Nowy wymiar reklamy - in-game advertising oraz advergaming

2016
journal article
article
dc.abstract.enAdvertisement is a form present in every medium. It can be found in traditional media, but also digital , including video games. Advertisement in video games combines the world of human practices, technologies and two dimensions of reality (physical and virtual), it allows to combine creatively advertisement practices with new technological solutions. In this case, it comes to merging of the economic context with the sphere of ludic behavior, focused on entertainment. However, the advertisement we know from press, radio or television - and even the Internet - does not fully correspond with the specificity of electronic games. In this text the concept, history and the current state of in-game advertising (IGA) and advergaming will be discussed. IGA and advergaming are two basic strategies of combining marketing efforts with video games. These strategies are not only used by commercial entities, but also political, and most of advergaming activities are carried out in the social media. The final part of the article consists of deliberations on advertising in video games from the perspective of the gamer - who is entangled not only in reception, but also in the production processes of advertising content, which I consider as a part of the playbour phenomenon.pl
dc.abstract.plReklama jest formą obecną w każdym medium. Znajdziemy ją w mediach tradycyjnych, ale też elektronicznych, w tym grach wideo. Reklama w grach komputerowych łączy świat ludzkich praktyk, technologii i dwóch wymiarów rzeczywistości (fizycznej i wirtualnej), umożliwia kreatywne połączenie działań reklamowych z nowymi rozwiązaniami technologicznymi. W jej przypadku dochodzi do przenikania się kontekstu ekonomicznego ze sferą zachowań ludycznych, ukierunkowanych na zabawę. Jednak reklama znana nam z prasy, radia czy telewizji - a nawet Internetu - nie odpowiada w pełni specyfice gier elektronicznych. W niniejszym tekście omówione zostają pojęcia, historia i obecny kształt in-game advertisingu (IGA) oraz advergamingu. IGA oraz advergaming to dwie podstawowe strategie łączenia działań marketingowych z grami wideo. Strategie te są wykorzystywane nie tylko przez podmioty komercyjne, ale także polityczne, a spora część działań advergamingowych jest realizowana w przestrzeni mediów społecznościowych. Tekst zamykają rozważania na temat reklamy w grach z perspektywy gracza - uwikłanego nie tylko w odbiór, ale i procesy wytwarzania treści reklamowych, co wpisuję w zjawisko pracozabawy (ang. playbour).pl
dc.affiliationWydział Filozoficzny : Instytut Socjologiipl
dc.contributor.authorGałuszka, Damian - 377779 pl
dc.date.accession2018-07-19pl
dc.date.accessioned2018-07-20T11:46:13Z
dc.date.available2018-07-20T11:46:13Z
dc.date.issued2016pl
dc.date.openaccess0
dc.description.accesstimew momencie opublikowania
dc.description.number29pl
dc.description.physical[1-15]pl
dc.description.publication1pl
dc.description.versionostateczna wersja wydawcy
dc.identifier.eissn1642-9826pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/56005
dc.identifier.weblinkhttp://www.kulturaihistoria.umcs.lublin.pl/archives/5726pl
dc.languagepolpl
dc.language.containerpolpl
dc.rightsUdzielam licencji. Uznanie autorstwa - Użycie niekomercyjne 3.0 Polska*
dc.rights.licenceCC-BY-NC
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/pl/legalcode*
dc.share.typeotwarte czasopismo
dc.subject.enin-game advertisingpl
dc.subject.enadvergamespl
dc.subject.plgry wideopl
dc.subject.plreklamapl
dc.subtypeArticlepl
dc.titleNowy wymiar reklamy - in-game advertising oraz advergamingpl
dc.title.alternativeNew dimension of advertising - in-game advertising and advergamingpl
dc.title.journalKultura i Historiapl
dc.typeJournalArticlepl
dspace.entity.typePublication

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
1
Views per month
Views per city
Wroclaw
1