Wybrane zjawiska japońskiej popkultury, a ich recepcja w Polsce /na przykładzie badań wśród polskich uczniów i studentów
alternative title:
Selected phenomena of Japanese popular culture, and their reception in Poland (based on the example of research among Polish students)
author:
Guguła Agnieszka
reviewer:
Ablewicz Krystyna , Turlejska Barbara
advisor:
Ablewicz Krystyna
date of submittion
:
2014-10-15
language:
Polish
abstract in Polish:
Streszczenie Temat pracy są „Wybrane zjawiska japońskiej popkultury, a ich recepcja w Polsce (na przykładzie badań wśród polskich uczniów i studentów)”. Praca składa się z trzech rozdziałów. Pierwszy z nich ma charakter teoretyczny, dwa następne związane są z metodologią badań i ich wynikami. Rozdziały poprzedza wstęp, w którym omówiony jest problem popkultury i jej istnienia w kulturowej rzeczywistości. W rozdziale pierwszym omówiono zjawiska japońskiej popkultury, które zostały poddane badaniu. Należą do nich: manga, anime, konwent, japońska moda uliczna, muzyka popularna, japońskie zabawki i gry komputerowe. W rozdziale drugim przedstawiono cel i problematykę badań, zmienne i wskaźniki, metody i narzędzia badawcze oraz dobór grupy, obszar i przebieg badań.Rozdział trzeci omawia recepcję wybranych zjawisk japońskiej popkultury na przykładzie autorskich badań empirycznych. W zakończeniu przedstawiono i zinterpretowano wyniki badań. Praca zawiera także spis ilustracji, ich źródła, spis tabel i wykresów, bibliografię oraz aneks. W aneksie znajdują się zdjęcia uczestników konwentu oraz kolekcji gadżetów i rysunków. Poza tym umieszczono w nim kwestionariusz ankiety i plan wywiadu.
abstract in English:
Summary This thesis topic is „ Selected phenomena of Japanese popular culture, and their reception in Poland (based on the example of research among Polish students)”. The thesis consists of three chapters. The first one is theoretical, the other two are related to the research methodology and its results. Chapters is preceded by an introduction, in which is discussed the problem of popular culture and its existence in cultural reality. The first chapter the phenomenon of Japanese popular culture are presented (include: manga, anime, fan convention, Japanese street fashion, popular music Japanese toys and computer games.In the second chapter the purpose and research issues, variables and indicators, metods and tools, selection of the group, the area of research are presented.The third chapter presents the reception of Japanese popular culture as an example of author empirical studies. In the summary the conclusion and results are illustrated. The thesis contains a list of illustration, their sourses, list of tables and charts, bibliography and annex. The annex includes photos of the fan concention participants and drawings, questionnaire surveys and interview schedule.