Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Stereotypizacja mężczyzn w grach video w oparciu o grę „League of Legends”
Stereotyping men in video games based on the game “League of Legends”
League of Legends, stereotypy, stereotypizacja, obraz mężczyzn, fandom, gry komputerowe, MOBA, seksualizacja
League of Legends, stereotypes, stereotyping, image of men, fandom, computer games, MOBA, sexualization
W niniejszej pracy licencjackiej podjęto temat stereotypizacji mężczyzn w grach video, na podstawie gry “League of Legends”. Głównym celem pracy jest zbadanie zjawiska stereotypizacji, jego stopnia oraz świadomości graczy na temat jego istnienia i skutków. Praca obejmuje teoretyczne podejście do historii i strategii gry “League of Legends” oraz podejmuje próbę definicji stereotypów. Omówiono postaci męskie z wybranej gry, przeprowadzono analizę ich przedstawienia oraz znaczenia w kontekście stereotypizacji. Ponadto, w pracy zawarto wyniki przeprowadzonej ankiety, której celem było zbadanie opinii graczy na temat stereotypizacji mężczyzn w grach wideo. Analiza odpowiedzi ankietowanych pozwoliła na wysunięcie wniosków dotyczących świadomości graczy oraz ich postrzegania tego zjawiska. Praca ma na celu zwrócenie uwagi na problem stereotypizacji w grach video oraz jego potencjalny wpływ na społeczność graczy i szerzej pojęte społeczeństwo.
This bachelor thesis deals with the stereotyping of men in video games, based on the game “League of Legends”. The main objective of the work is to investigate the phenomenon of stereotyping, its degree and the awareness of players about its existence and consequences. The thesis includes a theoretical approach to the history and strategy of the game “League of Legends” and attempts to define stereotypes. Male characters from the selected game were discussed, their representation and significance in the context of stereotyping were analyzed. In addition, the paper contains the results of a survey conducted to examine the opinions of gamers on stereotyping of men in video games. The analysis of respondents’ answers allowed us to draw conclusions about players’ awareness and perception of this phenomenon. The thesis aims to draw attention to the problem of stereotyping in video games and its potential impact on the gaming community and the wider society.
| dc.abstract.en | This bachelor thesis deals with the stereotyping of men in video games, based on the game “League of Legends”. The main objective of the work is to investigate the phenomenon of stereotyping, its degree and the awareness of players about its existence and consequences. The thesis includes a theoretical approach to the history and strategy of the game “League of Legends” and attempts to define stereotypes. Male characters from the selected game were discussed, their representation and significance in the context of stereotyping were analyzed. In addition, the paper contains the results of a survey conducted to examine the opinions of gamers on stereotyping of men in video games. The analysis of respondents’ answers allowed us to draw conclusions about players’ awareness and perception of this phenomenon. The thesis aims to draw attention to the problem of stereotyping in video games and its potential impact on the gaming community and the wider society. | pl |
| dc.abstract.pl | W niniejszej pracy licencjackiej podjęto temat stereotypizacji mężczyzn w grach video, na podstawie gry “League of Legends”. Głównym celem pracy jest zbadanie zjawiska stereotypizacji, jego stopnia oraz świadomości graczy na temat jego istnienia i skutków. Praca obejmuje teoretyczne podejście do historii i strategii gry “League of Legends” oraz podejmuje próbę definicji stereotypów. Omówiono postaci męskie z wybranej gry, przeprowadzono analizę ich przedstawienia oraz znaczenia w kontekście stereotypizacji. Ponadto, w pracy zawarto wyniki przeprowadzonej ankiety, której celem było zbadanie opinii graczy na temat stereotypizacji mężczyzn w grach wideo. Analiza odpowiedzi ankietowanych pozwoliła na wysunięcie wniosków dotyczących świadomości graczy oraz ich postrzegania tego zjawiska. Praca ma na celu zwrócenie uwagi na problem stereotypizacji w grach video oraz jego potencjalny wpływ na społeczność graczy i szerzej pojęte społeczeństwo. | pl |
| dc.affiliation | Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej | pl |
| dc.area | obszar nauk humanistycznych | pl |
| dc.area | obszar nauk społecznych | pl |
| dc.contributor.advisor | Wawer, Monika - 162152 | pl |
| dc.contributor.author | Staisch, Andrea - USOS305787 | pl |
| dc.contributor.departmentbycode | UJK/WZKS | pl |
| dc.contributor.reviewer | Wawer, Monika - 162152 | pl |
| dc.contributor.reviewer | Walecka-Rynduch, Agnieszka - 462564 | pl |
| dc.date.accessioned | 2024-07-08T23:11:36Z | |
| dc.date.available | 2024-07-08T23:11:36Z | |
| dc.date.submitted | 2024-07-08 | pl |
| dc.fieldofstudy | dziennikarstwo i komunikacja społeczna | pl |
| dc.identifier.apd | diploma-174332-305787 | pl |
| dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/handle/item/373274 | |
| dc.language | pol | pl |
| dc.source.integrator | false | |
| dc.subject.en | League of Legends, stereotypes, stereotyping, image of men, fandom, computer games, MOBA, sexualization | pl |
| dc.subject.pl | League of Legends, stereotypy, stereotypizacja, obraz mężczyzn, fandom, gry komputerowe, MOBA, seksualizacja | pl |
| dc.title | Stereotypizacja mężczyzn w grach video w oparciu o grę „League of Legends” | pl |
| dc.title.alternative | Stereotyping men in video games based on the game “League of Legends” | pl |
| dc.type | licenciate | pl |
| dspace.entity.type | Publication |