Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
"First we feel then we fall" : James Joyce’s "Finnegans wake" as an interactive video application
Finnegans Wake
multimedialna adaptacja literatury
film eksperymentalny
hipertekstowość
Finnegans Wake
multimedia adaptation of literature
experimental film
hypertextuality
Artykuł opisuje "First We Feel Then We Fall" - wielokanałową, interaktywną aplikację, będącą multimedialną adaptacją "Finnegans Wake" Jamesa Joyce'a. Oferuje ona widzom audiowizualny ekwiwalent Joyce'owski's słów-walizek, a jej oglądanie przypomina doświadczenie czytania tej enigmatycznej, wielojęzycznej, onirycznej opowieści. Jest to rodzaj intermedialnego przekładu hipertekstowości i symultaniczności cechujących tekst "Finnegans Wake". Obrazy, eufonie, rytmy i polifoniczne konteksty są tu oddane za pomocą czterech równoległych strumieni narracji, albo "fabuł". Z kolei sploty językowych,historycznych i symbolicznych znaczeń skondensowane w kalamburach, z jakich w dużej mierze składa się jej język przeniesione są na dynamiczną audiowizualną strukturę, która widzowie mogą współkształtować w trakcie oglądania aplikacji. Mogą oni dowolnie przełączać się pomiędzy czterema równoległymi strumieniami obrazu i dźwięku (a nawet napisów). Taka interaktywna i immersyjna natura "First We Feel Then We Fall" sprawia, że ta adaptacja wykracza poza poprzednie filmowe adaptacje dzieła Joyce'a. Stało się to jednak możliwe dopiero w dobie technologii cyfrowych, które umożliwiły nowatorskie podejście do złożoności "Finnegans Wake".
The article describes First We Feel Then We Fall, a multichannel, interactive video application, which is a multimedia adaptation of James Joyce’s Finnegans Wake. It offers the viewers a portmanteau-like audiovisual experience resembling the experience of reading Joyce’s enigmatic, multilingual dream-like narrative. Through an audiovisual format consisting of simultaneously running streams, it proposes an intermedial translation of hypertextuality and simultaneity of Finnegans Wake. The Wakean imagery, euphonies, rhythms, and polyphonic contexts are rendered into four narrative strands, or ‘plots’. Networks of linguistic, historical, symbolic, and mathematical meanings entailed in Wakean puns are transposed into a dynamic audiovisual structure that the audience can co-shape in the process of interactive viewing. They can switch at will between four simultaneous streams of film clips accompanied by sound (and optional captions with the Finnegans Wake text). The interactive and immersive nature of First We Feel Then We Fall goes beyond previous cinematic adaptations of Joyce’s novel. It is the advance of digital technologies that have enabled us to approach complexity of Finnegans Wake in this novel way.
cris.lastimport.scopus | 2024-04-24T01:57:39Z | |
dc.abstract.en | The article describes First We Feel Then We Fall, a multichannel, interactive video application, which is a multimedia adaptation of James Joyce’s Finnegans Wake. It offers the viewers a portmanteau-like audiovisual experience resembling the experience of reading Joyce’s enigmatic, multilingual dream-like narrative. Through an audiovisual format consisting of simultaneously running streams, it proposes an intermedial translation of hypertextuality and simultaneity of Finnegans Wake. The Wakean imagery, euphonies, rhythms, and polyphonic contexts are rendered into four narrative strands, or ‘plots’. Networks of linguistic, historical, symbolic, and mathematical meanings entailed in Wakean puns are transposed into a dynamic audiovisual structure that the audience can co-shape in the process of interactive viewing. They can switch at will between four simultaneous streams of film clips accompanied by sound (and optional captions with the Finnegans Wake text). The interactive and immersive nature of First We Feel Then We Fall goes beyond previous cinematic adaptations of Joyce’s novel. It is the advance of digital technologies that have enabled us to approach complexity of Finnegans Wake in this novel way. | pl |
dc.abstract.pl | Artykuł opisuje "First We Feel Then We Fall" - wielokanałową, interaktywną aplikację, będącą multimedialną adaptacją "Finnegans Wake" Jamesa Joyce'a. Oferuje ona widzom audiowizualny ekwiwalent Joyce'owski's słów-walizek, a jej oglądanie przypomina doświadczenie czytania tej enigmatycznej, wielojęzycznej, onirycznej opowieści. Jest to rodzaj intermedialnego przekładu hipertekstowości i symultaniczności cechujących tekst "Finnegans Wake". Obrazy, eufonie, rytmy i polifoniczne konteksty są tu oddane za pomocą czterech równoległych strumieni narracji, albo "fabuł". Z kolei sploty językowych,historycznych i symbolicznych znaczeń skondensowane w kalamburach, z jakich w dużej mierze składa się jej język przeniesione są na dynamiczną audiowizualną strukturę, która widzowie mogą współkształtować w trakcie oglądania aplikacji. Mogą oni dowolnie przełączać się pomiędzy czterema równoległymi strumieniami obrazu i dźwięku (a nawet napisów). Taka interaktywna i immersyjna natura "First We Feel Then We Fall" sprawia, że ta adaptacja wykracza poza poprzednie filmowe adaptacje dzieła Joyce'a. Stało się to jednak możliwe dopiero w dobie technologii cyfrowych, które umożliwiły nowatorskie podejście do złożoności "Finnegans Wake". | pl |
dc.affiliation | Wydział Filologiczny : Instytut Filologii Angielskiej | pl |
dc.contributor.author | Bazarnik, Katarzyna - 127262 | pl |
dc.contributor.author | Wróblewski, Jakub | pl |
dc.date.accession | 2017-11-17 | pl |
dc.date.accessioned | 2017-11-17T12:04:15Z | |
dc.date.available | 2017-11-17T12:04:15Z | |
dc.date.issued | 2017 | pl |
dc.date.openaccess | 0 | |
dc.description.accesstime | w momencie opublikowania | |
dc.description.number | 2, supplement | pl |
dc.description.physical | ii124–ii134 | pl |
dc.description.publication | 0,89 | pl |
dc.description.version | ostateczna wersja wydawcy | |
dc.description.volume | 32 | pl |
dc.identifier.doi | 10.1093/llc/fqx027 | pl |
dc.identifier.eissn | 2055-768X | pl |
dc.identifier.issn | 2055-7671 | pl |
dc.identifier.uri | https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/46397 | |
dc.identifier.weblink | https://academic.oup.com/dsh/article/32/suppl_2/ii124/4079348#98245873 | pl |
dc.language | eng | pl |
dc.language.container | eng | pl |
dc.rights | Dodaję tylko opis bibliograficzny | * |
dc.rights.licence | OTHER | |
dc.rights.uri | * | |
dc.share.type | otwarte czasopismo | |
dc.subject.en | Finnegans Wake | pl |
dc.subject.en | multimedia adaptation of literature | pl |
dc.subject.en | experimental film | pl |
dc.subject.en | hypertextuality | pl |
dc.subject.pl | Finnegans Wake | pl |
dc.subject.pl | multimedialna adaptacja literatury | pl |
dc.subject.pl | film eksperymentalny | pl |
dc.subject.pl | hipertekstowość | pl |
dc.subtype | Article | pl |
dc.title | "First we feel then we fall" : James Joyce’s "Finnegans wake" as an interactive video application | pl |
dc.title.journal | Digital Scholarship in the Humanities | pl |
dc.type | JournalArticle | pl |
dspace.entity.type | Publication |