Jagiellonian University Repository

Europocentryczna wizja świata i historii w komputerowych grach strategicznych z serii Europa Universalis, Crusader Kings i Victoria jako przykład perswazyjności gier komputerowych.

pcg.skipToMenu

Europocentryczna wizja świata i historii w komputerowych grach strategicznych z serii Europa Universalis, Crusader Kings i Victoria jako przykład perswazyjności gier komputerowych.

Bibliographic description

Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)