Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego

Use of gamification in the process of selection of candidates for the position in the opinion of young adults in Poland

Opis pozycji

 

Pokaż metadane (Dublin Core)

Pokaż dane dla PBN

Pliki tej pozycji

Plik Rozmiar Format Przeglądanie

Nie ma plików powiązanych z tą pozycją.

Pozycja umieszczona jest w następujących kolekcjach

Szukaj w RUJ


Szukanie zaawansowane

Statystyki