wykorzystano zarówno źródła wywołane, jak i zastane. Trzon opracowania stanowi efekt badań empirycznych przeprowadzonych przez autorkę wśród jednostek, które są obecne w cyberprzestrzeni, obejmujących wywiady oraz badania ankietowe. W pracy zostało zdefiniowane pojęcie Internetu, jego powstanie i rozwój. Następnie przedstawione zostały możliwości komunikacyjne jakie daje sieć oraz opisane nowe związki jakie tworzą się w przestrzeni wirtualnej. To właśnie dzięki rozwojowi Internetu i coraz częstszym kontaktom w sieci tworzy się wirtualna rzeczywistość jaką jest cyberprzestrzeń, która została ujęta jako nowy sposób na życie we współczesnym świecie. Jednostki mając coraz mniej czasu wolnego, pochłonięte obowiązkami, mogą dzięki cyberprzestrzeni nie tracić kontaktu ze znajomymi. Kolejno definiowane są początki istnienia filmu od braci Lumiere po braci Wachowskich. Opisane zostało jak drastycznie zmieniło się kino i jak bardzo rozwinęło się od XIX wieku. Rozwój filmu nastąpił nie tylko pod względem estetycznym, ale również technologicznym. W części metodologicznej pracy został przedstawiony cel i przedmiot badań. Poznano i zbadano środowisko osób przebywających w cyberprzestrzeni, ich spostrzeżenia i relacje w odniesieniu do wybranych filmów fabularnych. Dzięki przeprowadzonym ankietom oraz wywiadom była szansa na dokładne zbadanie wybranego zjawiska. Badanie pozwoliło na sprawdzenie jakie osoby, w jakim wieku i z jakim wykształceniem przebywają w cyberprzestrzeni. Respondenci, którzy uczestniczą w cyberprzestrzennym życiu to osoby pomiędzy 20 a 30 rokiem życia, w większości z wykształceniem wyższym. Nie dziwi również, iż bycie w sieci jest na porządku dziennym. Wszyscy respondenci wskazali, że korzystają z Internetu codziennie. Prawidłowo zdefiniowane zostało, przez badanych, pojęcie cyberprzestrzeni, uznano ją za wirtualny świat i społeczność internetową. Badani stwierdzili również, że prowadzenie drugiego życia w cyberprzestrzeni jest jak najbardziej możliwe. Analizując zjawisko respondenci wykazali się znajomością podanych wyżej filmów fabularnych: The Social Network, Samotność w Sieci oraz Sala Samobójców. Bez problemu podali wiele interesujących i istotnych wątków z wybranych filmów, które potwierdziły wpływ cyberprzestrzeni na życie głównych bohaterów. Przeprowadzone wywiady z wybranymi osobami, które interesują się cyberprzestrzenią i były bardzo dobrze zaznajomione z treścią wybranych filmów fabularnych, pozwoliły na poznanie opinii młodych ludzi na temat cyberświata. Rozmówcy zauważyli wiele zaskakujących i na pierwszy rzut oka nie dostrzegalnych wątków z życia bohaterów filmów. Zbadanie zjawiska cyberprzestrzeni na przykładzie wybranych filmów fabularnych okazało się bardzo interesujące. Należy jednak brać pod uwagę fakt, iż powtórzenie badań za kilka lat przyniesie na pewno jeszcze bardziej zaskakujące wyniki, ponieważ cyberprzestrzeń zdecydowanie będzie coraz częściej pochłania realne życie społeczeństwa.pl
dc.affiliationWydział Filozoficznypl
dc.areaobszar nauk społecznychpl
dc.contributor.advisorFrysztacki, Krzysztof - 127955 pl
dc.contributor.authorCzemerys, Ewapl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WF5pl
dc.contributor.reviewerOrnacka, Katarzyna - 131189 pl
dc.contributor.reviewerFrysztacki, Krzysztof - 127955 pl
dc.date.accessioned2020-07-24T10:50:21Z
dc.date.available2020-07-24T10:50:21Z
dc.date.submitted2012-09-25pl
dc.fieldofstudysocjologiapl
dc.identifier.apddiploma-69565-133631pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/182717
dc.languagepolpl
dc.subject.encyberspace, movies, networkpl
dc.subject.plcyberprzestrzeń, sieć, filmpl
dc.titleCyberprzestrzeń jako współczesny sposób na życie. Analiza zjawiska na przykładzie wybranych filmów fabularnychpl
dc.title.alternativeCyberspace as a contemporary way of life. Analysis of the phenomen on the base on selected movies.pl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
