Wykorzystanie algorytmów grupowania w stada w grach komputerowych

master
dc.abstract.enThe aim of this work is the use of algorithms Bee Colony and Reynolds flocking algorithm toherd management computer opponents in three-dimensional gamedesigned for PCs running Microsoft Windows.pl
dc.abstract.plCelem niniejszej pracy jest wykorzystanie algorytmów Bee Colony oraz Reynoldsa do zarządzania stadem komputerowych przeciwników w trójwymiarowej grze przeznaczonej na komputery klasy PC z zainstalowanym systemem Microsoft Windows.pl
dc.affiliationWydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanejpl
dc.areaobszar nauk ścisłychpl
dc.contributor.advisorWęgrzyn, Paweł - 100441 pl
dc.contributor.authorKuczera, Grzegorzpl
dc.contributor.departmentbycodeUJK/WFAISpl
dc.contributor.reviewerWęgrzyn, Paweł - 100441 pl
dc.contributor.reviewerPalacz, Wojciech - 102423 pl
dc.date.accessioned2020-07-25T04:18:03Z
dc.date.available2020-07-25T04:18:03Z
dc.date.submitted2014-10-29pl
dc.fieldofstudyinformatyka stosowanapl
dc.identifier.apddiploma-90620-114170pl
dc.identifier.projectAPD / Opl
dc.identifier.urihttps://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/198873
dc.languagepolpl
dc.subject.engame, bee colony, Reynolds, flockpl
dc.subject.plgra, bee colony, Reynolds, stadopl
dc.titleWykorzystanie algorytmów grupowania w stada w grach komputerowychpl
dc.title.alternativeThe use of group flocking algorithms in computer gamespl
dc.typemasterpl
dspace.entity.typePublication
dc.abstract.enpl
The aim of this work is the use of algorithms Bee Colony and Reynolds flocking algorithm toherd management computer opponents in three-dimensional gamedesigned for PCs running Microsoft Windows.
dc.abstract.plpl
Celem niniejszej pracy jest wykorzystanie algorytmów Bee Colony oraz Reynoldsa do zarządzania stadem komputerowych przeciwników w trójwymiarowej grze przeznaczonej na komputery klasy PC z zainstalowanym systemem Microsoft Windows.
dc.affiliationpl
Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
dc.areapl
obszar nauk ścisłych
dc.contributor.advisorpl
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.contributor.authorpl
Kuczera, Grzegorz
dc.contributor.departmentbycodepl
UJK/WFAIS
dc.contributor.reviewerpl
Węgrzyn, Paweł - 100441
dc.contributor.reviewerpl
Palacz, Wojciech - 102423
dc.date.accessioned
2020-07-25T04:18:03Z
dc.date.available
2020-07-25T04:18:03Z
dc.date.submittedpl
2014-10-29
dc.fieldofstudypl
informatyka stosowana
dc.identifier.apdpl
diploma-90620-114170
dc.identifier.projectpl
APD / O
dc.identifier.uri
https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/198873
dc.languagepl
pol
dc.subject.enpl
game, bee colony, Reynolds, flock
dc.subject.plpl
gra, bee colony, Reynolds, stado
dc.titlepl
Wykorzystanie algorytmów grupowania w stada w grach komputerowych
dc.title.alternativepl
The use of group flocking algorithms in computer games
dc.typepl
master
dspace.entity.type
Publication
Affiliations

* The migration of download and view statistics prior to the date of April 8, 2024 is in progress.

Views
10
Views per month
Views per city
Wroclaw
2
Chandler
1
Des Moines
1
Dublin
1
Krakow
1

No access

No Thumbnail Available