Control of character animation using the motion matching method

master
dc.abstract.enAnimations play an essential role in games. Therefore, they require special attentionas far as their quality and the problems related to their implementation are concerned.In this work, I describe the motion matching method, which allows obtaining goodquality animations of the character’s movement while maintaining a simple interface.I explain the details of the implementation of that method as well as present resultsof some tests and comment on their quality. Finally, to understand in what situationsthe motion matching method would perform the best, I discuss its advantages anddisadvantages.pl
dc.abstract.plAnimacje odgrywają w grach bardzo istotną rolę. Należy zatem poświęcić specjalną uwagę wszelkim problemom związanym z ich jakością oraz rozważyć w jaki sposób można usprawnić ich implementację. W tej pracy, opisuję metodę motion matching, która pozwala na osiągnięcie dobrej jakości animacji ruchu postaci z zachowaniem prostego interfejsu do jej obsługi. Wyjaśniam także szczegóły implementacji tej metody oraz komentuję jakość otrzymanych rezultatów. Na końcu, opisuję pozytywne i negatywne aspekty metody motion matching oraz wyjaśniam do jakich sytuacji nadaje się ona najlepiej.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorKorcyl, Piotr - 125645 pl
dc.contributor.authorŚwiętek, Michałpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerKorcyl, Piotr - 125645 pl
dc.contributor.reviewerWęgrzyn, Paweł - 100441 pl
dc.date.accessioned2020-10-25T23:06:21Z
dc.date.available2020-10-25T23:06:21Z
dc.date.submitted2020-10-15pl
dc.fieldofstudyinformatyka stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-142005-264723pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/251224
dc.languageengpl
dc.subject.enmotion matching, animation, character control, game, programming, unreal engine, c++pl
dc.subject.plmotion matching, animacja, sterowanie postacią, gra, programowanie, unreal engine, c++pl
dc.titleControl of character animation using the motion matching methodpl
dc.title.alternativeObsługa animacji postaci z wykorzystaniem metody motion matchingpl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
Animations play an essential role in games. Therefore, they require special attentionas far as their quality and the problems related to their implementation are concerned.In this work, I describe the motion matching method, which allows obtaining goodquality animations of the character’s movement while maintaining a simple interface.I explain the details of the implementation of that method as well as present resultsof some tests and comment on their quality. Finally, to understand in what situationsthe motion matching method would perform the best, I discuss its advantages anddisadvantages.
dc.abstract.plpl
Animacje odgrywają w grach bardzo istotną rolę. Należy zatem poświęcić specjalną uwagę wszelkim problemom związanym z ich jakością oraz rozważyć w jaki sposób można usprawnić ich implementację. W tej pracy, opisuję metodę motion matching, która pozwala na osiągnięcie dobrej jakości animacji ruchu postaci z zachowaniem prostego interfejsu do jej obsługi. Wyjaśniam także szczegóły implementacji tej metody oraz komentuję jakość otrzymanych rezultatów. Na końcu, opisuję pozytywne i negatywne aspekty metody motion matching oraz wyjaśniam do jakich sytuacji nadaje się ona najlepiej.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Korcyl, Piotr - 125645
dc.contributor.authorpl
Świętek, Michał
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Korcyl, Piotr - 125645
dc.contributor.reviewerpl
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.date.accessioned
2020-10-25T23:06:21Z
dc.date.available
2020-10-25T23:06:21Z
dc.date.submittedpl
2020-10-15
dc.fieldofstudypl
informatyka stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-142005-264723
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/251224
dc.languagepl
eng
dc.subject.enpl
motion matching, animation, character control, game, programming, unreal engine, c++
dc.subject.plpl
motion matching, animacja, sterowanie postacią, gra, programowanie, unreal engine, c++
dc.titlepl
Control of character animation using the motion matching method
dc.title.alternativepl
Obsługa animacji postaci z wykorzystaniem metody motion matching
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
79
Views per month
Views per city
Central
27
Krakow
11
Warsaw
8
Helsinki
7
Gliwice
3
Toronto
3
Zurich
3
Bydgoszcz
2
Dublin
2
Lodz
2

No access

No Thumbnail Available