In today's world every individual, thanks to the Internet, has a chance of being in the virtual space. That is why I made an examination of the phenomenon of cyberspace as a modern way of life based on selected feature films. Currently being in cyberspace is very popular. The need to be on the net, not just at work, but also at home means that Man cannot function without it. For this reason the cinema became interested in the phenomenon. The works selected for my study are feature films that take place in the phenomenon of cyberspace, where the cyberworld is present in the lives of the films’ protagonists. They are: The Social Network, Loneliness on the Net and Suicide Room. The sources used in examining this phenomenon are the world at large and results from surveys.The heart of the study is the result of empirical studies on individuals in cyberspace, which includes interviews and surveys. The study defined the concept of the Internet, its creation and development. Additionally, communication possibilities offered by the net and descriptions of new connections that are formed in the virtual space are presented. Thanks to the development of the Internet and the increasing interconnection of the net, a virtual reality that is cyberspace is formed, which has been recognized as a new way of life in the modern world. Individuals with less and less time and more and more responsibility may thank cyberspace for not losing contact with acquaintances. Furthermore, the production of films from the Lumiere brothers to the Wachowski brothers is presented, as well as the great changes and evolution of cinema from the nineteenth century. Not only did the aesthetics of cinema evolve, but the technology evolved as well. As part of the methodological work the purpose and object of the study were defined. The environment of people in cyberspace, their observations and connections to the selected films were identified and studied. Thanks to surveys and interviews there was an opportunity to thoroughly examine the selected phenomena. The study offered a way to see who is present in cyberspace as well as their age and education. Those who participated in this cyberspace study were between the ages of 20 and 30 years, most of whom had a higher education. It is not surprising also that being on the net is a daily occurrence. All respondents to the surveys indicated that they use the Internet every day. The respondents correctly defined the concept of cyberspace as a virtual world and online community. Respondents also reported that leading a second life in cyberspace is very possible. In analyzing the data, it was found that respondents showed a knowledge of the above-mentioned films: The Social Network, Loneliness on the Net and Suicide Room. They provided without difficulty a number of interesting and relevant themes from the selected films, which confirmed the impact of cyberspace on the lives of the main characters. Interviews conducted with selected individuals interested in cyberspace showed that they were well acquainted with the selected feature films, which made it possible to understand the views of young people on the subject of the cyberworld. Interviewees saw many surprising and at first glance indiscernible themes in the lives of the films’ protagonists. The investigation of the phenomenon of cyberspace based on selected feature films turned out to be very interesting. It should, however, be considered that the repetition of such tests in a few years time will certainly result in even more surprising results, because cyberspace is much more likely to absorb the life of society at large.
dc.abstract.plpl
We współczesnym świecie każda jednostka, dzięki Internetowi, ma szansę przebywania w przestrzeni wirtualnej. Dlatego podjęłam się zbadania zjawiska cyberprzestrzeni jako współczesnego sposobu na życie na przykładzie wybranych filmów fabularnych. Obecnie bycie w cyberprzestrzeni jest bardzo popularne. Konieczność bycia w sieci, nie tylko w pracy, ale również w domu powoduje, że człowiek nie umie bez niej funkcjonować. Dlatego również kino zainteresowało się tym zjawiskiem. W pracy posłużono się wybranymi filmami fabularnymi, które poruszają zjawisko cyberprzestrzeni, gdzie cyberświat jest obecny w życiu bohaterów filmów. Są to: The Social Network, Samotność w Sieci oraz