Charakterystyka rozwoju rynku gier wideo na świecie i w Polsce

licenciate
dc.abstract.enThe video game market is one of the most rapidly growing entertainment industries both in Poland and around the world. In addition, video games are becoming increasingly accessible, reaching more and more countries, including the poorest, on all continents. When in the past, this entertainment was reserved only for the most affluent individuals. Over the decades, the industry has continued to evolve, constantly improving and innovating both in the games and the hardware itself designed to run them. Nowadays, there are also new developments constantly growing in popularity, bringing the gaming industry to an even more technologically advanced level. We're talking, among other things, about the use of artificial intelligence and virtual reality, which will most likely bring about the next revolution in the field of video games.pl
dc.abstract.plRynek gier wideo to jedna z najbardziej dynamicznie rozwijających się gałęzi przemysłu rozrywkowego zarówno w Polsce, jak i na całym świecie. W dodatku gry wideo stają się coraz bardziej dostępne, docierając do coraz większej ilości krajów, również tych najbiedniejszych, na wszystkich kontynentach. Gdy w przeszłości, rozrywka ta była zarezerwowana wyłącznie dla najbardziej zamożnych osób. Na przestrzeni dziesiątek lat, branża ta wciąż ewoluowała, stale udoskonalając oraz wprowadzając innowacje zarówno w grach, jak i samym sprzęcie przeznaczonym do ich uruchamiania. W dzisiejszych czasach, również obserwuje się stale rosnące na popularności nowe rozwiązania, wprowadzające branże gier na jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie poziom. Mowa tutaj między innymi o wykorzystywaniu sztucznej inteligencji oraz wirtualnej rzeczywistości, które najprawdopodobniej wprowadzą kolejną rewolucję w dziedzinie gier wideo.pl
dc.affiliationUniwersytet Jagielloński w Krakowiepl
dc.contributor.advisorMicek, Grzegorz - 130491 pl
dc.contributor.authorCieśla, Kacperpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/UJKpl
dc.contributor.reviewerMicek, Grzegorz - 130491 pl
dc.contributor.reviewerDziałek, Jarosławpl
dc.date.accessioned2023-07-11T21:34:34Z
dc.date.available2023-07-11T21:34:34Z
dc.date.submitted2023-07-10pl
dc.fieldofstudygeografia i gospodarka przestrzennapl
dc.identifier.apddiploma-160176-282506pl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/315511
dc.languagepolpl
dc.subject.envideo game market, entertainment industry, gamers, video game, e-sports, game developers, PC, consolepl
dc.subject.plrynek gier wideo, przemysł rozrywkowy, gracze, gra wideo, e-sport, game developerzy, PC, konsolapl
dc.titleCharakterystyka rozwoju rynku gier wideo na świecie i w Polscepl
dc.title.alternativeCharacteristics of the development of the video game market in the world and in Polandpl
dc.typelicenciatepl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The video game market is one of the most rapidly growing entertainment industries both in Poland and around the world. In addition, video games are becoming increasingly accessible, reaching more and more countries, including the poorest, on all continents. When in the past, this entertainment was reserved only for the most affluent individuals. Over the decades, the industry has continued to evolve, constantly improving and innovating both in the games and the hardware itself designed to run them. Nowadays, there are also new developments constantly growing in popularity, bringing the gaming industry to an even more technologically advanced level. We're talking, among other things, about the use of artificial intelligence and virtual reality, which will most likely bring about the next revolution in the field of video games.
dc.abstract.plpl
Rynek gier wideo to jedna z najbardziej dynamicznie rozwijających się gałęzi przemysłu rozrywkowego zarówno w Polsce, jak i na całym świecie. W dodatku gry wideo stają się coraz bardziej dostępne, docierając do coraz większej ilości krajów, również tych najbiedniejszych, na wszystkich kontynentach. Gdy w przeszłości, rozrywka ta była zarezerwowana wyłącznie dla najbardziej zamożnych osób. Na przestrzeni dziesiątek lat, branża ta wciąż ewoluowała, stale udoskonalając oraz wprowadzając innowacje zarówno w grach, jak i samym sprzęcie przeznaczonym do ich uruchamiania. W dzisiejszych czasach, również obserwuje się stale rosnące na popularności nowe rozwiązania, wprowadzające branże gier na jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie poziom. Mowa tutaj między innymi o wykorzystywaniu sztucznej inteligencji oraz wirtualnej rzeczywistości, które najprawdopodobniej wprowadzą kolejną rewolucję w dziedzinie gier wideo.
dc.affiliationpl
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
dc.contributor.advisorpl
Micek, Grzegorz - 130491
dc.contributor.authorpl
Cieśla, Kacper
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/UJK
dc.contributor.reviewerpl
Micek, Grzegorz - 130491
dc.contributor.reviewerpl
Działek, Jarosław
dc.date.accessioned
2023-07-11T21:34:34Z
dc.date.available
2023-07-11T21:34:34Z
dc.date.submittedpl
2023-07-10
dc.fieldofstudypl
geografia i gospodarka przestrzenna
dc.identifier.apdpl
diploma-160176-282506
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/315511
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
video game market, entertainment industry, gamers, video game, e-sports, game developers, PC, console
dc.subject.plpl
rynek gier wideo, przemysł rozrywkowy, gracze, gra wideo, e-sport, game developerzy, PC, konsola
dc.titlepl
Charakterystyka rozwoju rynku gier wideo na świecie i w Polsce
dc.title.alternativepl
Characteristics of the development of the video game market in the world and in Poland
dc.typepl
licenciate
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
29
Views per month
Views per city
Warsaw
8
Lodz
5
Krakow
3
Wroclaw
3
Gdansk
1
Kalisz
1
Krasnystaw
1
Olsztyn
1
Tarnowo Podgorne
1

No access

No Thumbnail Available