Jagiellonian University Repository

Subwersywna rzeczywistość artystycznych gier : gry komputerowe jako inspiracja taktyk polskich artystów

pcg.skipToMenu

Subwersywna rzeczywistość artystycznych gier : gry komputerowe jako inspiracja taktyk polskich artystów

Show full item record

dc.contributor.author Raczek-Karcz, Marta [USOS31977] pl
dc.contributor.editor Pitrus, Andrzej [SAP11014798] pl
dc.date.accessioned 2020-03-05T13:58:18Z
dc.date.available 2020-03-05T13:58:18Z
dc.date.issued 2012 pl
dc.identifier.isbn 978-83-233-3352-4 pl
dc.identifier.uri https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/151108
dc.language pol pl
dc.rights Dozwolony użytek utworów chronionych *
dc.rights.uri http://ruj.uj.edu.pl/4dspace/License/copyright/licencja_copyright.pdf *
dc.title Subwersywna rzeczywistość artystycznych gier : gry komputerowe jako inspiracja taktyk polskich artystów pl
dc.type BookSection pl
dc.pubinfo Kraków : Wydaw. Uniwersytetu Jagiellońskiego pl
dc.description.physical 103-114 pl
dc.description.additional Strona wydawcy: https://www.wuj.pl pl
dc.description.series Media - Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego pl
dc.description.publication 0,78 pl
dc.title.container Olbrzym w cieniu : gry wideo w kulturze audiowizualnej pl
dc.language.container pol pl
dc.subtype Article pl
dc.rights.original OTHER; otwarte repozytorium; ostateczna wersja wydawcy; po opublikowaniu; 84 pl
dc.identifier.project ROD UJ / OP pl


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Dozwolony użytek utworów chronionych Except where otherwise noted, this item's license is described as Dozwolony użytek utworów chronionych