Simple view
Full metadata view
Authors
Statistics
Czy piękno gry ma znaczenie? : związek estetyki klasycznej i ekspresyjnej z zaangażowaniem w grę wideo
gry
gry wideo
zaangażowanie
immersja
estetyka
games
video games
engagement
immersion
aesthetics
W powszechnym przekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istnieje jednak niewiele dowodów na słuszność tego założenia. W badaniach nad interakcją człowiek - maszyna znane jest rozróżnienie na aspekt klasyczny i ekspresyjny estetyki. W przeprowadzonym badaniu (N = 59) potwierdzono przewidywania dotyczące istotnej roli ekspresyjnego aspektu estetyki dla powstawania zaangażowania i doświadczenia immersji w kontakcie z grami wideo. Nie odnotowano analogicznej zależności w przypadku aspektu klasycznego estetyki. Uzyskane wyniki pozwalają na bardziej szczegółowe określenie roli estetyki dla odbioru gier wideo.
In the common perception aesthetic qualities of video games are the key to their commercial success. However, there is little evidence supporting this hypothesis. Studies of humancomputer interactions have established a distinction between classical and expressive aesthetics. The survey (N = 59) verified predictions concerning the essential role of expressive aesthetics in the formation of engagement and the experience of immersion in video games. There was no analogous dependence in the case of classical aesthetics. The obtained results allow a more detailed role of aesthetics in the reception of video games to be determined.
dc.abstract.en | In the common perception aesthetic qualities of video games are the key to their commercial success. However, there is little evidence supporting this hypothesis. Studies of humancomputer interactions have established a distinction between classical and expressive aesthetics. The survey (N = 59) verified predictions concerning the essential role of expressive aesthetics in the formation of engagement and the experience of immersion in video games. There was no analogous dependence in the case of classical aesthetics. The obtained results allow a more detailed role of aesthetics in the reception of video games to be determined. | pl |
dc.abstract.pl | W powszechnym przekonaniu walory estetyczne gry wideo są kluczowe dla jej komercyjnego sukcesu. Istnieje jednak niewiele dowodów na słuszność tego założenia. W badaniach nad interakcją człowiek - maszyna znane jest rozróżnienie na aspekt klasyczny i ekspresyjny estetyki. W przeprowadzonym badaniu (N = 59) potwierdzono przewidywania dotyczące istotnej roli ekspresyjnego aspektu estetyki dla powstawania zaangażowania i doświadczenia immersji w kontakcie z grami wideo. Nie odnotowano analogicznej zależności w przypadku aspektu klasycznego estetyki. Uzyskane wyniki pozwalają na bardziej szczegółowe określenie roli estetyki dla odbioru gier wideo. | pl |
dc.affiliation | Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej : Instytut Psychologii Stosowanej | pl |
dc.contributor.author | Strojny, Paweł - 104922 | pl |
dc.contributor.author | Strojny, Agnieszka | pl |
dc.date.accession | 2017-09-12 | pl |
dc.date.accessioned | 2017-09-13T07:34:49Z | |
dc.date.available | 2017-09-13T07:34:49Z | |
dc.date.issued | 2016 | pl |
dc.date.openaccess | 0 | |
dc.description.accesstime | w momencie opublikowania | |
dc.description.additional | Bibliogr. s. 40 | pl |
dc.description.physical | 35-41 | pl |
dc.description.publication | 0,6 | pl |
dc.description.version | ostateczna wersja wydawcy | |
dc.description.volume | 9 | pl |
dc.identifier.eissn | 2450-1271 | pl |
dc.identifier.issn | 2084-5596 | pl |
dc.identifier.uri | http://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/44163 | |
dc.identifier.weblink | http://studia-psychologica.up.krakow.pl/index.php?s=article&id=67 | pl |
dc.language | pol | pl |
dc.language.container | pol | pl |
dc.rights | Dodaję tylko opis bibliograficzny | * |
dc.rights.licence | OTHER | |
dc.rights.uri | * | |
dc.share.type | otwarte czasopismo | |
dc.subject.en | games | pl |
dc.subject.en | video games | pl |
dc.subject.en | engagement | pl |
dc.subject.en | immersion | pl |
dc.subject.en | aesthetics | pl |
dc.subject.pl | gry | pl |
dc.subject.pl | gry wideo | pl |
dc.subject.pl | zaangażowanie | pl |
dc.subject.pl | immersja | pl |
dc.subject.pl | estetyka | pl |
dc.subtype | Article | pl |
dc.title | Czy piękno gry ma znaczenie? : związek estetyki klasycznej i ekspresyjnej z zaangażowaniem w grę wideo | pl |
dc.title.alternative | Do the aesthetics of video games matter? : the influence of classical and expressive aesthetics on video game engagement | pl |
dc.title.journal | Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Psychologica | pl |
dc.type | JournalArticle | pl |
dspace.entity.type | Publication |