Sala Samobójców. Badając zjawisko wykorzystano zarówno źródła wywołane, jak i zastane. Trzon opracowania stanowi efekt badań empirycznych przeprowadzonych przez autorkę wśród jednostek, które są obecne w cyberprzestrzeni, obejmujących wywiady oraz badania ankietowe. W pracy zostało zdefiniowane pojęcie Internetu, jego powstanie i rozwój. Następnie przedstawione zostały możliwości komunikacyjne jakie daje sieć oraz opisane nowe związki jakie tworzą się w przestrzeni wirtualnej. To właśnie dzięki rozwojowi Internetu i coraz częstszym kontaktom w sieci tworzy się wirtualna rzeczywistość jaką jest cyberprzestrzeń, która została ujęta jako nowy sposób na życie we współczesnym świecie. Jednostki mając coraz mniej czasu wolnego, pochłonięte obowiązkami, mogą dzięki cyberprzestrzeni nie tracić kontaktu ze znajomymi. Kolejno definiowane są początki istnienia filmu od braci Lumiere po braci Wachowskich. Opisane zostało jak drastycznie zmieniło się kino i jak bardzo rozwinęło się od XIX wieku. Rozwój filmu nastąpił nie tylko pod względem estetycznym, ale również technologicznym. W części metodologicznej pracy został przedstawiony cel i przedmiot badań. Poznano i zbadano środowisko osób przebywających w cyberprzestrzeni, ich spostrzeżenia i relacje w odniesieniu do wybranych filmów fabularnych. Dzięki przeprowadzonym ankietom oraz wywiadom była szansa na dokładne zbadanie wybranego zjawiska. Badanie pozwoliło na sprawdzenie jakie osoby, w jakim wieku i z jakim wykształceniem przebywają w cyberprzestrzeni. Respondenci, którzy uczestniczą w cyberprzestrzennym życiu to osoby pomiędzy 20 a 30 rokiem życia, w większości z wykształceniem wyższym. Nie dziwi również, iż bycie w sieci jest na porządku dziennym. Wszyscy respondenci wskazali, że korzystają z Internetu codziennie. Prawidłowo zdefiniowane zostało, przez badanych, pojęcie cyberprzestrzeni, uznano ją za wirtualny świat i społeczność internetową. Badani stwierdzili również, że prowadzenie drugiego życia w cyberprzestrzeni jest jak najbardziej możliwe. Analizując zjawisko respondenci wykazali się znajomością podanych wyżej filmów fabularnych: The Social Network, Samotność w Sieci oraz Sala Samobójców. Bez problemu podali wiele interesujących i istotnych wątków z wybranych filmów, które potwierdziły wpływ cyberprzestrzeni na życie głównych bohaterów. Przeprowadzone wywiady z wybranymi osobami, które interesują się cyberprzestrzenią i były bardzo dobrze zaznajomione z treścią wybranych filmów fabularnych, pozwoliły na poznanie opinii młodych ludzi na temat cyberświata. Rozmówcy zauważyli wiele zaskakujących i na pierwszy rzut oka nie dostrzegalnych wątków z życia bohaterów filmów. Zbadanie zjawiska cyberprzestrzeni na przykładzie wybranych filmów fabularnych okazało się bardzo interesujące. Należy jednak brać pod uwagę fakt, iż powtórzenie badań za kilka lat przyniesie na pewno jeszcze bardziej zaskakujące wyniki, ponieważ cyberprzestrzeń zdecydowanie będzie coraz częściej pochłania realne życie społeczeństwa.
dc.affiliationpl
Wydział Filozoficzny
dc.areapl
obszar nauk społecznych
dc.contributor.advisorpl
Frysztacki, Krzysztof - 127955
dc.contributor.authorpl
Czemerys, Ewa
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WF5
dc.contributor.reviewerpl
Ornacka, Katarzyna - 131189
dc.contributor.reviewerpl
Frysztacki, Krzysztof - 127955
dc.date.accessioned
2020-07-24T10:50:21Z
dc.date.available
2020-07-24T10:50:21Z
dc.date.submittedpl
2012-09-25
dc.fieldofstudypl
socjologia
dc.identifier.apdpl
diploma-69565-133631
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/182717
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
cyberspace, movies, network
dc.subject.plpl
cyberprzestrzeń, sieć, film
dc.titlepl
Cyberprzestrzeń jako współczesny sposób na życie. Analiza zjawiska na przykładzie wybranych filmów fabularnych
dc.title.alternativepl
Cyberspace as a contemporary way of life. Analysis of the phenomen on the base on selected movies.
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
21
Views per month
Views per city
Wroclaw
7
Krakow
5
Warsaw
4
Dublin
2
Gdansk
1
Lubliniec
1
Poznan
1

No access

No Thumbnail Available